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鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 【Day - 7】Gesture & Capacitor Haptics - 建立自定義手勢和觸覺反饋

在【Day - 6】中,我們已經完成了一個基本的錄音功能,目前的操作方式是:按下按鈕開始錄音,再次按下則停止錄音。不過,今天我打算調整一下這種操作方式。我的目標...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 【Day - 6】Capacitor Voice Recorder - 實現錄音功能

在【Day - 5】中,我們準備了一個3D模型機器人,下一步是新增核心功能:「錄音」。首先,我計劃設計一個對話用的錄音按鈕。我想讓它位於中心的形狀為大圓形的,提...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 【Day - 5】Ionic加入Three.js - 在APP中快速建立3D模型

在前幾天的準備之後,我們終於要開始規劃APP的畫面了。首先,根據【Day - 1】所設立的目標,第一步就是要在首頁中央放置一個3D模型機器人。提到3D模型,我們...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 【Day - 4】Ionic搭配Tailwind - 提升開發效率的新策略

在【Day - 2】時,我們已經順利的將專案執行起來,接下來就可以開始開發APP的頁面。但在進行開發之前,我希望在這30天的鐵人賽中,能夠專注在Ionic和Ch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 【Day - 3】Ionic開發指南2 - 注意事項與基本元件介紹

在開始開發Ionic專案之前,有一些事項我們需要特別留意。這些細節可能影響到APP的效能、使用者體驗或開發過程中的效率等等。除此之外,為了使大家在接下來的30天...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【Day - 2】Ionic開發指南1 - 環境建置和執行

在開發APP前,首要任務就是設定開發環境。在開始建構任何軟體或應用之前,必須先建立一個穩定且可靠的開發環境,這是一個不可或缺的步驟。環境建置完成後,我們還將介紹...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 【Day - 1】開賽前言與工具準備

前言 大家好!今年是我首次參加鐵人賽,以往都有在關注鐵人賽也很想嘗試挑戰看看,可是始終不敢跨出那一步。而今年是我人生中的一個轉捩點,做了很多不一樣的決定和嘗試,...

技術 如何在Angular裏引用自造字(EUDC)

今天工作期間有遇到一個問題:因公司是醫療體系,所以系統裡有很多病患的名字,而人的名字就會有一些特殊的字。當時公司的解決辦法就是建了自己的造字,並一直沿用到現在,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
angular專案開發指南 系列 第 30

技術 Angular 還有什麼有趣的東西

結語 終於完成 Angular 專案開發指南 系列文章的撰寫,本以為可以輕鬆完成,卻剛好碰上許多事情同時發生,幸好平時就有寫一些研究成果來作為對內分享的文件,幫...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
angular專案開發指南 系列 第 25

技術 路由守衛與登入模組實作

前言 登入功能也是一個網站應用專案中很重要的一部分,由於一般情況下只有在使用者登出或者登入的 token 過期的時候才會回到登入頁面,因此我們選擇用 延遲載入...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
angular專案開發指南 系列 第 24

技術 探討路由模組載入策略

前言 大型網站應用程式專案由於功能較多,如果一開始就把全部的頁面或功能模組引入根模組,使用者體驗會因為初次進入畫面時間過久而降低,為了解決這個問題,延遲載入模組...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
angular專案開發指南 系列 第 22

技術 共用元件的動態載入(2)

前言 上一篇使用 *ngComponentOutlet 的方式來動態產生元件,本篇要跟大家分享的是 ViewContainerRef,在程式中產生元件實體後再嵌...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
angular專案開發指南 系列 第 21

技術 共用元件的動態載入(1)

前言 租賃代管業務中除了租戶管理,租賃物件本身宣傳廣告也是很重要的需求,為了吸引顧客上門,客戶要求提供一個元件給他們維護物件的資訊,廣告格式有, 文字敘述 -...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
angular專案開發指南 系列 第 23

技術 Angular 路由模組

前言 路由是 Angular 裡很重要的部分,以前的網頁技術 MPA 透過改變 url 對 server 發起頁面需求來達到換頁的效果,而所謂的 SPA 單頁應...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
angular專案開發指南 系列 第 19

技術 製作共用指令與管道

前言 Angular 雖然內建許多的指令 @Directive 與管道 @Pipe,但專案開始進行後,就難免遇到需要自訂一些服務的時候,針對一些可以共用的方法或...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
angular專案開發指南 系列 第 18

