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共有 352 則文章
鐵人賽 Web 3 DAY 2
Road Map To DApp Developer 系列 第 2

技術 【DAY2】 - RoadMap to DApp developer

Preface 大約在年初的時候,我就在煩惱今年的鐵人該寫些什麼東西?這個暑假該精進什麼東西?這時我剛好慢慢地在接觸區塊鏈的世界,也就對於成為一個 DApp 工...

鐵人賽 Blockchain DAY 10

技術 Web 3.0 - 下一代區塊鏈開發框架

當 Bitcoin 網路出現後,因為區塊鏈開放原始碼的特性,就有一堆山寨幣出現,開啟了區塊鏈 1.0 的時代。後來 Ethereum 網路出現後,同樣區塊鏈開放...

鐵人賽 Blockchain DAY 3
D30 Block Chain 系列 第 3

技術 D3 區塊鏈特色之二

Why Blockchain is considered as the next generation Internet? 依大陸的定義為凡是能彼此通信的設備組...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 7

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day7] Solidity 教學 - Mapping Types

今日來介紹 Mapping Types。 Mapping Types 它其實就是一個一般語言裡面的 hash table。它就是一個動態的陣列,key 裡面的東...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 [Day15]Week2總結

hi~今天要做week2總結,不知不覺半個月過去了!謝謝大家這半個月的觀看,如果喜歡的話歡迎繼續往下看! 乙太坊 乙太坊裡面有一個叫做「乙太坊虛擬機(EVM...

鐵人賽 Blockchain DAY 16
D30 Block Chain 系列 第 16

技術 D16 區塊鏈中的比特幣(二)

What is Chain of Block? 因為區塊之間以「Hash Value」建立起鏈結的關係,因此合稱為blockchain。 總區塊的大小為80 B...

鐵人賽 Blockchain DAY 7
30天30個Smart contract 系列 第 7

技術 Day6- SimpleTicket

導言 此範例針對藝文活動售票情境,每日有限制售票票數,入門前需要驗票,單日無限次入場;在合約設計方面,加入售票結束時間,保有單日最高參與者數量(限制票數),不過...

鐵人賽 Blockchain DAY 26
區塊鏈應用開發實戰 系列 第 26

技術 26. 去中心化交易所用戶檢視買單交易帳簿功能實作

小明今天繼續完成的是用戶檢視買單交易帳簿的功能: User 用戶功能 檢視買單交易帳簿 function getBuyOrderBook(string sy...

鐵人賽 Web 3 DAY 4

技術 Day 4 - Wrapped Token

Wrapped Token Synchronization Link Tree Personal Website Medium LinkedIn...

鐵人賽 Blockchain DAY 22
D30 Block Chain 系列 第 22

技術 D22 Ubuntu「扣得」智能合約

安裝環境請看這 創建一個放Truffle項目的資料夾 mkdir hello && cd hello 不包括智能合約的項目用truffle...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 12

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day12] Solidity 教學 - contracts-1

今日來介紹 solidity 裡的 contracts。 contract contract 其實是一個類似於 class 的結構。下面我們還看一下範例 //...

鐵人賽 Blockchain DAY 22
區塊鏈應用開發實戰 系列 第 22

技術 22. 去中心化交易所事件機制

小明在設計了去中心化交易所得基本資料結構後,今天接著研究如何透過智能合約的事件機制,讓前端 UI 能夠得知智能合約的異動或處理完成的結果。 簡單來說,事件可以想...

鐵人賽 Blockchain DAY 6
30天30個Smart contract 系列 第 6

技術 Day5- Guess Number Game

導言 本次範例以猜數字遊戲為主題,玩法其實就跟終極密碼一樣,猜的數字只要沒有答對都會縮小數字範圍,比較不同的是猜數字的方式,是以支付ether的金額來代表猜什麼...

鐵人賽 Blockchain DAY 6
D30 Block Chain 系列 第 6

技術 D6 區塊鏈特色之五

What is the Security of Blockchain? 加密貨幣本身帶來的價值利益是很高的,因此自然有黑客的侵入,損失最多的莫過於虛擬貨幣交易所...

鐵人賽 Blockchain DAY 28
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 28

技術 #28 分岔是什麼?

Day28 分岔是什麼? 我們大多聽到分岔,大概是這樣的情況 XD 圖片來源於 HairLife 我們今天當然不是聊頭髮分岔,而是區塊鏈的重大更新-分岔!...

