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visual studio c#相關文章
共有 56 則文章
鐵人賽 影片教學 DAY 27
視窗程式設計 系列 第 27

技術 【Day27】C# Class 應用,製作BMI計算機 | C# Windows Form

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十七天的影片教學,前兩天的影片教學當中,已經講解有關 class(類別)、object(物件)和 method(方法)的概念,...

技術 [Mx component] 5.開發前準備

首先下載Mx component手冊[http://www.phelipu.com.tw/download/MX_componentV4_Program%20M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【Day 11】 在Visual Studio 2017 使用LinqToExcel 上傳檔案 (1/2)

大家好,今天跟大家一起學習如何使用LinqToExcel 寫一個批次上傳的功能,因為篇幅有點多,分成兩天來寫XD Step 1. 下載LinqToExcel S...

鐵人賽 影片教學 DAY 28
視窗程式設計 系列 第 28

技術 【Day28】DLL 動態連結程式庫介紹 | C# Windows Form

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十八天的影片教學,今天的影片教學要來介紹 DLL 動態連結程式庫,並且搭配簡單的實作範例。 什麼是 DLL 動態連結程式庫呢?...

技術 [Mx component] 3. 模擬PLC

這部分是給沒有實機又想體驗的朋友,示範最簡易的模擬PLC的方法。 下載GX work2 或 GX work3 https://mitsubishielectri...

技術 Autofac 如何協助 .NET Core MVC 做 Dependency Injection- 圖解概述

Autofac為可以幫忙達成DI的套件,其運作可以參考運作描述,與如何協助ASP.NET MVC達成DI。這次要了解如何為Dot NET Core MVC應用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【Day 18】在Visual Studio 2017 利用 Entity Framework 快速建立留言板

大家好,今天跟大家一起學習快速建置一個留言板。 Step 1. 建立留言板的資料庫 CREATE TABLE [dbo].[GuestBook] ( [...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【Day 17】在Visual Studio 2017 寫一個網址解析器

大家好,今天一起學習如何寫一個 開發網址的解析器。 Step 1. 建立輸入的頁面Controller public ActionResult Index()...

鐵人賽 影片教學 DAY 26
視窗程式設計 系列 第 26

技術 【Day26】C# Class & Method 簡介 | C# Windows Form

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十六天的影片教學,在昨天的影片教學已經有講解有關 Class 類別以及 Object 物件的概念,今天要來講解有關 Metho...

技術 [Mx component] 1. 介紹

簡介: MX Component 是三菱電機車的通訊SDK,通過使用該SDK不需要具備任何通訊協議知識即可輕鬆使用。 功能: 支持PC與PLC的所有通信路徑...

技術 [Mx component] 7. 讀取軟元件

以下會使用到的函式有[ReadDeviceBlock2]。 程式撰寫 在實務上讀取建議一次性把所有的範圍讀取回來通訊為最省時,如果把抓回來的數值再丟到記憶體做處...

技術 C# MarshalByRefObject 與 AppDomain (From ChatGPT)

本文章內容為作者利用ChatGPT學習相關技術時產生,僅供學習方便參考,不保證資訊100%正確,如有錯誤煩請指正。 如果類別繼承MarshalByRefObje...

技術 [Mx component] 6. 連線與關閉連線

以下會使用到的函式有[Open]、[Close]、[GetCpuType]。 建立新專案 首先建立一個新的專案,名稱可隨意。 加入Mx component動態連...

技術 [Mx component] 4. 連線設定

以下由GX Simulator仿真PLC的方式做連線設定解說,如有不清楚如何模擬的請看上一篇[模擬PLC]。 開啟安裝好的Mx component 執行檔名為[...

鐵人賽 影片教學 DAY 16
視窗程式設計 系列 第 16

技術 【Day16】玩遊戲怎能沒音效!在專案內加入音效

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十六天的影片教學,在昨天的影片教學當中,我們完成了讓車子碰到錢幣和障礙物能做出相對應的處理,尤其是更換圖片的語法。而今天,要來引...

技術 [Mx component] 8. 寫入軟元件

以下會使用到的函式有[WriteDeviceBlock2]、[SetDevice]。 程式撰寫 在實務上寫入功能不常使用,除非用PC來做圖控但是應該不會有人捨去...

鐵人賽 影片教學 DAY 18
視窗程式設計 系列 第 18

技術 【Day18】打磚塊遊戲序幕,球的彈跳規則設計

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十八天的影片教學,從今天的影片開始,要來進入新的遊戲專案,打磚塊的遊戲。 打磚塊的遊戲專案,預計會實作以下功能: 球會產生反方...

鐵人賽 影片教學 DAY 21
視窗程式設計 系列 第 21

技術 【Day21】鍵盤壞了怎麼辦?沒關係,透過滑鼠也能移動板子

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十一天的影片教學,目前我們成功完成:球的邊界反彈處理、透過 array 產生磚塊,以及球與磚塊碰撞的處理等。今天要來完成這次的...

鐵人賽 影片教學 DAY 17
視窗程式設計 系列 第 17

技術 【Day17】不用下載 Visual Studio 也能玩!關於 Release 檔的建置

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十七天的影片教學,在過去的影片教學當中,已經完成大部分遊戲的功能,今天將要針對這份遊戲專案來進行優化。 首先是關於物體移動速度的...

技術 字母呈現大小寫混合轉換的波浪型態之C#寫法(墨西哥波浪舞)

就是在某天,得到一題關於組字串的練習題,對於小弱弱如我的來說 =.=a 需要絞盡腦汁的狂燒腦去解這一題目。 這一題目是,如何讓字母呈現出大小寫混合轉換的波浪型態...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9:Visual Studio中一些常見的指令

好吧這原本不在我想像中會說的篇幅範圍內,今天依照我預想的狀況應該是要放GameLoop那篇,但我躺在床上想著那些怎麼處理那些堆積如山的遺留程式碼,一邊隨意地翻閱...

鐵人賽 影片教學 DAY 22
視窗程式設計 系列 第 22

技術 【Day22】用二維 Array 建立推箱子地圖

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十二天的影片教學,從今天開始要來進入新的專案:推箱子遊戲。關於這次推箱子遊戲專案的功能,將會實作以下幾點功能: 可以移動主角...

技術 Visual Studio 2019 開發頁面設定那裏有錯誤?

想請教一下各位高手,為什麼我用 Visual Studio 2019 開啟一個新的 Android 專案,但是設計頁面一片黑,點選小工具那裏會顯示有物件在,但是...

鐵人賽 影片教學 DAY 23
視窗程式設計 系列 第 23

技術 【Day23】視窗程式設計-推箱子的判斷流程

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十三天的影片教學,昨天的影片教學當中,我們已經了解如何透過二維矩陣(Array)來建立地圖,今天要來實作推箱子的功能。 地圖的...

鐵人賽 影片教學 DAY 20
視窗程式設計 系列 第 20

技術 【Day20】用 Array 建立磚塊

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十天的影片教學,在昨天的教學影片當中,我們學到 Array 的基本概念,今天要透過 Array 的實作產生遊戲中的磚塊。 關於...

鐵人賽 影片教學 DAY 24
視窗程式設計 系列 第 24

技術 【Day24】Functions, call fun! Function 的介紹

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十四天的影片教學,在前兩天的影片教學當中我們已經完成推箱子專案的功能實作,在過去的專案實作中,有提到關於 Function 這...