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共有 71 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 12
Javascript 從寫對到寫好 系列 第 12

技術 Day 12 - OOP 初探 (2) - Class

前言 昨天講完 Javascript OOP 兩個重要支柱,今天接著這個主題,來講講 class 吧! Class(類別) Class 可以想像成印章,每壓一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
C# 雞礎觀念 系列 第 21

技術 [Day21]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~類別(class)

萬物皆有他的結構,就如同世界上所有東西皆由元素所組成,而定義這些結構在C#中稱為class,他是一切的藍圖 變數成員與方法成員 結構: 範例:我們來實作貓...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day09] swift & kotlin 入門篇!(7) 方法, 類別, 介面

方法 程式設計裡面 方法太重要了 當然~也有人習慣叫他函數每個方法我們可以看做一個命令 這其中有兩個知識點可以讓大家去研究 Functional prog...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
菜雞的JAVA日記 系列 第 7

技術 DAY7-JAVA的類別(1)

類別類別(class)在JAVA中是不可缺少的,而且至少會存在一個或一個以上。主要是讓程式語言能更清楚的用來描述日常生活的事物,可以說是實體物件的基礎。 類別主...

鐵人賽 Modern Web

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】Prototype #建構器

今天要來分享一點關於 prototype 和建構器的部分。 建構器所 new 的不是你想的那樣 我之前在文中也提過因為 Javascript 並不會有複製的行...

鐵人賽 Modern Web

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】那些年我睡掉的物件導向 #淺談 #Part 1

嗨~各位好久不見,最近幾乎都在寫一些自己喜歡的專案,不知不覺已經兩週了呢 (歡樂的時光總是過得那麼快),今天要來繼續學習啦~ 如果你也跟我一樣在大學時期物件導...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 ES2015(ES6) - 類別(class)

本系列文章經過重新編排和擴充,已出書為ECMAScript關鍵30天。原始文章因當時準備時程緊迫,多少有些許錯誤。為了避免造成讀者的困擾,以及配合書籍的內容規...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 8

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day08 - 類別(Class)與模組(Module)的差異在哪裡?

What is the difference between a class and a module?類別(Class)與模組(Module)的差異在哪裡?...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Angular10 實作教學 系列 第 9

技術 NG10鐵人賽 - 9 - 型別實作(1) - 物件實體化實作

建立 型別到 物件化出物件,並執行功能 animal.model.ts // export 可以讓其他 ts 檔案去引用 // void 是不回傳值的型別 ex...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Angular10 實作教學 系列 第 7

技術 NG10鐵人賽 - 7 - 型別介紹 - interface、class、enum

簡介 TypeScript 最重要的就是定義型別,好處就是有 intellisense (智能感知),只要把物件寫出來 「.」後面就有選項可以直接選擇,既方便又...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天學會Python 系列 第 23

技術 Python - Class類別(4) 多型

多型(polymorphism) 多型是物件導向語嚴重要的特性之一,介紹多型前先來介紹下列的名詞: overload 多載相同函數名稱,不同參數類型、個數,依...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day26 | 精選設計模式實戰,打通 interface 及 class 的運用觀念

前言 本篇會用前兩篇提到的 Class 與 Interface 玩轉設計模式中的「策略模式」,希望能透過實際的運用讓大家更了解兩者的運用觀念,只要能夠好好運用,...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day25 | 善用 interface 抽象概念,為 Class 找到出路

前言 如果沒有碰過其他物件導向語言的話,Interface 應該會顯得很陌生,筆者剛學的時候也不例外,但其實它使用起來真的是很強大,本篇會介紹 Interfac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30天學會Python 系列 第 20

技術 Python - Class類別(1)

什麼是物件? Python身為物件導向語言(object-oriented),在Python中任何東西都是一個物件(object),例如之前介紹過的數字、字串或...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day24 | 只要別搞混 Class,你想得到通通有

前言 本篇會介紹如何在 TypeScript 中使用 Class,但是可別搞混了哦!TypeScript 的 Class 和 JavaScript 的 Clas...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
~網頁入門~ 系列 第 11

技術 Day11-HTML(7) – Class與Id

上一次在介紹書籤連結時有用到 id 這個屬性,而在 CSS 裡面還有一個和它看起來有點類似,甚至常常被人搞混的屬性,叫做 class 屬性。今天就來好好弄懂他們...

