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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Agile! 系列 第 24

技術 第二十四天:持續改進和學習

在現代軟體開發和產品管理中,持續改進和學習是關鍵成功因素之一。無論是敏捷開發、顧客開發、精益創業還是其他方法,都強調在整個產品開發過程中持續學習並不斷改進。我將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
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實現目標的關鍵 OKR(Objective and Key Results)是一種目標管理框架,旨在幫助組織確立明確的目標,並衡量進展。作為一名產品經理,我曾在...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 【Day28-OKR】帶領Google起飛的管理方法,簡單帶你在Notion中實際操作

OKR 1999 年,傳奇創投家約翰.杜爾拜訪Google。當時這間公司成立不到一年,沒有實際的事業發展計劃,但是他們抱負遠大,想的是年營收百億美元的未來。杜...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [ReFlo : Day 25] 如何更好的提出目標?OKR

常常看到 Flo 強調使用 OKR目標管理法來管理團隊目標, 今天想要來整理一下相關的做法,讓自己更明確的學習。 OKR 的 O 代表 Objectives(...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

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鐵人賽 Agile DAY 11

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鐵人賽 Mobile Development DAY 10

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今天要來了解Part 2 — Cycle widgets,在此之前,我發現了flo其實有簡單定義他們的業務目標(business goal),業務目標是指企業或...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 [Day18] 團隊管理:OKR & OGSM

OKR 目標影響我們的可能性與看事情的視角 OKR,目標與關鍵成果(Objective and Key Result),是安迪.葛洛夫(Andy Grove...