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2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 Security DAY 20
資訊安全大補帖 系列 第 20

技術 資安補帖─Day20─逆向

前言 期中考,感覺這個名詞快要離開我的生活了XDDD今天碩班放榜,得知自己榜上有名。期許自己能在這個領域更加卓越。謝謝所有幫助我的人♥ 社團經驗談 社團經濟鏈X...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
網路安全 系列 第 30

技術 網路安全 - 第30天

入侵偵測系統 intrusion detection system (IDS) 是去分析網路或系統上的傳輸之資料封包,看它的偵測是否有被入侵或癱瘓服務之攻擊性的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
AMP 系列 第 30

技術 AMP(Lession 30) - 結語

結語 耳邊又傳來 陣陣催促的聲音 你今天富奸了嗎 AMP 資源 其實還有好多 AMP 的東西沒說,像是跨網址處理的amp-cors-requests; Goog...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
IOS app開發介紹 系列 第 15

技術 IOS app開發介紹 - 實用範例(UITableView (2))

接續前一篇的UITableView的實作,今天要實作的是列的左滑刪除,移動並重新排序.如果有寫過Android的人,應該可以想到還需要額外引入套件才能實現列的左...

鐵人賽 Software Development DAY 15
軟體開發隨筆談 系列 第 15

技術 追求自動化

圈內常有個笑話是這麼說的:「程式設計師的美德就是懶。」因為懶,所以盡量所有的事情都交由程式去協助完成,甚至連程式執行都靠排程去完成,盡量一切事情都自動化處理,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【Day 16】在Visual Studio 2017 寫一個聊天室

大家好,今天跟大家一起學習 如何寫一個聊天室。 Step 1. 先下載 Microsoft.AspNet.SignalR 套件 PM> install-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29] 用Julia來研究單細胞定序?

單細胞定序 以往我們在說NGS—也就是所謂的次世代定序時,所使用的樣品DNA其實都是來自某塊組織裡的細胞(假設使用的是人類的樣品),還記得以往我們學生物學時學過...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [Day 26] Swift SQLite.swift GROUP BY 與 SUM 語法

前言 上一篇我是用原生SQL語法但回傳的Value格式真的太怪我裡面明明是Date類型回傳給我竟然是String轉Date會報錯今天就來翻譯回來SQLite.s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
開源組織生態觀察筆記 系列 第 16

技術 [Day 16] localization tool --- gettext part1

今天是單純的介紹一下 GNU Project 底下的在地化工具: gettext L10N & I18N L10n:LocalizationI18n...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

技術 [Day 30] Cloud Native Startups:一個簡單的垃圾分類器與計算平台 (Review)

第 30 天的今天我們來做一個回顧,複習並總結一下我們在「Cloud Native Startups:一個簡單的垃圾分類器與計算平台」中所學到的東西,以及它們的...

鐵人賽 Blockchain DAY 15
30天30個Smart contract 系列 第 15

技術 Day14-DailyRent

導言 本次範例以短租為出發點,設計一個短租交易的合約,承租人可以決定一次付清或者每天固定時間支付當日租金,房東只能領取單日租金..(這邊我還要思考一下...)...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Jian-Ching 記事本 系列 第 30

技術 2019 iT 邦幫忙鐵人賽 完賽心得

第 30 天,很高興自己完成這個目標,一開始是想要有個經驗才臨時參賽的,不知道能不能順利完成,幸好有持續的堅持下去。 一開始覺得 30 天很漫長,因為不知道要寫...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day 16] Vue Quasar 表單元件 5 - Toggle

輕鬆做出一個切換鍵 Toggle Toggle 這個元件蠻輕鬆的,簡單的true跟false作切換~ 但除了一般拿來開關選項外,偶爾也會拿來控制表單顯示的內容哦...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
前端工程師的30份套餐 系列 第 15

技術 Day15-ES6 Module語法

嚴格模式 雖然嚴格模式是由ES5引入的不過ES6自動採用嚴格模式,不論有沒有在最頂端加上'use strict',這些規則都必須遵守,而嚴格模式有以下這些:...

