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共有 380 則文章
鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 Day 29 整合寶石:【Lab】建構三層式雲端架構 (EC2+VPC+S3+RDS+IAM) (上)

(轉眼間到最後兩天,發現想談及的主題談不完,所以最後這兩篇整合寶石的文章會特別長~,因為如果照之前的量切分的話,這兩天會是五天的量,但那就超過 30 天了。)...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 Day 21 資料寶石:【Lab】RDS架構 建立自己的第一台雲端資料庫 (上)

今天我們將開始進行 RDS Lab 練習,架構自己的第一台雲端資料庫。由於此章節非常大,我將會分成上中下三篇文章,將這次的 Lab 完整的呈現出來! 環境建立...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 Day 18 儲存寶石:【Lab】S3 儲存類別 & 生命週期管理 (下)

今天,我們要來示範如何去還原存在 Glacier 裡頭的檔案,並觀察整個過程所需的時程。 Glacier 類別的取用與 Restore 實作 假設想要回復這個...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 【Day 8】Cloud x AWS x 李家同教授的最終歸宿

tags: 鐵人賽 AWS Cloud 概述 碎念時間 今天來玩玩 AWS (Amazon Web Service) 在眾多的雲端供應商中發跡得早,較 Az...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 [Day1] Motivation

真ㄉ有可能在 30 天內搞懂 Cloud ㄇ ?__?不可能,好,大家掰掰哈囉大家好,打ㄍㄟ厚,我是目前就讀天大地大台科大的 Steven Meow,這是我第一...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 第五天:使用 TeamCity Cloud

前面兩天我們討論了兩種安裝 TeamCity 的方式,雖然步驟不難,但假如要正式對外上線的話,還有一些額外的安全性防護要做,比方說主機的防火牆設定、為了走 HT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 阿里雲崛起

前言: 談到Alibaba(阿里巴巴集團),最為人所知的印象是它在電商產業的龍頭地位。然而近幾年它在雲端計算領域中異軍突起,根據2020年Gartner 《市場...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day05- 深度學習在基因體學的建模架構02

上一篇我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day04- 深度學習在基因體學的建模架構01中我們開始往下深入以一個生物問題為例,展開可以怎麼使用其中一種...

徵才 【鼎新電腦】Angular/ Java 研發工程師(台中) 招募中!

【平臺研發中心】Angular/Java 研發工程師(台中) |職務說明|1、與團隊合作,開發Web端開發平台,提供全公司SaaS產品使用2、參與前後端技術方案...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 29

技術 Day 29- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 測試計畫。

前言 在我們完成一項產品的時候都需要做到各種測試,並完成相關測試計畫,才是一個完整的產品。 單元測試 在完成專案後,我們需要從前端到後端的每一項 Functio...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 28

技術 Day 28- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 介接團隊主產品

前言 當我們做完拋棄式電商頁面之後,接下來我們要來利用我們團隊的主產品(也可以利用Postman或是自家的ERP系統代替)來做到快速上架的動作。 SELLERL...

技術 什麼是 Cloud 2.0 ?

此文由 Marketing Insider Group 的主題講者、作者兼首席執行官 Michael Brenner 撰寫 雲正在發展。隨著向公共雲和私有雲...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 27

技術 Day 27- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 後端開發 (三)資料庫存取

圖片來源:Azure 高負載 在Ecommerce的狀態下我們最怕的便是在訂單處理跟庫存的部分(在購物車以前端處理的狀況下),高負載代表的是在同一個時間點會有非...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 26

技術 Day 26- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 後端開發 (二)API 規劃

前言 我們是要處理快速易用的網頁,所以在,API方面要做到可以盡量少存取資料庫來得到最大化資源使用。而我們可以分析出我們從使用者流程而判斷出需要的API 讀取...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 25

