討論範圍 Kotlin & Flutter ListView 元件使用方式 目的 比較 Kotlin & Flutter ListView 元件...
Hash Table Hash Table(哈希表),是透過 Hash Function 計算出一個 key 與 value 所對應的位置,進而建立雜湊表格,而...
今天要實做兩個著名的資料結構 Stack 和 Queue Stack 是一種後進先出(Last-In-First-Out,LIFO)的資料結構,其中最後添加...
現在開發手機app可以透過很多種方式,像是使用Kotlin(Android的官方開發語言)或是同時開發Android & Swift的Dart(用於Fl...
第 2 天開始了!!! 環境設定 本身作業系統是用 Ubuntu 22.04.3 LTS 所以環境設定僅供參考 其他作業系統可以參考這篇 建立可用指令編譯與執行...
討論範圍 Kotlin 基礎元件應用 目的 由 Kotlin 基礎元件組合成常見應用實例 範例中使用的元件清單:Card , TextView , Image...
開賽前言 以前都有想過用一種程式語言實作基本演算法,之前試過 C++ 和 Python,不過寫幾天後就沒碰了 :) 這次是透過 Kotlin ~ 以前在 Mo...
目的 列出 Kotlin 和 Flutter 中相同功能的基礎元件名稱(畫面顯示相關元件)。 畫面呈現 元件呈現畫面 用途 Kotlin Flutter...
討論範圍 統整 Kotlin & Flutter 建立元件與改變元件狀態方式比較。 比較方式 設定相同元件與相同元件狀態改變流程,以討論在寫兩種語言時的...
自從 Kotlin 被 Google 認定為 Android 的首選語言後,它便經常與 Java 進行比較。我從2018年開始學習 Kotlin,當時它被視為...
討論範圍 比較 Kotlin 和 Flutter 按鈕觸發事件改變 View 的差異之處。 範例 以點選按鈕後變動文字顏色為例,EX: 文字 "阿寶&...
討論範圍 比較 Kotlin 和 Flutter 建立 View 的差異之處。 範例 以建立文字 "阿寶" 為例。 Kotlin 檔案...
背景 個人原本專長是寫 Android App,但現在工作內容以雙系統 App 開發為主,開發時主要用到 Kotlin (Android 開發) 和 Flutt...
在kotlin中提供一個private constructor的功能,但你會問說,如果constructor無法使用,那怎麼宣告? 當然這是有特殊用途的,譬如你...
在建立 Quarkus 應用時,RESTful 服務是常見的場景。那就會遇到 kotlin serializer 的選擇。如果是有用到 Kotlin Value...
有一陣子沒有更新了,最近有一些心得來補充一下。 為什麼要使用 Value Class,有寫在另一篇 https://ithelp.ithome.com.tw/m...
I did it AGAIN! 維持上次參賽的傳統,最後一篇我會分享一些心得以及回顧我們所介紹過的這些技術,希望這些對你理解 Kotlin 的藍圖有幫助! KM...
來到最後一天,今天要來將 App 上架到 Google Play 上,最後一天一樣如果文章有描述上的錯誤或是補充的不夠詳細,還請大家多多指教。 Step1.輸出...
以 KMM 的 scope 來說,是不包含 UI 部分的,但這只是現階段沒有、不代表未來也沒有,我想以 JetBrains 這麼有企圖心的公司來說,未來是非常有...
今天要使用 firebase crashlytics 來追蹤 carsh 的 issue,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? Cras...
今天要來寫寫 UI Test,針對不同資料狀態要顯示對應的 UI,我們需要驗證自己的介面是否符合預期中的那樣,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教...
終於只剩三篇就結束了,今天讓我們來談談 Koin 這個 dependency injection 的 framework 吧! 其實在之前的 Android 十...
今天要來試試寫 Unit Test,針對 ViewModel 的邏輯驗證不管什麼 input 都要符合我想要的 output,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方...
如果對 DI 有些了解的人大概都碰過,不管是使用 Dagger 還是 Koin,今天就要來介紹 Hilt,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教:...
有了昨天的 KSP 基礎結構後,今天就讓我們著重在於 Processor module 裡的邏輯! 如果還沒看過上一篇的話,請往這裡去:https://ith...
今天要來玩玩新的 library Glance,因為還在 alpha 階段,所以建議大家先體驗看看就好,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什...
為什麼要提 KMM 呢? 因為我會寫 因為 KMM 的架構其實在某種程度上讓我們必須為其做分層,倒不如說層級不分,就不能寫XD 這篇主要就 KMM 的專案架構...
KSP 是 Kotlin Symbol Processing 的簡稱,本質上它可以做很多很多種事情,但我們今天主要會延續昨天 KotlinPoet 的部分聚焦於...
今天來講講前幾次也有出現的 LiveData,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? LiveData 是一個具有生命週期感知的 obse...