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鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day10 - 不用再手動分配計算資源?分散式計算 Ray Serve 介紹

前言 從這章開始,將進入推理加速相關技術的理論章節 🚀。 這些理論都已經都有被應用在一些知名框架當中,其實3分鐘就可以輕鬆應用了。但是如果客戶或面試官問說這些...

鐵人賽 Kubernetes DAY 17

技術 Day 17-【Workloads & Scheduling】:Static Pod & DaemonSet

今日目標 Static Pod 的概念與實作 如何找到 Static Pod 的目錄 建立一個 Static Pod DaemonSet 的概念與實...

鐵人賽 Kubernetes DAY 15

技術 Day 15 -【Workloads & Scheduling】:Manual Scheduling(上):nodeName & nodeSelector

今日目標 使用 nodeName 與 nodeSelector 來調度 Pod 到特定的 Node 上 我們以前談過在 Master Node(contro...

鐵人賽 Kubernetes DAY 14

技術 Day 14 -【Storage】: PV、PVC & StorageClass

今日目標 了解 PV、PVC、StorageClass 的概念與關係 實際使用 PV、PVC、StorageClass 實作:掛載 hostPath...

鐵人賽 Kubernetes DAY 13

技術 Day 13 -【Storage】:Volume 的三種基本應用 --- emptyDir、hostPath、configMap & secret

今日目標 Volume 的基本應用 emptyDir hostPath configMap & secret 什麼是 Volumn? 在一般的...

鐵人賽 Kubernetes DAY 12

技術 Day 12 -【Storage】:ConfigMap & Secret

今日目標 了解 configMap 與 Secret 的用途 建立 configMap、Secret 兩者皆可用來存放 key-value 或檔案 用 S...

鐵人賽 Kubernetes DAY 9

技術 Day 09 -【Basic Concept】:Service

今日目標 Service 的用途 Service 的種類 ClusterIP NodePort LoadBalancer ExternalName...

鐵人賽 Kubernetes DAY 8

技術 Day 08 -【Basic Concept】:Namespace

今日目標 了解 Namespace 的用途 Namespace 的基本操作 建立 Namespace 在特定 Namespace 中進行操作 什...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29: GitLab CI/CD 與 Kubernetes 的集成實踐

本章節「GitLab CI/CD」概要 Day 24: GitLab CI/CD 基本概念與工作流程Day 25: GitLab Runners 配置與使用Da...

鐵人賽 Kubernetes DAY 6

技術 Day 06 -【Basic Concept】:ReplicaSet、Deployment & StatefulSet

今日目標 Pod scaling 的概念與指令 kubeclt scale Label 與 Label Selector ReplicaSet、...

鐵人賽 Kubernetes DAY 5

技術 Day 05 -【Basic Concept】:Pod 中的環境變數與指令

今日目標 設定 Pod 的環境變數 設定 Pod 的指令 (command) 與參數 (arguments) Pod 中的環境變數 在許多應用場景中...

鐵人賽 Kubernetes DAY 4

技術 Day 04 -【Basic Concept】:Pod

今日目標 如何建立 Pod? 使用 yaml 建立 使用 kubectl 建立 快速產生 yaml 樣本 關於 Pod 的 kubectl 基本操...

鐵人賽 Kubernetes DAY 2

技術 Day 02 -【Basic Concept】:Kubernetes 的架構與組件

今日目標 Kubernetes 的基本執行單位 --- Pod Kubernetes 的架構 --- Cluster Cluster 的基本硬體單...

鐵人賽 Kubernetes DAY 1

技術 學 Kubernetes 的第一天 - 感言和目錄

前言 歡迎各位乘客加入我的 Kubernetes 學習之旅。我是你們的導遊 Vincent。 在這旅程中,我不僅是引領你們的導遊,也是學習者。 過去,我因工作需...

