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鐵人賽 Claude AI DAY 26

技術 【Day26】留存率算錯一步,產品就死於成長假象。學會定義留存指標、世代群組分析與習慣迴圈,搭配 Claude AI 打造真正活得下去的產品

快速解答: 留存指標定義錯誤,是新手做產品最致命卻最少人發現的錯誤。多數團隊會犯三個錯——不管自然頻率亂套公式、把多種行為硬湊成一個指標、拿營收當成留存目標。正...

鐵人賽 Claude AI DAY 25

技術 【Day25】留存率決定了頂尖 1% 產品的成敗。學會用問題、人物、原因框架定義留存指標,搭配 Claude AI 分析留存數據,打造真正能活下去的產品

快速解答: 留存率決定了頂尖 1% 的產品和其他人的差距——不是因為它好看,是因為它直接驅動獲客和營收。Facebook 留存率 92%,市值 5,320 億美...

鐵人賽 Claude AI DAY 24

技術 【Day24】從 Facebook 的成長史看懂遊戲規則怎麼變,學會用 Claude AI 打造資料驅動、可重複、可預測的成長系統

快速解答: 成長曾經是行銷部門偶爾想到的加分項,現在是一門有方法論、可以被拆解、被複製的正式學科。從 Facebook 用 5000 萬用戶衝到近 10 億用戶...

鐵人賽 Claude AI DAY 23

技術 【Day23】時間永遠不夠用?學會 Impact Frontier Model 與優先排序框架,搭配 Claude AI 分擔行政負擔,擺脫角色緊張,找回真正的影響力

快速解答: 角色緊張(Role Strain)是工程主管最常見、卻最少被正視的問題——同時扛著新舊角色的所有任務,時間永遠不夠用。解法不是擠出更多時間,而是用...

鐵人賽 Claude AI DAY 22

技術 【Day22】還沒帶團隊也該懂團隊能力模型!學會十二項能力框架,搭配 Claude AI 找出你的強項,規劃真正適合自己的成長路徑

快速解答: 團隊發展不是資深主管才需要煩惱的事。團隊能力模型(Team Competency Model)把「一個人該具備什麼」拆解成行為與技術兩大類共 12...

鐵人賽 Claude AI DAY 21

技術 【Day21】團隊健康不是氛圍問題。學會團隊健康引擎的奠基與維護邏輯,搭配 Claude AI 打造能自我運轉的健康團隊系統

快速解答: 團隊健康,不是「大家感覺開心」那麼膚淺的東西。真正健康的團隊,滿足三個人性需求——動機、協作、認可。優秀的工程主管(EM)不會直接去討好這些需求的「...

鐵人賽 Claude AI DAY 20

技術 【Day20】利害關係人詢問滿天飛?學會鄰近圖與三層緩衝系統,搭配 Claude AI 有效管理來自工程團隊、客服、業務與高層的請求

快速解答: 工程團隊每天都要面對來自四面八方的詢問——其他工程團隊、客服、業務行銷、甚至執行主管。沒有系統的工程經理(EM)只能被動接招,最終陷入反應式管理。解...

鐵人賽 Claude AI DAY 19

技術 【Day19】技術好不代表帶得動 PM。學會建立協作規格、對齊策略脈絡,搭配 Claude AI 打造真正穩固的 EM-PM 合作關係

快速答案: EM 與 PM 的關係決定了團隊產出的品質。兩者缺一不可——PM 帶來商業脈絡與用戶洞察,EM 帶來技術執行與規模化能力。想要避免策略脈絡斷層與合作...

鐵人賽 Claude AI DAY 18

技術 【Day18】工程經理不是接單員,而是團隊產出的策展人。了解如何用影響力與團隊適配度框架,搭配 Claude AI 打造高效能工作組合

快速答案: 工程經理的核心任務不是「把 PM 交辦的工作做完」,而是主動篩選哪些工作值得進入團隊的生產迴圈。透過 Claude AI 分析專案提案、建立評估框架...

鐵人賽 Claude AI DAY 18

技術 Day 18:分支劇情前端呈現:對話框系統與選項介面的 RWD 設計實作

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Design(回頭對稿)/ Claude Code今日進度:首頁...

鐵人賽 Claude AI DAY 17

技術 AI Capabilities and Limitations(上):下一個詞元預測與知識邊界

生成式 AI 為什麼能快速產生流暢內容,卻也會自信地捏造引用、提供過時資訊? AI Capabilities and Limitations 從四個機器特性出...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 16

技術 C008:每天吃的保健品都不一樣,怎麼記?

Day16:今天吃了哪些保健品? 在 Day06-07 的時候,我們提到了孕婦的補充保養品組合很複雜當時我們是透過了做一個視覺辨識+計算的小工具,來挑選組合 後...

鐵人賽 Claude AI DAY 17

技術 【Day17】從案例看懂工程經理常犯的錯誤,學會建立工程產出迴圈,並用 Claude AI 把回顧會議的回饋變成真正的行動

快速答案: 優秀的工程經理(EM)靠三件事撐起團隊產出:擁抱策略性思維而非被動反應、建立可持續優化的工程產出迴圈、認真對待回顧會議並用 AI 工具把回饋轉成行動...

