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共有 67 則文章
鐵人賽 Security DAY 30

技術 [ Day 30] 從 0 開始的 PT 學習生活 - 心得時間

完賽啦!今天來總結一下這次參加鐵人賽的心路歷程 參賽動機 這次的參賽是真的超級臨時才決定來寫的,嚴格來説是被抓來參賽的XD,沒啦,主要也是剛好社團裡的大佬跑來揪...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 魂歸於光,謝謝 & 再會

起點與動機 在三十天前,我參加了 IT 鐵人賽,起初的動機很簡單,因為身邊有人要組隊報名,一時衝動就報了。經過這次比賽,我發現真的!透過寫作可以鞏固自己的知識基...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸七

Disjoint-set Data Structure 主要特性 Disjoint-set(並查集)是一種數據結構,用於追蹤和管理多個不相交的集合。其核心功能是...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 [ Day 29 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 報告説明02

29天啦!go go 最後衝刺昨天說了一個滲透測試報告裡面需要有什麽東西,今天就來寫一篇類滲透測試報告吧,至於爲什麽是類而不是完整的報告我昨天有解釋過了,這邊就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸五

Priority Queue 主要特性 Priority Queue(優先隊列)是一個特別的資料結構,主要用於管理一組有序的元素。這些元素根據其優先級進行排序,...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 [ Day 28 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 報告説明01

倒數兩天!!好的弱點基本上都講過一輪了,那就像之前説過的我們只是做個測試而已,重點是學習一下相關的流程,如果是真的在外面工作的話就還會有一些環境確認已經複測之類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸四

Set Set 資料結構的主要特性是「元素的獨特性」和「無序性」。這個特性就像我們在生活中遇到的集合:每個元素都是獨特的,並且集合中的元素沒有特定的順序。 將其...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 [ Day 27 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點13

倒數第三天!!今天絕對不唬,要把 CSRF 在這個網站的實際應用講完,之前的介紹就只有提一些簡單的原理并沒有太過實際的應用,而且沒有講完的話我會良心不安,好啦主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸三

Queue Queue 資料結構的主要特性是「First-In-First-Out」(FIFO)。這個特性就像我們排隊等待服務:最早來的人將是最早得到服務的人。...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 [ Day 26 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點12

倒數4天!昨天說今天要實戰 CSRF 弱點,但是今天的我跟昨天說不,今天的我決定先來介紹弱點的分級,有情我們具有權威性的 OWASP Top 10 OWASP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸二

Stack Stack 資料結構的主要特性是「Last-In-First-Out」。這個特性就好像我們使用一個只能從頂部取放物品的盒子。 為了更加具體化這個概念...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 [ Day 25 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點11

今天是國慶日,同時也是鐵人賽的倒數第5天,大家有去台中看煙火嗎,逢甲附近的人真的是不知道在多什麽啊喂,好回歸正題,可能有稍微自己打過這個網站的同學會問這個哪裡有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸一

資料結構是電腦科學中一個關鍵概念,它是關於如何以特定的方式組織和存儲數據,以便能夠有效地訪問和修改。資料結構不僅僅是關於數據的存儲,而是提供了一種在數據上執行操...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [ Day 24 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點10

今天來稍微講一下 LFI(Local File Inclusion),基本上概念就是能控制文件參數,並利用 ../ 目錄遍歷,是一個跟前兩天介紹的 Path T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 n 等分的新娘 其二

更多分治例題 快速冪 快速冪算法是一種高效計算大整數指數冪的方法。傳統的方法是通過連續乘法來計算 a 的 b 次方,但當 b 非常大時,這種方法的效率非常低。快...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 [ Day 23 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點09

倒數7天!昨天我們用手打的方式去玩了 Path Traversal 這個漏洞,今天的話就來玩一下可以直接爆路徑的自動工具,那我選的是 dirsearch 這個工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 n 等分的新娘 其一

分而治之 分而治之(Divide and Conquer)是一個古老且廣泛使用的演算法策略。其核心概念是將大問題分解為若干較小的子問題,獨立解決這些子問題,然後...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 [ Day 22 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點08

倒數8天!在昨天我們簡單的介紹了一下 Path Traversal 這個漏洞以後相信大家都有稍微去玩一下那如果實在是沒有頭緒要做什麽的也別擔心,今天就一步步示範...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 來!威利在哪裡? 其二

利用圖論概念的搜尋 BFS (Breadth-First Search) Breadth-First Search (BFS) 是一種圖遍歷算法,用於搜索圖或樹...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [ Day 21 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點07

倒數9天!昨天講完了 XSS,今天就進入下一個漏洞類型,終於來到一個比較簡單的主題:Path Traversal,至於爲什麽不是 LFI,因爲我覺得 Path...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 來!威利在哪裡? 其一

搜尋演算法 搜尋演算法就是在狀態空間進行枚舉,通過某種方式(可能是枚舉、或一些啟發是策略)來計算符合特定條件的解或最佳解。 常見的搜尋演算法 線性搜尋:線性搜...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [ Day 20 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點06

倒數10天 go go~ 昨天我們介紹了那個測試網站的 XSS,今天的話就去玩玩之前 SQLi 時介紹的 Burp Suit,那至於是要打什麽弱點呢,那就是我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
資安大拼盤 系列 第 20

技術 [Day20] 四季拼盤 ─ XSS(3)

沒想到居然真的放到了快樂的颱風假了,可以禮拜五繼續放下去來個六天連假嗎?可惜放颱風假還是要寫鐵人賽,不過想想,只剩下十天每天壓 Deadline 的日子就要結束...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 無謀的貪心 其二

經典貪心問題 找零問題 店員在收錢時,常常會希望可以拿到以最少紙鈔、硬幣組成的現金 那要怎麼才能 n 元以最少的紙鈔、硬幣組成呢? 新台幣常用的紙鈔、硬幣有以下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
資安大拼盤 系列 第 19

技術 [Day19] 生火腿起司蔬果拼盤 ─ XSS(2)

前兩天才跟朋友說這種涼涼的天氣風吹起來好舒服好讚,結果今天風大到差點就在天上飛,我期待已久的颱風假要來了嗎?這次有機會放五天連假了嗎?萬能的天神,請賜予我神奇的...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 [ Day 19 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點05

昨天我們講了 XSS,目前針對這種類型的弱點一般都是采用 payload in response 的方式(俗稱手動),雖然也有像是 xssfork 這樣的自動掃...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 無謀的貪心 其一

到目前為止,我們講過了該怎麼「暴力」枚舉問題、教過了該遞迴實作上的技巧。 不過在遇到某些問題時,你是否曾想過:「感覺只要我每個步驟都採用最佳的策略,好像就能得到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
資安大拼盤 系列 第 18

技術 [Day18] 四彩乳酪蛋糕拼盤 ─ XSS(1)

來到了倒數 12 天,感覺離完賽不遠啦~~ 不過最近幾乎每天都會收到隊友的愛的力量的 mail,我的好隊友果然沒有辜負我們的隊名,盡忠職守,每天都壓到最後一刻才...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [ Day 18 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點04

昨天講完了我們掃出來的第一個大方向 SQLi,并且介紹了相關的自動工具 sqlmap,那今天就讓我們先認識一下第二個弱點 —— XSS 到底是什麽 XSS Cr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 遞獄樂 其二

遞迴是大事化小,要記得小事化無by 吳邦一 AP325 糖 + 香料 + 美好事物(圖論 and 遞迴) = 超多演算法 遞迴說到底其實只是實現演算法的「技...