想知道如何把歪掉的照片調正嗎? 故事是這樣的這是一個再簡單不過的功能有個頭像 > 點他 > 問你要上傳照片或拍照 > 更新頭像 但是......
我們新增一個全螢幕的彈跳視窗,然後做些表單,目前就先這樣了。 明天再把新增存起來。 import 'package:flutter/material.dart'...
讓我們把元件放到 StackView 中,做出一些特別的效果吧! ? 隕石小故事 常常會在開發中碰到「當不同條件時,顯示不同的樣式」,也就是在不同條件上...
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第十一篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...
今天主要的重點會著重在Dialog 對照表☘️☘️☘️ Android iOS Button UIButton Dialog UIAlertC...
此篇將介紹前綴詞 open、public、private...等所代表的意義。Swift 提供存取控制 (access control) 的特性,可以為程式碼或...
之前我們的側欄,做了群組的功能,但是選擇還沒有任何的改變。今天我們就讓他選擇了會有反應吧! 第一步,我把它移植到Provider import 'package...
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第十篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...
前言 今天的題目,在 iOS 開發是必須要知道的,討論度也很高,但由於本人目前的開發經驗還處於新手階段,對於如何選擇結構 (Struct) 和類 (Class)...
從今天開始就是元件篇囉一開始先來張圖嚇嚇你們圖片網址好!安卓贏了~我們明天見! ................不好笑 言歸正傳,趕快進入今天的主題 跑馬燈...
讓我們來實做一些快捷選單的功能吧! ? 隕石小故事 某次隕石開發時期,被要求實現 Web 上下拉式選單的功能,當時還真沒想過怎麼要在 APP 上實現這個...
因為今天有些臨時的事情,所以今天就來先介紹一下將來會用到的套件。 SQLite 在 flutter 套件叫做 sqflite,套件連結 找到 pubspec.y...
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第九篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...
昨天我們了解到一些ConstraintLayout的基本常見使用姿勢今天我們繼續介紹一些ConstraintLayout比以前AutoLayout多出來的東西(...
前言 原本沒有打算要寫這個標題的,因為目前接觸到的機會並不多,也比較少看到有人在使用,但後來想想,寫了才會加深自己的印象,下次看到此種語法也比較會有熟悉的感覺,...
我想在我的待辦清單加上群組的概念,讓我可以加上代辦清單加上群組功能。讓我們可以分類我們的選項。 未來也有想做使用者登入,與同步資料相關功能,所以把使用者畫面留在...
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第八篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...
大家都說ConstraintLayout真是棒為什麼呢?主要看到的論述都是可以讓layuot更扁平化,進而提高效能,點我看看Google怎麼說。再來就是可以把它...
前言 今天寫的主題型別轉換 (Type Casting) 是在開發時會經常使用到,最常看到就是使用 as? 或 as! 的符號進行轉換,以及 is 的使用,而這...
還記得我們在 Day3-Day4 時介紹了一個狀態管理套件,今天我們就要把他套在我們的代辦清單啦~ 首先我們先在 lib/providers/todos.dar...
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第七篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...
讓我們切分各種畫面邏輯區塊,讓我們專案結構一目瞭然 ? 隕石小故事 雖然這個情況不是在隕石開發的時候遇到的,但是還是能夠說明一下 XD。之前在接手一個算是...
前言 昨天介紹了可選型別 (Optional),今天就針對可選鏈 (Optional Chaining),來加以介紹,目前對於可選鏈還沒有深刻的體會,就目前的理...
相信我們已經很習慣在我們的APP出現這樣的手勢: 今天我們就要在我們的代辦清單內加入 這邊我使用了一個套件,flutter_slidable在 flutter...
讓我們一起來看如何在 Launch Page 實現特殊功能吧! ? 隕石小故事 當我在接案和隕石開發時,有時候會碰到需要再 LaunchScreen 上...
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第六篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...
前言 剛開始在接觸 iOS 開發的時候,時常看到一堆驚嘆號跟問號,當時翻書或問人,就只得到這是 “optional” 的答案,於是就把這疑問存在心裡,直到現在,...
今天來跟各位介紹一下前端(廣義的)最重要的部分,也就是UI,俗稱的刻畫面。也就是我們工程師如何在設計師的刁難要求之下,完成想要呈現給User的樣子。其中最大的工...
從 API 的 response 中把我們所需的資料整理好吧! ? 隕石小故事 當我在接案和隕石開發的期間,有時候在跟一些後端合作的時候,常常發現打完...
昨天提到了 Example code 來囉! 我這邊先用新的專案來改 第一步我們需要先建立一個 model,記得要 with ChangeNotifier,這樣...