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共有 211 則文章
鐵人賽 Arm Platforms

技術 [Day 31] 番外篇─如何將OV7670 + BLE Sense連到Edge Impulse取像

雖然鐵人賽已暫告一個段落,但在[Day 27] Edge Impulse + BLE Sense實現影像分類(上)有提到採購的OV760(無FIFO)攝影機模組...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 30

技術 day30_arm 還是 x86? 我知道該怎麼選了

ARM 與 x86 誰更對你胃口呢? 我們在之前的文章內討論了很多 ARM 與 x86 的差異,互相模擬的方法,與三種主流 os 在 arm 平台上的表現, 在...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 30

技術 [Day 30] 從此人人都可以是tinyML食神

「食神歸位!」,從天上傳來一個聲音,「你本來是掌管燒菜的神仙,因觸犯天條,而被罰落凡間受三十六劫、七十二難,今日你終於領悟到食的真諦,真正得道。」,原來根本沒有...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 0
AI應用 系列 第 5

技術 【Day 5_ Arm Mali GPU家族究竟是何方神聖_下篇】

延續上篇還沒介紹完的Arm Mali GPU系列解決方案,今天要來接著介紹Mali-G510 GPU以及Mali-G310 GPU。Mali-G510專注在中階...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 29

技術 [Day 29] tinyML應用實例分享

話說受到火雞姐的鼓舞(其實是逃命),我來到了中國廚藝學院(其實是少林寺的伙房)拜師學藝,沒想到得罪了方丈和十八銅人,根本就離開不了這個如地獄般的地方。直到有一天...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 29

技術 day29_ARM 也想來挖礦(下)

XMRig 上一篇已經介紹過了幾款 ARM 挖礦的裝置,如 Android 手機, 樹莓派, Mac M1,而這些裝置都可以透過一款叫做 XMRig 的軟體來進...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 30

技術 Day 30 設計的問題

最後,我們提一下,設計時可能面對的問題,首先,分類要分好,因為資源有優先順序的問題,所以在設計的時候,就得要考慮會不會影響順序,或者搶占到資源。 另外,就是要考...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 30

技術 [DAY 30] _韌體學習路程經驗談

我這經驗分享適用剛入這行的人,不適合已經會有很多開發經驗的人,我最後一天來談談我學習這單晶片嵌入式系統的路程,最一開始是先學做stm32開發板DAY2,先選擇s...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 28

技術 day28_ARM 也想來挖礦(上)

什麼是挖礦?需要準備鐵鎬嗎? 說到挖礦,可能很多人會想到的是顯卡的漲價,讓大家都覺得挖礦就是用顯卡來挖,這個聯想不算錯誤,但不完全正確,而要提到挖礦,就要先提到...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 29

技術 Day 29 通信

任務之間是可以相互通信的,通信的方式,有時是以信號、資料為中心的方式通信,或者結合信號與資料的作為通信。如果通信是資料為中心並且是單向的通信模式,此種稱為鬆耦合...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 28

技術 [Day 28] Edge Impulse + BLE Sense實現影像分類(下)

=== 書接上回,[Day 27] Edge Impulse + BLE Sense實現影像分類(上) === 遷移學習(Transfer Learning)...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 30
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 30

技術 Day_30 RPI GPIO

openwrt雖然主力是在網路服務,但如果硬體與韌體的支援上有GPIO(通用型之輸入輸出的簡稱),也可以拿來做開發與使用,尤其樹莓派定位在開發板,GPIO可說是...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 29

技術 [DAY 29] _STM32_內部Flash

STM32晶片內部有一個Flash記憶體,主要用於儲存我們所打的程式,我們在軟體上打好程式編譯完成後燒入的程式都存在這,由於FLASH記憶體的內容在掉電後不會丟...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 27

技術 [Day 27] Edge Impulse + BLE Sense實現影像分類(上)

在前面章節已介紹如何讓Arduino Nano 33 BLE Sense(以下簡稱BLE Sense)配合Edge Impulse來完成聽覺、運動及色彩感測的t...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 27

技術 day27_ARM 在 Server 領域的發展 (下)