技術 Day 25- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 後端開發 (一)架構邏輯

架構設計 我們一樣用Serverless的架構來處理後端資訊,但我們必須要考量的一點在於高流量的情況會造成的問題。 逐層檢視 前端 圖片來源:Azure 我們...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Neo4j Aura 雲端資料庫服務

前言 最近的文章陸續提到了 Neo4j in Docker、Casual Cluster、K8S、Helm Chart,讓我們部署可擴展的叢集服務愈來愈方便,那...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 24

技術 Day 24- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 前端開發 (三)訂單頁面

訂單檢索 圖片來源:Apple 首先我們看到蘋果的做法,在訂單檢索的部分需要: 訂單號碼 訂購的E-mail 從一開始的設計便可以知道我們為了求快速快閃,就...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 22

技術 Day 22- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 前端開發 (一)頁面規劃

前端頁面規劃 圖片來源:美麗台 產品架構的部分其實就跟狼人殺架構差不多,我們直接來參考各大網站對於 Woocommerce 的概略版面設計,上面是新光三越旗下的...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 21

技術 Day 21- 繼往開來 :Serverless 電商 - 實戰前準備 - 產品規劃

E-commerce動機 由於最近很愛做一些食物來吃,剛好最近跟上了微軟工作生活家社群活動,被身邊朋友們推坑肉桂捲,結果就被圈粉了~太好吃啦!!然後在多次報...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 20

技術 Day 20- 繼往開來 :Serverless 電商 - 實戰前準備 - 實務分析

圖片來源:創業小聚 前言 很多商家對於轉型線上賣商品這部份仍然保有一些疑慮等等,新聞上常常發生的個資外洩詐騙、網站被駭等等問題,在於一些保守的商家而言寧願繼續保...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 18

技術 Day 18- 五百次測試才換得來擦肩而過 :狼人殺 - 實戰 - 使用情境測試及改進

前言 完成大部分功能開發之後就要從情境測試來測試各項功能在假想的使用情境上有沒有問題。 準備擔任主持人的玩家需要創立一個房間 創立一個房間這件事情需要在網頁...

技術 FortiGate 資訊筆記

FortiGate 資訊筆記 (BYOL)Next-Generation Firewall 也許可以多一個思考運用在公有雲的資安工具利器 下一代防火牆技術通過...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 17

技術 Day 17- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 後端開發 (四)- SignalR 繫結

由於狼人殺需要傳送資訊到手機端同步賽局狀況,因此我們會需要類似Websocket的服務來處理到客戶端的資料。而微軟在很早期便有了SignalR的服務處理這類事件...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 16

技術 Day 16- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 後端開發 (三)- 處理事件

我們接下來要處理的是SignalR的服務,這是Azure用來實作Server 與 Client端通訊的服務我們來看Azure Functions怎麼處理in與o...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 15

技術 Day 15- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 後端開發 (二)- 邏輯處理

Azure CosmosDB 在開始邏輯處理之前,我們需要先來建立資料庫。我們到Azure CosmosDB建立了一個資料庫,請務必選擇無伺服器,並預先使用所...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 14

技術 Day 14- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 後端開發 (一)- 服務設定

在開始後端開發之前需要先設定好服務,根據之前規劃的架構圖來開啟各項服務。 Azure Api Management 首先我們先開啟Api Managemen...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 13

技術 Day 13- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 前端開發 (五)功能開發

前言 前兩天已經完成了畫面的製作,接下來帶大家把功能開發出來接上。 主持功能 <!-- Host --> <ng-conta...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 12

技術 Day 12- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 前端開發 (四)玩家畫面

前言 昨天我們做完Layout版面跟主持人版面之後,我們接下來可以來設計玩家的畫面。 賽局準備 玩家的視野會非常的侷限,基本上在賽局開始之前基本上身份跟角...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 11

技術 Day 11- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 前端開發 (三)主持畫面

前言 昨天我們開發完入口畫面之後,現在要接著做房間的版面。從前端開始建構的時候,我們有訂出規格: Layout上我們預先設計可以辨識創立房間的ID跟分享的動...