鐵人賽 Software Development DAY 17
30 天介紹 Java 的 Thread 系列 第 17

技術 Day 17 使用 ThreadFactory 建立執行緒

在看 Design Pattern 時,有一種模式叫做工廠模式也就是 Factory Pattern,它主要的好處是在 new 一個物件時可以統一的去管理物件,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Days 15: 垃圾回收器系列:初步測試 ( 代碼 )

前一篇的代碼整合: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void free_all_regi...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 DAY29 React Router

DAY29 React Router 範例程式碼:https://github.com/max80713/react-30-days 有任何問題都可以在 Yo...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 [Day 16] 來玩WebGoat!之4:SQL Injection

今天我們進到SQL Injection的課程,相信大家或多或少都有聽過他的大名,那到底什麼是SQL Injection呢?首先,SQL是一種跟資料庫進行溝通的語...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 15. Nuxt 透過 fetch 動態產生內容,並在 Client 使用

這篇主題講「Nuxt 如何用 fetch 動態產生頁面內容」 用來補充頁面細部設定 複習一下 Nuxt 收到請求後的處理流程 asyncData 和 fetc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Scrum 30天學習日誌 系列 第 29

技術 [Day29] Scrum 30天學習日誌 - 量化快樂

延續昨天所講的「快樂是過程是指標」,只是「覺得」大家都快樂是不夠的,我們必須予以量化,並且用快樂來創造績效。那麼,要如何讓自己和團隊快樂?要如何把這些快樂轉換為...

鐵人賽 Security DAY 15
CTF入門學習 系列 第 15

技術 [Day15]替換式加密

今天要介紹兩個題目主要是用替換式加密替換式加密顧名思義就是將內文所有的文字轉換成另一個對應的文字例如a->x,b->q這樣那對應的公式只有寫出這個算...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 16.rolling移動窗口計算

%matplotlib inline import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt plt.rcPa...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 [Day 15] 來玩WebGoat!之3:HTTP Proxies & OWASP ZAP

接下來進到HTTP Proxies的部分,在這邊主要是要讓讀者可以了解Proxy的概念,以及學會如何使用一些流量攔截工具。 那首先就來介紹一下Proxy是什麼吧...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Angular 大師之路 系列 第 15

技術 [Angular 大師之路] Day 15 - 動態載入元件 (複雜版)

昨天我們介紹了使用 *ngComponentOutlet 的方法來動態產生元件,其實它是一個使用 ViewContainerRef 來顯示不同內容的行為,因此我...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 - 加入 Bootstrap 的開發環境

終於設定好 webpack 現在開發速度可以更快速了,接下來再試著加上 Bootstrap 4 來把網頁弄好看吧 安裝 Bootstrap 可以照著官網的教學...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15 PostGIS與Geopandas

昨天安裝完了PostGIS,今天我們就在GeoPandas做資料讀寫,另外QGIS對於PostGIS支援度也很高,把資料匯入後,也可以使用QGIS對資料做讀寫。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
作業系統概論 系列 第 15

技術 DAY 15 Deadlocks(上)

System Model 系統由資源組成。 資源有分很多種類,像是CPU cycle、memory space、I/O devices等。 每個資源類型都有一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 第二十八天 參數 變數

昨天大部分都講函數,今天先談裡面的參數,給予參數的目的主要是免去呼叫函數上的麻煩,當自定義函數時,無預設值之參數在前,有預設值之參數在後,主要是因為引述傳遞是有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Robot怎麼去找到GUI?

今天遇到了個棘手的問題,客人policy的因素導致沒辦法給開發的Robot他們要自動化的applications 正式環境,如果UAT環境的設定可以跟Produ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Scrum 30天學習日誌 系列 第 28

技術 [Day28] Scrum 30天學習日誌 - 快樂是過程是指標

人人都想要快樂。這裡指的快樂不是那種自我滿足、安於現狀的快樂,而是更積極有活力的快樂。真正的卓越是深植於快樂之中的,人必須先快樂,才能踏出成功的第一步。 快樂是...