鐵人賽 Claude AI DAY 17

技術 Day 17:塔的升級樹:用 Pinia 管理遊戲狀態與資源經濟系統

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Code今日進度:四種塔可建、可升三級、可賣;投射物會飛、傷害公式...

鐵人賽 Claude AI DAY 16

技術 AI Fluency(下):Description 描述、Discernment 辨別、Diligence 審慎

AI Fluency 的後半段要怎麼把「會用 AI」變成「能和 AI 好好協作」?課程用 Description、Discernment、Diligence...

鐵人賽 Claude AI DAY 15

技術 AI Fluency(上): Framework and foundations:4D 框架與 Delegation 委派

AI Fluency 要解決什麼?它用 Delegation、Description、Discernment、Diligence 組成的 4D 框架,幫助人判...

鐵人賽 Claude AI DAY 14

技術 Deploying Claude Enterprise with Confidence(下):支出、可見性與部署方案

企業部署 Claude Enterprise 怎麼收尾?先用支出上限與模型預設管理消耗,再用 Compliance API、OpenTelemetry 和保留...

鐵人賽 Claude AI DAY 16

技術 【Day16】技術強不等於帶得好團隊。學會工程管理的四大核心——產出、利害關係人、團隊、自己,搭配 Claude AI 打造更聰明的復盤與決策流程

快速解答: 工程管理不是「升職加薪」那麼簡單的一件事。優秀的工程主管(EM)要同時做好四件事——管理產出、管理利害關係人、管理團隊、管理自己——才能穩定交付有價...

鐵人賽 Claude AI DAY 15

技術 Day 15:Vue 3 + Canvas:塔防戰場渲染引擎從零到一

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Code(Plan mode)今日進度:灰燼步兵沿著「灰原邊境」的...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 13

技術 C006 Closed:快,還要更快

Day13:一台手機、一句提示詞,把規則書變成圖解 俗話說得好「天下武功,無堅不摧,唯快不破」 而某個黑衣劍士也說過 莫抖嗨呀哭 所以有些時候,其實不需要分...

鐵人賽 Claude AI DAY 13

技術 Deploying Claude Enterprise with Confidence(上):結構、存取權限與治理

企業部署 Claude Enterprise 該從哪裡開始?先依序決定結構與身分、存取權限、治理,再把每項決策交給真正能承諾結果的負責人;本篇整理第 1–8...

鐵人賽 Claude AI DAY 14

技術 Day 14:【週記】Day 8-13 回顧:worktree 平行開發真的有比較快嗎?數據公開與反思

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:git worktree + Claude Code(數據回顧)今日進度:三筆平...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 12

技術 C006:一桌人等一本規則書

Day12:劇本翻開了,怎麼讓一桌人快速看懂規則? 所謂每逢佳節胖三斤不知道大家中秋節這過的如何呀?我是和朋友一同到宜蘭去放假休息幾天 想起上次來宜蘭也是在這...

鐵人賽 Claude AI DAY 12

技術 Introduction to Agent Skills:建立、分享與除錯 Skill

Claude Code 的 Skill 是什麼?它是一組放在 SKILL.md 與相關資源中的可重複使用指示,Claude 會依 description 將符...

鐵人賽 Claude AI DAY 13

技術 Day 13:API 契約與單表設計:用 Claude Code 生成 RESTful 介面與 DynamoDB 存取模式

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Code + git worktree今日進度:REST 契約定案...

鐵人賽 Claude AI DAY 11

技術 The AI-Native SDLC Playbook:Artifacts、Hooks 與 Evals

AI-native SDLC 要解決什麼?當 agent 加快 code 產出後,真正的瓶頸會移到規劃、審查、測試與部署;這堂課用 intent.md → s...

鐵人賽 Claude AI DAY 12

技術 Day 12:worktree 初體驗:同時開發「戰鬥系統」與「劇情系統」的平行分身術(含實測數據)

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:git worktree + Claude Code ×2今日進度:兩個功能分支...

鐵人賽 Claude AI DAY 10

技術 Subagents 入門:為何、何時使用 Subagent 來節省 Context

Subagent 子代理是 Claude Code 委派專門任務的獨立助手:它在自己的 context window 執行探索、審查或文件工作,只把摘要帶回主...

鐵人賽 Claude AI DAY 11

技術 Day 11:塔防戰鬥核心:波次生成器與敵人 AI 邏輯,Go 的 goroutine 如何模擬戰場

系列:奇幻塔防開發實錄:用 Claude 打造一款有靈魂的塔防遊戲今日工具:Claude Code今日進度:internal/sim 無畫面戰鬥模擬器 +...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

技術 Model Context Protocol:進階主題、取樣與 StreamableHTTP

Model Context Protocol 的進階能力怎麼把模型呼叫、檔案權限、即時通知和遠端傳輸串在一起?這堂課從 Sampling、Roots 和雙向訊...