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共有 77 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Postman challenge Day 21 - Websockets

今日主題 今天要介紹的主題是Websocket,這是一個跟HTTP有關卻也是不同的協定,最主要的差異是Websocket真正達成了客戶端以及伺服器間的雙向通訊,...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 網頁即時通訊實作 X Long-Polling, Server Sent Events, WebSockets (16)

在另外一篇文章小編介紹了透過非同步 AJAX 的方式跟伺服器進行溝通,那需要即時的同步溝通怎麼辦? 這篇文章接著會介紹可以做到網頁即時通訊服務的技術: Lon...

鐵人賽 Software Development DAY 28
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 28

技術 玩轉C#之【SignalR】

介紹 我們網站的運作方式通常類似以下方式運作,你的電腦會詢問伺服器今天天氣如何,伺服器才會回答妳今天天氣晴朗,所以如果當妳詢問完之後,伺服器也答覆妳,這時天有不...

技術 聊天軟體實作(3): 訊息怎麼推送-心跳包

話說 html5 之後,Web 端要及時通訊多了 SSE(Server-Sent-Event) 和 WebSocket。 SSE簡單來說就是長輪詢(Long-p...

技術 Django - Websocket 網站實時線上人數

這次要藉由websocket做出網站實時的線上人數,關於django的websocket設定就不贅述了,網路上已經有相當多的資源,就寫一些重點當筆記 ~ 一、t...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 [實作] 使用 Socket.io 建立聊天室

實作 聊天室 server 端,使用 SSL 聊天室 client 端,使用 SSL 為什麼要使用 Socket.io 使用webSocket 建立在...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day09:Emit Direct Message I(發送個人訊息到 server 端)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 當建立私人頻道後,下一步,便是將私人頻道的訊息發往 server-side,透過 server 轉給指定的使...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day08:Build Private Chat(建立私人頻道)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 除了共用的頻道外,當不同使用者進入時,希望能夠出現一個很陽春的不同使用者的聊天頻道,並進行私人訊息。 而這一...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day07:Boardcast Event(推播事件)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 當某個使用者輸入訊息發送到 server 後,若當前環境為留言板或公共頻道,server 端則必須推播訊息給...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day06:Forward Message To Server(轉發訊息到 Server 端)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 前一章印出使用者名稱和訊息內容後,接下來要嘗試將其透過 socket.io 轉發給 server。 修正使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day05:Set Chat Page(設定聊天頁) II

全文同步於個人 Docusaurus Blog 在本章中,要達成兩個目標: 使用 JS 來動態 render HTML 頁面,產生一個小的對話框 當...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day04:Set Chat Page(設定聊天頁) I

全文同步於個人 Docusaurus Blog 在處理完輸入使用者名稱後,下一步,自然就是進入 Chat 的觸發事件。 HTML 先處理結構 <b...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day03:Set User Name(存放使用者名稱)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 在這一章中,主要處理下述兩個問題: 初始進入頁面的建立 存放使用者輸入的名稱 Introduct...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day02:Send Event(發送事件)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 在上一章中,已將 client 端和 server 端進行連線,接下來我們需要開始,讓兩端互相發送訊息。 S...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day01:Build Page(建立頁面)

全文同步於個人 Docusaurus Blog Public(靜態資料,存放 Client 端資料) 建立靜態頁面,並將頁面和 terminal 之間建立...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day00:Setting up Environment(環境設定)

全文同步於個人 Docusaurus Blog Foreword 過往前後端溝通,需要仰賴 client 端發起請求,譬如 GET or POST,但這對...

技術 C# WebSocket實作雙向通訊

本文將透過WebSocketSharp來實作WebSocket Client使用jsServer使用C# .net 4.6.2 Step 1 下載NuGet套件...

徵才 誠徵RS232/Socket整合工程師

團隊擴大戰線,需求資訊工程/電子工程人員, 協助整合檢測設備(具RS232接口或internet socket)。1.定時從RS232取得數據(字串)回傳2.傳...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [實作篇]Signaling Server - Socket.io Events

新手入門,如有錯誤,歡迎指正~~~ 系列文章同步更新於部落格 目標 本章將使用socket來完成 WebRTC 中基本的Signaling交換,包含off...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day 28] 遠征 Kotlin × Spring Boot 介紹 WebSocket 實作

先前我們設計的 API 其實都是利用 HTTP 協定進行傳輸,而 HTTP 只能利用 Client 端發送請求到 Service端,這類型屬於單向的,而 Web...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [實作篇]WebRTC Signaling Server - Express x Socket.io

新手入門,如有錯誤,歡迎指正~~~ 系列文章同步更新於部落格 專案 嘗試利用express加上socket.io來建構 Signaling Server...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [知識篇]WebRTC - Signaling Server

新手入門,如有錯誤,歡迎指正~~~ 系列文章同步更新於部落格 What is signaling WebRTC主要能夠實現即時點對點的數據傳輸,而點對點間...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 - 關於「即時更新」- WebSocket

還記得昨天提到的通訊協定 HTTP 嗎?簡單來說就是等客戶端發起請求,伺服器端才會回應訊息給客戶端。 WebSocket 除了 HTTP,另一種通訊協定就是...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
前端開發 30 個問題 系列 第 22

技術 WebSocket

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day_25 action cable? (2) Web Socket ?

嗨!各位朋友大家好,中秋節快樂,烤肉記得吃飽飽,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(海軍將懸賞單廣播出去!就像 Pub/Sub 模式!) 昨天講到了早...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 一改再改的第二十三天:聊天室範例拼接(下)

經過一晚的休息,老姐找到了癥結。 https://ktor.io/docs/clients-websockets.html 的範例沒有問題,有問題的是 Libr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day_24 action cable(1) 早期推播技術 ?

嗨!各位朋友大家好,中秋節快樂,烤肉記得吃飽飽,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(海賊王中最神奇的生物!海賊王中的action cable!) 學...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 各自努力的第二十二天:聊天室範例拼接(上)

建好題目和問答訊息的資料關係後,可以動手做問答聊天室了。 「姐,我先架了之前說的官網範例。你試試看 android 能不能接起來。」我提高音量,因為外面正傳來「...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 模型設計的第十九天:問答聊天室結構

為了避免像上次一樣白做工的情形,今天和老姐進行了問答聊天室結構的討論。 「什麼時候建立連線?」老姐提問。「是玩家進到挑戰題目頁面,還是打開 App 期間一直連線...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Go into Web! 系列 第 22

技術 Day22 | 結合 Redis 實作隨機一對一匿名聊天室

在昨天講完基本的 Redis 操作後,今天就讓我們修改 Day20 所做的公開匿名聊天室,結合 Redis 製作 隨機一對一匿名聊天室 吧! 設計概念 整體的概...