技術 Angular 組件間資料的傳遞方式

前言 所有前端框架都會遇到一個共同的問題,就是資料與狀態如何在組件之間傳遞,根據元件之間不同的組合關係,大致可分類為父子,兄弟與沒有關係,在 Angular 中...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
angular專案開發指南 系列 第 17

技術 Angular 專業圖表套件 - Ngx-Echarts

前言 回到網站的首頁,為了量化租戶管理的效能,通常會將資料數據透過圖表的方式呈現,在網路上可以找到許多套件與 Angular 搭配完成各種任務,今天要跟大家介紹...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
angular專案開發指南 系列 第 16

技術 Angular 元件的生命週期

前言 回到基本的概念,今天來討論一下 Angular Lifecycle Hooks,雖然前面我們已經實作了租戶管理元件,但是對於 Angular 元件基本的生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] 2022三大前端框架庫,使用量排行誰勝出(Angular/React/Vue)?

今天主題提到2022三大前端開發框架使用量排行誰勝出?先來張在Stack Overflow自 2008 年成立以來,基於標籤使用情況的技術隨時間推移的趨勢,就可...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
【每天5分鐘】學前端 系列 第 26

技術 Day26【每天5分鐘】學前端 | 前端三大框架

JavaScript 的內容有很多,【每天 5 分鐘】的介紹,不知道要寫到什麼時候 XD這幾天很掙扎,在 30 天的鐵人賽中, JS 的部分 要介紹到哪邊為止?...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
angular專案開發指南 系列 第 20

技術 i18n 多國語系 - Ngx-Translate

前言 國際化 (i18n) 是一個過程,用於對你的應用進行設計和準備以便在全球不同地區使用。本地化是指為不同的本地環境建構應用版本的過程,包括提取用於翻譯成不同...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
angular專案開發指南 系列 第 28

技術 Gitlab工作流程介紹

前言 GitLab 最初是 MIT 授權的免費開源軟體。現在則有 GitLab CE(社群版) 和 GitLab EE(企業版),而兩者的核心程式碼是相同的,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
angular專案開發指南 系列 第 29

技術 Gitlab自動化部署 - Pipeline

前言 GitLab Workflow內容包括,git 版本控制系統、CI/CD Pipeline,以及專案管理的功能,像 Wiki、Issue Tracking...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
angular專案開發指南 系列 第 27

技術 E2E 自動測試 - Cypress

前言 專案開發後期會進入 QA 測試階段,其中免不了各種手動點擊切換頁面或迴歸測試等,每個功能都要人工進到畫面中看一遍有沒有問題,這樣不僅工作量大重複性高,且當...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
angular專案開發指南 系列 第 26

技術 Angular 單元測試 - Karma

前言 透過自動化測試取代人工測試,降低測試成本,自動化測試帶來速度快、可重複與自動化的測試工程。 程式寫完之後,通常會需要做測試,可能就是跑跑看看東西或 log...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
angular專案開發指南 系列 第 14

技術 實作租戶管理頁面(2)

前言 利用 JSON Server 快速模擬 Restful API,支援開發中最常用的 GET、POST、PUT、PATCH、DELETE、OPTIONS 等...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
angular專案開發指南 系列 第 13

技術 實作租戶管理頁面(1)

前言 假設現在有一個租賃管理服務公司提出一個需求,有一批租戶的資訊需要被維護與管理,我們需要建一個頁面供使用者查詢租戶資訊,並支援新增,修改與刪除租戶資訊。...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
angular專案開發指南 系列 第 12

技術 製作 Angular Http 通訊服務

前言 大多數前端應用都要透過 HTTP 協議與伺服器通訊,才能下載或上傳資料並訪問其它後端服務。Angular 給應用提供了一個簡化的 HTTP 客戶端 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
angular專案開發指南 系列 第 11

技術 讓前後端獨立開發的假資料系統 - Json Server

前言 專案需求通常來源於對資料的處理,在專案規劃期間,前端開發人員經常需要先做一些 POC,甚至專案開始後,也經常需要在後端 API 尚未就緒前,先完成前端的功...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
angular專案開發指南 系列 第 10

技術 挑個美美的UI框架 - Nebular

前言 前端的專案通常會挑一個樣式框架來搭配使用,好處是, 元件樣式如表格、列表與選單等元件不需要重新打造。 介面經過專業設計外觀優美。 元件樣式風格統一。...