鐵人賽 Kubernetes DAY 1

技術 Day 01 - Kubernetes 簡介與鐵人賽規劃

前言 讓我們從「雲原生 (Cloud Native)」開始談起。 根據 CNCF(Cloud Native Computing Foundation) 的定義,...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 5: Kubernetes 基本架構及安裝

本章節「Kubernetes (k8s)」概要 Day 5: Kubernetes 基本架構及安裝Day 6: 使用 kubectl 指令管理 Kubernet...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

技術 可觀測性宇宙的第二十一天 - Grafana Agent - Flow mode 實戰

概述 在上一個章節中,我們深入探討了別具一格的 Grafana Agent Operator。它允許我們在Kubernetes叢集中直接重用現有的 Promet...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 可觀測性宇宙的第二十天 - Grafana Agent - Static mode Kubernetes Operator 實戰

概述 在 Kubernetes 生態系中,當我們提及包含 "operator" 字眼的服務時,多數都與 CRD (自定義資源定義) 有著密切...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 Prometheus(四) kube-state-metrics

今天要來在 kubeadm 上面監測 cluster 的運作狀態這邊會使用 kube-state-metrics 來作為 Exporter Deploy kub...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 可觀測性宇宙的第十九天 - Grafana Agent 介紹 - 交織可觀測性的鵲橋

概述 在接下的篇章中,我們將繼續探討 Grafana 團隊在各個監控領域所主導的開源專案,除了專注在可觀測性三本柱的各個領域之外,扮演將每個監控數據的收集任務輕...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

技術 可觀測性宇宙的第十八天 - Grafana Cloud - Kubernetes Monitoring 實戰介紹

概述 還記得在之前的介紹中,我們提到 Grafana 團隊,推出了自家的 SaaS 產品「Grafana Cloud」,Grafana Cloud 是 Graf...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 可觀測性宇宙的第十七天 - Grafana 10 搶先看

概述 前面說到 Grafana Lab 一直以來都是以開源社群為成長動力,除了拓展更多關於監控領域的新專案外,Grafana Lab 對自己的本命專案 Graf...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16

技術 可觀測性宇宙的第十六天 - Grafana 入門介紹

概論 在上一章,我們深入探討了 Prometheus 的實作細節,而其中不難發現,Prometheus 與 Grafana 之間有著密不可分的關聯。Grafan...

鐵人賽 Cloud Native DAY 15

技術 可觀測性宇宙的第十五天 - Kube-Prometheus-Stack 實戰(三)

概述 在前兩章節的 Kube-Prometheus-Stack 實作經驗之後,相信大多數的讀者都成功搭建了屬於自己的 Prometheus 監控系統。然而,在真...

鐵人賽 Cloud Native DAY 14

技術 可觀測性宇宙的第十四天 - Kube-Prometheus-Stack 實戰(二)

概述 本章節,我們將深入探索 Kube-Prometheus-Stack 的實際運作。雖然在前一階段,我們順利、迅速地按照指引建立了一套完善的 Promethe...

鐵人賽 Cloud Native DAY 13

技術 可觀測性宇宙的第十三天 - Kube-Prometheus-Stack 實戰(一)

概述 在本章節,我們將深入探索 Prometheus 全家桶。透過細緻拆解每一個元件,從最基礎的設定出發,逐步理解 Kube-Prometheus-Stack...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12

技術 可觀測性宇宙的第十二天 - Prometheus 全家桶介紹

概述 終於,經歷了介紹可觀測性與監控的差異後,我們了解 Grafana 在這個領域佈局許久並且準備繼續深掘,而我們也早已準備好秤手工具,進入知識量爆炸的 Pro...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11

技術 可觀測性宇宙的第十一天 - Prometheus 基本觀念 - PromQL

概述 在深入探討 Prometheus 的具體操作前,我們首先必須鞏固其基本概念。相信多數人第一次遇見 Prometheus,很可能是基於前輩或團隊成員的先前架...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 Kubeadm 安裝 建立屬於自己的 K8s

今天這一篇大概是這幾天下來最燒腦的 操作有夠繁瑣安裝 Kubeadm 在 Debain 有蠻多需要手動操作的地方要注意千萬不要跳步做RRR Install Ku...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10

技術 可觀測性宇宙的第十天 - Prometheus 介紹

概述 對我來說 Prometheus 可以說是為 Grafana 注入靈魂的要角之一,並且是在 Kuberentes 上建立監控的首要基礎,少了如 CPU、Me...