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software development相關文章
共有 173 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 7
Kotlin on the way 系列 第 7

技術 Day 7 註解鬼故事 horrible story about comment

何謂註解?下面解釋不含括 library 設計,我自己看過很多良好設計的 library 也會用註解詳加描述,但可信任的是註解總是隨著程式碼而更新 註解是用來描...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Lenses

今天來介紹點大家不是很常碰到的神奇用法,看看下面這段程式: data class Path(val content: String, val id: Strin...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 02 想著想著想到一個 Big O

Aloha!又是我少女人妻Uerica!第二天了,真是令人興奮,因為後面要怎麼寫我都還沒想好啊~哈哈哈哈!昨晚躺在床上想了一夜都睡不著,一直在想...明天要吃什...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [RxJava] side effect operators and advanced operator

Side Effect Operator 前一篇介紹了 Observable 跟 Try 是如何處理Exception 這個 side effect,那麼可能有...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day30] 麥塊之魂與你同在

從一開始的契機 - 「Minecraft模組設計」這本書開始,原本的目的是讓自己藉著鐵人賽的機會,好好地透過三十天的系列發文一步一步把書看完與分享心得。但差不多...

鐵人賽 DevOps

技術 完賽心得 & 軟體設計雜談

大家好,我是 Ian!在前面的篇章中我們探討了 5G 核心網路的運作原理,以及時下最夯的雲原生軟體開發實務,本篇章我想跟各位分享自己學習程式設計一段時間後對於軟...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3:747. Largest Number At Least Twice of Others

今日題目 題目連結:747. Largest Number At Least Twice of Others題目主題:Array、Sorting 選擇這題的主要...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17:700. Search in a Binary Search Tree

今日題目 題目連結:700. Search in a Binary Search Tree 題目主題:Tree, Binary Search Tree, Bin...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day25] 人生是彩色的,麥塊也要是彩色的

進入到倒數的階段,預計會再完成一個有關實體AI的功能與應景的模組。有沒有想要更了解的功能或是看到有趣的模組想要分享呢?請留言在下方吧! 檢視功能 今天我們...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20:1566. Detect Pattern of Length M Repeated K or More Times

今日題目 題目連結:1566. Detect Pattern of Length M Repeated K or More Times 題目主題:Array,...

技術 Backend System in Microservice Architecture: Where Does data store?

Backend System in Microservice Architecture: Where Does data store? At recent ye...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day10] 讓我們可以跳得更高

前幾天我們把豬這個實體轉變成不會動的裝飾品,花了很多時間解釋做法與變更大小。這樣的行為其實有點違背Minecraft的精神 (我們應該自定義一個長得像&quo...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 5:20. Valid Parentheses

今日題目 題目連結:20. Valid Parentheses題目主題:String, Stack 玩了幾題排序後,接下來會分享兩種重要的資料結構Stack &...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:1534. Count Good Triplets

今日題目 題目連結:1534. Count Good Triplets 題目主題:Array, Enumeration 分享完Binary Tree等等相關主題...

技術 如何開發醫療軟體-Day 1. 前言

台灣的健保醫療制度儘管有許多可以檢討的地方,但是比起許多國家已經算是相當的完善,許多國家都想效仿,其中健保卡的系統更是其他國家想學習的部分,但盡管健保署有提供雲...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14:965. Univalued Binary Tree

今日題目 題目連結:965. Univalued Binary Tree 題目主題:Tree, Depth-First Search, Breadth-Firs...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Natural transformation

Definition 今天又回到 Category theory 的領域了,從一開始提到的 object 之間的 morphism - function,到 C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19:如何寫一個好的 Pull Request 敘述

如果團隊有提交的範本需要遵守,以團隊的共識為優先。但無論是不是有提交原則,重點就是把標題跟內容寫清楚,讓 Review 的工程師能夠有效率把提交者的程式碼做檢視...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21:401. Binary Watch

今日題目 題目連結:401. Binary Watch 題目主題:Backtracking, Bit Manipulation 簡單說說 Backtracki...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:1. Two Sum

今日題目 題目連結:1. Two Sum 題目主題:Array, Hash Table 簡單說說 Hash Table Hash Table 主要的核心概念是...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Introduce Functor

在前面的很多篇中介紹了許許多多不同的“容器”,那這些“容器”對於 Category theory 又有什麼樣的意義?今天就來介紹其中一個:Functor。 Fu...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24] 事件註冊也可以變成設定檔

繼續未完成工作 繼昨天的最後問題:變更卻無法儲存的功能。我們從GUI變更設定檔後,實際上並不會反應到設定檔mymod.cfg上面。這是因為下面這一段程式碼:...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day29] Trick or treat!

不給糖就搗蛋! 這不是崇洋媚外的心態,在遊戲內純粹就是好玩的心理。為了應景一下,在我們目前的模組我想要做到以下的功能: 將目前現有的其他所有模組功能Di...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [Day9] Minecraft版的俄羅斯娃娃(下)

延續昨天的工作,我們最後的工作就是要將這些拼圖湊在一起,完成我們的模組。 先看看我們現在有了什麼: PigDoll_v2 : 一個有"實體進入世界...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Missing features: Persistent data structure and Pattern Matching

上一篇的解答: fun <R> map(transform: (T) -> R): LinkedList<R> { ret...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:結束後的下一步

回顧 & 總結 今天是最後一天了,來回顧一下這些日子分享及學習的內容,雖然是寫LeetCode的題目為主,但在過程中每天的題目是有選過主題的,一天一天都...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:653. Two Sum IV - Input is a BST

今日題目 題目連結:653. Two Sum IV - Input is a BST 題目主題:Hash Table, Two Pointers, Tree,...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Bind, Return and Monad laws

先複習一下上一篇的內容,一個 Monad,就是一種 Moniod ,而且中間有個特別的 operator ,而他,剛好就是我們熟悉的 flatMap 如下: M...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Composition, Abstraction and Principles

上一篇的解答: fun <D, A> List<Reader<D, A>>.liftReader(): Reader<...

技術 什么是模型-视图-控制器(MVC)框架?用UML稳健性分析建立MVC模型

(*Source Article - What is Model-View-Controller (MVC) Framework? Model MVC with...