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共有 38 則文章
鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 50 ) 「跟著 OXXO 一起玩 AIGC ( 生成式 AI )」完賽心得

這次鐵人賽我參加了四個主題,最後一個主題終於完賽了,這個生成式 AI 的主題連續寫了 50 天,過程中還遇到一些版本的更新,但總算還是都寫完了,希望大家會喜歡~...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 49 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 寶可夢猜猜我是誰,全部填滿皮卡丘

之前寶可夢的卡通都會有一個「猜猜我是誰」的小遊戲,後來有人將其惡搞成不論出現什麼寶可夢的影子,解答都會是皮卡丘,因此這個 Leonardo.Ai 範例會運用 I...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 48 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 隱藏的人臉或文字

這個 Leonardo.Ai 範例會運用 Image to Image ControlNet 的 Pattern to Image 模式,實作一張影像裡隱藏了人...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 47 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 換臉特效

這個 Leonardo.Ai 範例會運用 Image to Image、AI Canvas 和訓練模型這三種方法,實現圖片換臉的趣味效果。 原文參考:( 範例...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 46 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 用 AI 畫陳雷 ( 虛擬陳雷 )

陳雷是 1990~2000 年左右當紅的台語男歌手,但 Leonardo.Ai 是外國的工具,連劉德華都不認識,怎麼會認識陳雷呢?因此這個範例會使用 Leona...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 45 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 修改人物年齡

這個 Leonardo.Ai 的範例會運用圖片產生圖片、提示詞 prompt、控制種子 seed 的方式,互相搭配後產生同一個人物但不同年齡的有趣效果。 原文...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 44 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 組合兩片披薩

這個 Leonardo.Ai 的範例會運用 AI Canvas ( AI 畫布 ),將兩張獨立的披薩圖片,透過 AI 自動生成並組合成桌子上擺了兩個披薩的照片。...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 43 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai ( 範例 ) 填補缺少的披薩

這個 Leonardo.Ai 的範例會運用 AI Canvas ( AI 畫布 ),將一張缺少了一片的披薩的圖片,透過 AI 自動生成並填補缺少的那塊披薩,還原...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day27 來聊聊AI繪圖設計工具

跟ChatGPT同時間造成轟動的Midjourney,在當初也引起非常多的爭議,不管是比賽作品,或是著作權問題,都吵個不停。 但如果姑且撇開談了很久的「到底會不...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 42 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai 訓練自己的 AI 產圖模型

Leonardo.Ai 有一個很棒的特色,就是可以使用各種現成的 AI 產圖模型,也可以讓使用者透過一系列的圖片,產生自己專屬的模型,產生模型後,就能透過模型產...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 41 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai Featured Models 特色模型

Leonardo.Ai 最大的特色之一,就是和 Stable Diffusion 一樣,可以使用各種不同的產圖模型,透過不同的模型,就能針對不同類型的影像,產生...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 40 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai PhotoReal & Alchemy

透過 Leonardo.Ai 產生影像時,如果啟用 PhotoReal ( 超逼真照片 ) 和 Alchemy ( 影像鍊金術 ) 這兩個功能,就能產生非常逼真...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 39 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai Prompt Magic 魔法提示

Prompt Magic ( 魔法提示 ) 是 Leonardo.Ai 的特色功能,會根據 AI 與所有使用者對於特定提示詞的撰寫經驗,讓使用者的提示詞更為精準...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 38 ) AI 繪圖 - LEonardo.Ai 產生圖片的後續步驟

透過 Leonardo.Ai 產生圖片後,除了單純下載圖片,還可以透過一些後續的功能和步驟,進一步去應用產生的影像,例如 Remix、擴展、再次利用、結合 AI...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 37 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai 使用 AI 畫布 ( AI Canvas )

Leonardo.Ai 除了可以透過文字或圖片產新影像,也提供了「AI 畫布 ( AI Canvas )」的好用工具,AI Canvas 除了內建透過提示產生圖...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 36 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai 使用圖片產生圖片 ( Image to Image )

