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共有 290 則文章
鐵人賽 Claude AI DAY 11

技術 [Day 11] 中秋節,讓 Claude Code 自己叫你:第一個 Hook

中秋快樂!今天在晚上烤肉前學這篇,設定好之後 Claude Code DM 講完話會叮一聲叫你,你可以安心去翻肉,就不用一直盯著畫面啦XDD 昨天結尾說「要讓規...

鐵人賽 AI Engineering DAY 24

技術 第二十四篇 - 偷偷停更的示範庫,和一個不會過時的公開站

這次參加鐵人賽,本來是想寫一個「教大家怎麼做」的系列文章,沒想到寫的過程中遇到這麼多問題。 每當我覺得這個版本很完整了、功能很好用了,過個幾天又發現更大的問題,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 10

技術 Windows 版一打開就跳錯,有一顆燈早就紅了快 9 小時

你叫 AI 發一個新版。它回報:全部完成,檢查全綠。 你大概不會再去 GitHub 看一眼。它都說全綠了。 可是一個專案裡的檢查,常常不只一組。AI 說的全綠,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 11

技術 C005 Closed:對資料使用「還我漂漂拳」

Day11:一次只讀一句的讀稿工具 既然昨天提到的問題主要是簡體、字太小、沒辦法一次專注一句 這些都是所謂廣義上的 UI/UX 問題 那就和華安借個 還我漂漂...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 10

技術 C005:稿子好難讀怎麼辦?

Day10:反人類的格式 前情提要,我可愛的老婆是個聲優(炫耀現在剛好很多科技公司要搞 AI 語音,都需要收實際真人的語音資料 因此很多都會去找她來錄製資料集順...

鐵人賽 Claude AI DAY 10

技術 [Day 10] 十天了,先別急著加東西:用 Plan Mode 整理資料夾

九天下來,dungeon 資料夾裡東西不少了。今天不加新功能,回頭整理一次,順便用一個有說過但還沒實際用過的模式:讓 Claude Code 先擬計畫給你看,我...

鐵人賽 Claude AI DAY 11

技術 Day 11:塔防戰鬥核心:波次生成器與敵人 AI 邏輯,Go 的 goroutine 如何模擬戰場

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Code今日進度:internal/sim 無畫面戰鬥模擬器 +...

鐵人賽 Claude AI DAY 11

技術 Day 10:定義文章的風格指南與目標受眾畫像

Day 09:運用結構化推理模式產出大綱骨架 結尾留下一個具體的問題。同一份邏輯清楚的骨架,配上不同的語氣、深度、受眾假設,寫出來的東西可能天差地遠。 今天要正...

鐵人賽 Claude AI DAY 10

技術 Day 10|只改一個欄位,Claude 要先查哪些地方?

前幾天,我們一直在問開工前的問題:怎樣才算完成?哪些規則不能忽略?我認為該改的地方,真的找對了嗎?PM 交來的需求,還缺哪些決定? 讀到這裡,可能會想:所以,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 9

技術 C004 Closed:學習單製造機

Day09:做一台會生學習單的機器 回顧昨天(C004:如何獎勵乖小孩一份運筆練習),我們提到了主要的問題點在於 練習本買了用不完 自己做又做不完 而且就連...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 9

技術 把修正拿掉,這個測試還是綠的

你叫 AI 修一個 bug。它改好了,還多寫了一個測試,專門守這個 bug。測試跑下去,綠的。 你大概會覺得穩了:以後誰改壞,這個測試會先叫。 可是有一種測試,...

鐵人賽 AI Engineering DAY 23

技術 第二十三篇 - 七成是人家的!把 CLAUDE.md 砍到剩三成

在檢討的時候 AI 產出了這樣的一份報告,我認為這是一個很好的範例。 讓大家看看個人知識庫在實際工作情境是如何幫助使用者的,也順便讓大家知道第九篇寫的,Git...

鐵人賽 Claude AI DAY 10

技術 劇情引擎後端化:用 Go 設計分支劇情狀態機與存檔系統

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Code今日進度:domain/story 狀態機 + table...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

技術 [Day 9] 這個 Skill 誰能叫?只有我能作弊!

到目前為止,/rest 和 /roll 兩個 Skill 誰都能叫:我們可以主動打 /rest 觸發,Claude Code DM 也可以根據對話自己決定要不要...