鐵人賽 Software Development DAY 21
從0開始學習程式-Python 系列 第 22

技術 [Day25]Object&Class到底是什麼?

物件(Object):白話文就是「實物(instance) 」,他的狀態是動態的,可以因為參數或者訊息作出適當的反應或改變,而不同的物件的狀態可以不一樣。 類...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18: Class

前一篇文章說到 JavaScript 沒有類別(class)的設計,是用原型實現類別的效果。不過在 ES6 裡卻新增了 class 關鍵字,讓我們可以用新的語法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Swift!從新手到微上手 系列 第 5

技術 Swift-Class & Struct (2)

今天繼續來聊聊Class跟Struct Swift 中以記憶體配置的方式不同來說,可以分為值型別(value type) 與參考型別(reference ty...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Swift!從新手到微上手 系列 第 4

技術 Swift-Class & Struct

今天這部分會分成上下兩集來說,絕對不是為了湊篇幅,是內容分兩部分跟大家說明會比較詳細 Swift提供進階語法,可以將多個相關的函式及值儲存在內 比較Cla...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 4

技術 [ASP.NET] 如何使用 「開放資料( Open Data ) 」? + (第一篇,建立介接新類別的三種方法 + 了解JSON 格式 )

本篇擷取重點: 首先我們要先了解什麼是 JSON 格式 ? 如何建立相對應的「類別(class)」在程式碼中介接Json格式字串 1. 首先我們要先了解什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 CSS的Class和id到底誰比較大牌?(原始碼比對版)

相較於前一篇用文字記憶法,這篇則是用原始碼做為比較,詳細列出一眼辯英雄的矛盾大對決!從第5項實驗,我們成功證明了id確實強過class的效果! 但是這時我突然靈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 CSS的Class和id到底誰比較大牌?(邏輯記憶版)

就像我們偶爾遇到的雙胞胎同學~ 名字和樣子可能有所差距,但是到底誰先出生,誰才是哥哥或姊姊……大概只有接生的產醫才能清楚了。 現實生活或許可以不必追究長幼,但是...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Kotlin for Android 系列 第 10

技術 Day 10. Kotlin 基本物件導向

線上 Kotlin 練習編譯器:https://try.kotlinlang.org/ 教學內容會融入先前章節提過的知識,若遇到問題可以從前面的章節依序閱讀...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13 - Ruby比一比: instance_eval 和 class_eval方法

第13天! 昨天談到了class variable, class instance variable和instance variable,也發現在實務上,類別實...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day12 - 千變萬化的變數: class variable, class instance variable 與 instance variable

前情提要: 第12天,往細節探索去!昨天我們講到broc是有名字的區塊物件,可儲存變數;lambda是一種method方法,嚴格檢查參數數目。今天想要更深地討論...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05 - 尋找自己: Ruby的self物件與singleton method

前情提要:在第四天裡,我們用鐵人賽參賽者的例子解說實體方法與類別方法。類別中的實體物件,想要玩弄方法時,可以有三種取用方式:(跟斯斯有三種一樣) 該類別所定...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day04 - 玩弄Ruby的方法: instance method與class method

前情提要 在第三天時,我們解說了如何在class裡用include與extend,去使用module的method。 Include is for addin...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02 - Ruby比一比: Module模組與Class類別

前情提要 在第一天裡,小妹我很激昂地用Ruby的類別、物件、方法,寫了開賽宣言! class TingIsIronman def initialize...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day01 - 用Class類別寫個Ruby鐵人參賽宣言吧!

30天修煉完成Ruby精選面試題! 參賽緣起: 這是我人生第一次決定參加IT邦鐵人賽!可喜可賀!能夠在鐵人賽第10屆的大日子參賽,就彷彿跟在雪梨馬拉松40週年時...