Leonardo.Ai 除了文字提示產生圖片,也提供「圖片產生圖片 Image to Image」的功能,只要上傳範例圖片,Leonardo.Ai 就會參考設定...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 35 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai Elements 風格元素

「Elements 風格元素」是 Leonardo.Ai 在 2023 年九月新推出的功能,可以搭配產生圖片工具一同使用,透過選擇和調整權重的方式,替文字提示添...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 34 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai 文字提示語法和準則

由於 Leonardo.Ai 也會使用 Stable diffusion 作為主要的產圖模型,因此相關的文字提示也會使用類似 Stable diffusion...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 33 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai 使用圖片產生器 Image Generation

登入 Leonardo.Ai 之後,點擊左側 Image Generation 就可以開始透過文字提示產生圖片,這篇教學會介紹如何使用 Image Genera...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 32 ) AI 繪圖 - 註冊與登入 Leonardo.Ai

這篇教學會介紹如何註冊 Leonardo.Ai,以及登入後的主畫面,以及透過產生圖片的功能,用 Leonardo.Ai 產生第一張圖片。 原文參考:註冊與登入...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 31 ) AI 繪圖 - 認識 Leonardo.Ai

Leonardo.Ai 是一個使用文字提示就能產生圖片的線上服務,不僅能產生有如 Midjourney 或 Stable diffusion 品質的影像,更可以...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 ( Day 30 ) AI 繪圖 - Midjourney ( 範例 ) 隱藏的人臉或影像,阿爾欽博托風格

這個 Midjourney 範例會使用產生圖片的 stop 指令,搭配 Remix 圖片的 Vary ( Subtle ) 功能,產生類似文藝復興時期朱塞佩·阿...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 ( Day 29 ) AI 繪圖 - Midjourney ( 範例 ) 真人照片變成卡通人物

這個 Midjourney 範例會展示兩種真人變成卡通人物的作法,第一種是使用真人的照片,第二種方法是輸入一些名人的姓名,接著再透過一系列的步驟以及提示詞,將這...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 ( Day 28 ) AI 繪圖 - Midjourney ( 範例 ) 變胖、變瘦

這個 Midjourney 範例會介紹一些有趣的提示詞 prompts,透過這些提示詞可以讓指定的人物變胖、變瘦或是變成小孩子。 原文參考:( 範例 ) 變胖...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 ( Day 27 ) AI 繪圖 - Midjourney ( 範例 ) 修改人物年齡

這個 Midjourney 範例會使用 Remix 圖片的 Vary ( Subtle ) 功能,搭配文字提示,產生同一個人物但不同年齡的有趣效果。 原文參考...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 ( Day 26 ) AI 繪圖 - Midjourney 刪除圖片、傳送圖片資訊

由於 Midjourney 是建構在 Discord 的平台之上,如果要刪除產生的圖片,或者要傳送某張圖片的資訊,必須透過 Discord 的「表情反應」才能實...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 ( Day 25 ) AI 繪圖 - Midjourney blend 混合多張圖片

Midjourney 除了可以使用「/imagine」指令透過圖片網址混合圖片,也可以使用「/blend」指令上傳圖片進行混合,兩種作法只有在輸入圖片時不同,產...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 ( Day 24 ) AI 繪圖 - Midjourney 產生圖片後續動作 ( remix 放大、修改與重繪 )

透過 Midjourney 產生圖片後,可以使用 U ( upscale ) 和 V ( variation ) 的功能按鈕,產生放大的圖片或其他類似的圖片,並...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 ( Day 23 ) AI 繪圖 - Midjourney 多重提示的權重和順序

Midjourney 除了單一個的提示,也可以使用多組詞彙進行多重提示,但使用多重提示時,如果字詞的「順序」不同,或有添加兩個冒號「::」指定權重,所產生的圖片...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 ( Day 22 ) AI 繪圖 - Midjourney 優良的提示技巧

由於 Midjourney 是根據使用者的提示 ( Prompts ) 來產生圖片,因此如何撰寫「優良又有效」的提示就格外重要,篇教學會介紹一些優良的提示技巧,...