鐵人賽 Blockchain DAY 20
區塊鏈應用開發實戰 系列 第 20

技術 20. 去中心化交易所設計

在研究了交易所的功能需求後,小明今天便開始進行智能合約的設計。因為是以 POC (Proof Of Concept)為目的,故只要完成重要功能的 MVP(Min...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 [Day23]solidity合約內容講解part.1

因為它原本就會有一個storage是先幫妳寫好的,或許你第一次看到的時候會不知道這是甚麼,那我們會分成兩個部分講解,第一個部分是說明一些常用語法(今天),第...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 [Day9]參觀乙太鏈與區塊鏈

那我們就實際上網去看一下乙太鏈跟區塊鏈長怎麼樣吧! 參觀乙太鏈 這邊分別是最近新增的區塊以及最近完成的交易,那我們點進去看一下! 會非常清楚的紀錄時間戳、...

鐵人賽 影片教學 DAY 8

技術 [Day8]什麼是乙太坊?

乙太坊也是一個區塊鏈平台!和比特幣區塊鏈一樣,都是開放、沒有人能掌控的。雖然都是區塊鏈平台,但乙太鏈更能適應以及靈活運用!之後會比較兩者的特色與應用! 乙太...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 [Day28]Solidity實作2

hi!昨天說完mapping大概的概念之後,今天就來實際做做看吧!這次是參考這個連結的程式碼進行實作!那如果大家對mapping的實作有興趣的話那我們就繼續...

鐵人賽 Blockchain DAY 29
區塊鏈應用開發實戰 系列 第 29

技術 29. 去中心化交易所管理者前端功能實作

小明這週已經將大部分的智能合約功能實作與測試完成,但仍需搭配前端UI才能進行展示。故這幾天開始進行前端UI的實作,今天先完成了 Admin 管理者功能的前端功能...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 19

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day19] contract 案例1 - 搶紅包

接下來幾天會來模擬一下,實際合約的案例,來更深入了解一下 solidity 語法 首先我們先設定一個 case 情境 我們來實作發紅包的功能,那發紅包需要時做...

鐵人賽 Blockchain DAY 12

技術 Web 3.0 - Polkadot Substrate 模組化設計

Substrate Runtime Module Library(SRML)是一組執行環境的模組集合。 什麼是執行環境模組? Substrate Runtime...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 21

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day21] contract 案例3 - 比大小下注遊戲

今天來聊聊我們的第三個案例。我們來做一個比大小的下注遊戲。 情境 需要有兩個角色。 GM 玩家 功能上則需要。 下注 (讓玩家選擇大 or 小) 開獎...

鐵人賽 Blockchain DAY 30
區塊鏈應用開發實戰 系列 第 30

技術 30. 去中心化交易所用戶前端存提代幣功能實作

小明今天繼續完成用戶存提代幣的前端功能 存入代幣 HTML <div class="col-lg-6"> <di...

鐵人賽 Web 3 DAY 21

技術 Day 21 - Internet Protocol & JSON-RPC

Internet Protocol & JSON-RPC Synchronization Link Tree Personal Website...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 27

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day27] Dapp 實戰 留言版 -

今天來規劃另一個題目區塊鏈留言板。 留言板其實很簡單,但是會比昨天的投票系統結構稍微複雜一點,我們先來看看合約該怎麼寫。 我們一樣先建立一個資料夾 dapp-...

鐵人賽 Blockchain DAY 26
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 26

技術 #26 Oracle 預言機

Day26 Oracle 預言機 我們前一段時間,都會聽到說區塊鏈的應用像是生產履歷、供應鏈履歷...等,但我們都會忘記一件根本的事,區塊鏈上的內容只是不可篡改...

鐵人賽 Blockchain DAY 13

技術 Web 3.0 - Polkadot Substrate 生態圈

前面我們已經認識了 Polkadot Substrate 的模組化設計架構,那有哪些團隊已經使用 Substrate 的框架開發實作 Parachain 呢?今...

鐵人賽 Blockchain DAY 23
區塊鏈應用開發實戰 系列 第 23

技術 23. 去中心化交易所管理功能實作

在完成了整個去中心化交易所的設計後,小明今天開始進行每個功能的實作,他首先進行管理功能的部分: Admin 管理功能 新增代幣新增 ERC20 代幣至交易所智...