鐵人賽 Claude AI DAY 10

技術 Day 09:運用結構化推理模式產出大綱骨架

Day 08:規劃代理人的系統提示詞設計 結尾留下一個具體的問題。規劃代理人具備清楚的邊界與可查閱的既有資源之後,具體要如何思考,才能把一個主題組織成一份結構清...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

技術 Day 9|需求寫好了,Claude 就能開工嗎?

PM 在 JIRA卡上寫了兩句:「已付款的訂單取消時,要提出退款要求;同一張訂單再取消一次,不能重複提出。」 工程師的直覺動作很簡單:打開 Claude Co...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 8

技術 C004:如何獎勵乖小孩一份運筆練習

Day08:買了用不完,要做做不完 某天老婆和我說「我覺得女兒目前運筆不是很熟悉,可能需要額外練習一下」 畢竟習作可是比遊戲機更高級的獎勵呢(? 而考慮到通...

鐵人賽 Claude AI DAY 8

技術 [Day 8] /roll d20+2:讓 Skill 吃參數,讓骰子在 DM 看到之前就骰好

昨天的 allow 規則放行了 bash dice.sh,但 Claude Code 還是有可能瞎掰直接亂給我一個數字。今天來做一個 /roll Skill 看...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 8

技術 測試全綠的 189 個版本,有個功能從第一版就打不開

你用 AI 做了一個小工具。在自己電腦上跑得好好的,測試全過,你把它打包發出去。 別人裝起來,一打開就壞。你在自己電腦上從來沒遇過。 前七篇講怎麼下指令。從今天...

鐵人賽 AI Engineering DAY 30

技術 Day 30|從 Vibe Coding 到 Agent-ready 的開發方法

耗時4個月,權限管理平台正式上線,超過 100 位使用者開始使用。 在這過程中,驗證 13 項功能的結果輸出,再用兩輪 UAT、合計 13 個情境檢查跨角色流程...

鐵人賽 Claude AI DAY 8

技術 Day 8|我替 AI 出了考卷,結果錯的是我的答案

規格寫好了(Day 6),背後的理由也交代了(Day 7),接下來就能請 Claude 改程式嗎? 動手之前還有一件事:我認為該改的地方,真的找對了嗎? 這篇...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

技術 Day 09:Terraform 開疆:沒有 VPC 的雲端疆域(DynamoDB、S3、IAM 最小權限)

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Code + Terraform今日進度:infra/terraf...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 - 把 agent 關在工作目錄

文章同步發表在我的個人 Blog 昨天那一整套詢問、清單、session 記憶,全部在同一個 Python 行程裡,能攔的其實只有透過我們的工具送進來的許...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 - 把 rm -rf 攔下來

文章同步發表在我的個人 Blog 昨天實戰的最後 KeSi 把測試檔改掉了,那次它是真心認為測試寫錯(雖然並沒有),整個過程也沒有任何人被問過一句話。它想...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 - 【實戰】放手修一個 bug

文章同步發表在我的個人 Blog 十二天下來,也幫 KeSi 加了不少工具,但湊起來到底能不能做事還不知道。所以今天不加新功能,而是準備了一個有 bug...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - 讓迴圈停得下來

文章同步發表在我的個人 Blog 第 1 天的標題是「Claude Code 其實就只是一個 while 迴圈」,第 6 天真的把這個迴圈寫出來之後,它一...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 執行 shell 指令

文章同步發表在我的個人 Blog KeSi 現在手上有 6 個檔案工具,已經會讀、會找、會改、會寫,但現在只知道資料寫進去了,不知道寫進去的東西跑不跑得動...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 - write_file 的防呆機制

文章同步發表在我的個人 Blog 昨天的 edit_file 可以改檔案裡的一小段內容,但檔案不存在的話它會直接拒絕。所以想請 KeSi 生一份 READ...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 09 - 改 code 為什麼用字串替換

文章同步發表在我的個人 Blog 前幾篇文章把「看」的能力補齊了,現在 KeSi 會讀檔、列目錄、找檔名、搜尋內容,但 coding agent 的正職不...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

技術 Day 08:規劃代理人的系統提示詞設計

《Day 07:知識庫的切分藝術,保留程式碼與上下文的完整性》 結尾留下一個具體的問題。規劃代理人這個角色具體要怎麼被設計出來,它的系統提示詞要怎麼寫,才能讓它...