雲端託管服務 雲端託管服務其實相當於使用硬體供應商準備的 Server 來運行我們準備的服務,他們可能會使用類似虛擬化的方式將一台主機分割出不同的資源區塊租賃給...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 28

技術 Day 28 同步的作用

同步分為兩種類型:(1) 資源同步(resource synchronization):決定共享記憶體的存取是否安全。假設記憶體出現不安全的情況,那麼資源同步可...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 26

技術 day26_ARM 在 Server 領域的發展 (上)

適合 Server 的 ARM CPU 所謂的 Server 其實就是一台電腦,而他的任務是提供服務給使用者,如資料庫伺服器, 網頁伺服器, 圖片伺服器...等...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 28

技術 [DAY 28] _看門狗簡介_視窗看門狗(2)

昨天主要介紹了視窗看門狗和獨立看門狗的差別,今天來看這如何計算,這計算方式再參考手冊裡面有舉例說明,如下圖:從圖的下方可以看到,他已Tpclk=48MHz來舉例...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 29
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 29

技術 Day_29 Docker

Docker容器技術就不多贅述,可以讓服務應用更廣有更多玩法,在openwrt上只要硬體可以負荷,完全是可以跑得動的,看到不少案例,現在來試試。 /overla...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 27

技術 Day 27 記憶體的管理

記憶體區塊稱為堆疊(heap),記憶體管理會有個控制塊,而這個控制塊在使用時,會將固定的區塊配置進去,裡面某些區塊可能不能使用或者不適用於這個控制塊的需求時,就...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 26

技術 [Day 26] Edge Impulse + BLE Sense也能感受彩色的人生

在 [Day 20],[Day 21],[Day 22] 介紹了「Edge Impulse + BLE Sense實現喚醒詞辨識」,在[Day 24],[Day...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 25

技術 day25_如何採購 ARM 版本的 Windows 電腦呢

ARM 版本的 Windows 該怎麼買呢? 主要的產品為 Surface Pro X ,這是一款微軟推出的第一款 ARM 筆電,目前也是唯一一款,於 2019...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 28
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 28

技術 Day_28 Ad blocking

相信有許多人很討厭網頁廣告,會在網頁上安裝廣告攔截器如AdBlock、AdGuard等。但有很多裝置或軟體沒有這樣的擴充可以安裝,那我們何不直接在路由器上直接攔...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 27

技術 [DAY 27] _看門狗簡介_視窗看門狗(1)

STM看門狗有兩種,昨天講完其中一種,今天來看看WWDG(window watchdog)這也是在各個MCU裡的參考手冊裡是單獨1個章節。 STM32有兩個看門...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 26

技術 Day 26 輸出輸入設備

輸出輸入設備分成兩類:(1)字元模式設備(character mode):典型的資料傳輸,是以串列的形式傳輸,每次傳輸一個位元組,但字元模式設備主要是允許非結構...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 25

技術 [Day 25] Edge Impulse + BLE Sense實現手勢動作辨識(下)

=== 書接上回 [Day 24] Edge Impulse + BLE Sense實現手勢動作辨識(上) === 模型設計及訓練 接著就可以進到「Impuls...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 24

技術 day24_如何採購 ARM 版本的 Linux 呢

ARM 版本的 Linux 該怎麼買呢? 目前還較為少見,主要的產品為 樹莓派 與 Pinebook Pro 樹莓派的產品定位為一款低價的小型電腦,具有足夠豐富...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 27
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 27

技術 Day_27 Airplay

前面提到一些文件交換的方式,今天將openwrt路由變成一個airplay播放站點。現在人手一支智慧手機或裝置,在同個區網之下,很容易就透過這樣的技術播放影音。...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 24

技術 [Day 24] Edge Impulse + BLE Sense實現手勢動作辨識(上)

有了先前[Day 20][Day 21][Day 22]「Edge Impulse + BLE Sense實現喚醒詞辨識」的基礎和[Day 23] 讓tinyM...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 26

技術 [DAY 26] _STM32 看門狗簡介_獨立看門狗(2)

昨天件紹了看們狗的,今天就來看看如何使用看門狗 獨立看門狗一般用來檢測和解決由程式引起的故障,比如一個程式正常運行的時間是50ms,在運行完這個段程式之後緊接著...