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鐵人賽 Software Development DAY 19
Should I use fp-ts 系列 第 19

技術 [Should I use fp-ts?] Day 19 - fp-ts Either usage

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-19 並且有測試可以讓大家練習。 Eit...

鐵人賽 Vue.js DAY 19
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 19

技術 開箱19:所以Import是?陪我一起觀念釐清~

在轉寫框架時,用了很多import,可是卻不知道有區分靜態跟動態導入(dynamic import)?那動態載入跟框架裡面的用法有什麼關係?於是我將很多困惑交給...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 20

技術 [Day 20] 物件的傳參考特性、淺層複製和深層複製

在 第13天 有稍微提到物件(包括陣列、函式等)具有 傳參考(Pass by Reference) 特性,今天將對此做更深入的探討,並且介紹正確複製物件的方法,...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 Async Await篇

雖然 Promise 的出現終結了 ES6 之前的 Callback Hell,但是就語法長度來看 Promise 還是不夠精簡,因此在 ES7 的時候出現 a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-[Grind 169 questions][String] LeetCode 409、8、5

409. Longest Palindrome 解題程式碼 var longestPalindrome = function (s) { const cha...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day19] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 Promise篇

Promise 是在 JavaScript ES6 版本開始出現的新特性,Promise 可以提供非同步流程一個錯誤處理機制。如果有好幾件非同步的工作,每一件都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 關於前端的防呆

前言 try…catch 應該是最常見到的,三元運算子則是我自己很常用的方法。 為了避免後端給的東西有缺漏,在前端的我們,要用什麼方式美化成果呢?這篇文章說到了...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Should I use fp-ts 系列 第 18

技術 [Should I use fp-ts?] Day 18 - fp-ts Either type and constructor

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-18 並且有測試可以讓大家練習。 Eit...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day18】常見切版應用(2)彈跳視窗

您在瀏覽其他網站時,是否常常被突如其來的彈跳視窗惹到心煩呢?不論是廣告、強迫訂閱、最新資訊…等,網頁常常使用彈跳視窗來宣傳。雖然惱人,但無法否認使用者確實被吸引...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 getter & setter到底要幹嘛

私有變數 當我們在處理比較敏感的資料,像是與帳戶或與金錢相關的事,通常會有安全性的考量,這時候設定私有變數的概念就被引進程式的設計裡。當某個變數被設定為私有,其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18-[Grind 169 questions][String] LeetCode 125、242、3

125. Valid Palindrome 解題程式碼 var isPalindrome = function (s) { const loweCaseSt...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 一起來實作響應式網頁設計:你的邏輯還行嗎? JavaScript的邏輯判斷 Day17

影片教學 重點回顧 Comparison Operators ==:回傳 true if the operands are equal,也就是判斷==左右兩...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 箭頭函式篇

箭頭函式是從 JavaScript ES6版本開始出現的新概念,功能是把函式(function)的語法簡化,讓我們可以少打很多字,也可以提高語法的可讀性,簡單來...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Should I use fp-ts 系列 第 17

技術 [Should I use fp-ts?] Day 17 - fp-ts: Option

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-17 並且有習題和測試可以讓大家練習。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 18

技術 [Day 18] 物件(Objects)的基本架構

在軟體系統中,物件(Objects) 是 物件導向程式設計(OOP) 的核心,而今天就要來談談 JavaScript 中關於物件的基礎概念。物件(Objects...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17-[Grind 169 questions][Array] LeetCode 977、16、435

977. Squares of a Sorted Array 解題程式碼 var sortedSquares = function (nums) { con...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 各式各樣的prototype chain(下)

陣列 接下來看一下陣列,其實也都一樣喔。以下建立一個純數字的簡單陣列: const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; console.dir(arr...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 一起來實作響應式網頁設計:JavaScript Data Type-2 Day16

影片教學 重點回顧 String 的 Attributes & Methods js 是物件導向程式語言,String可被視作物件,有String的a...

鐵人賽 Vue.js DAY 16
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 16

技術 開箱16:圖片懶加載Lazy Loading範例應用

在前端網站效能優化中,圖片處理是一個重要的部分,因為圖片通常是網頁中佔用大量頻寬和資源的元素之一。而關於圖片處理的實踐方法有多種,其中一種是將圖片壓縮,這在本系...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 ES6 新變數命名規則

現在被廣為使用的 JavaScript 在 1995 年是一個百家爭鳴的語言,許多廠商 (像是:微軟、NetScape) 為了爭取市場佔有率,而開發出各式各樣獨...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Should I use fp-ts 系列 第 16

技術 [Should I use fp-ts?] Day 16 - fp-ts: Option apS

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-16 並且有習題和測試可以讓大家練習。...

鐵人賽 Software Development DAY 21
從開始到放棄的Flask 系列 第 21

技術 [Day 21]JS速成班(2)

昨天的JS提到新增修改以及一些基本的JS語法,今天接著補充昨天的內容 刪除元素 JavaScript可以輕鬆的刪除HTML元素,這在開發中非常有用。通常需要根據...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 17

技術 [Day 17] JavaScript 中的邏輯運算子(&& || ?? !)

昨天講完 Truthy(真值) 和 Falsy(假值)的概念後,接著要來談談 JavaScript 中 邏輯運算子(Logical Operators)。邏輯運...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 各式各樣的prototype chain (上)

如果是從建構函式或class衍生的instance,其prototype的內容,是由建構函式或class的prototype屬性而來的。掌握了這句話大概就掌握了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【Day17】ChatGPT請教教我:React入門(三)- 運用JS高階函數,進階JSX組合元件!

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 - Node.js 是什麼?為什麼大家都在使用?

原文連結:Node.jsとはなにか?なぜみんな使っているのか? - Qiita 以下正文開始。 這篇文章的目的,主要是為了解答以下疑問: 「我們在學習 J...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 關於非同步-2

前言 前一篇有簡單說明 callback function、async / await 。 本篇說明 Promise.all、Promise.allSettle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16-[Grind 169 questions][Array] LeetCode 560、283、253

560. Subarray Sum Equals K 解題程式碼 var subarraySum = function (nums, k) { const...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 一起來實作響應式網頁設計:JavaScript Data Type-1 Day15

影片教學 重點回顧 JavaScript Data Type Number:表示數字 String:表示字串 Boolean:True, False Nul...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 例外處理篇

在開發程式時常常會遇到執行錯誤的狀況,今天要介紹的例外處理屬於流程控制的一種,可以蒐集錯誤訊息並處理錯誤,避免整個程式因為發生錯誤而停止執行。 JavaScri...