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敲碗數 1
Mobile Development
認真學 Compose - 對 Jetpack Compose 的問題與探索

2021 Google I/O 宣告了 Jetpack Compose 的 Release 在這之前,Compose 在社群中的聲量也越來越大 想要趁這個機會好好探究 Compose 這個有趣的工具,並且分享給大家

挑戰進度
DAY 30
tomazwang
報名日期:2021/09/15 19:38:39
敲碗數 3
Mobile Development
Flutter with GetX, loading*175%歷程

iOS developer -> Flutter -> GetX框架 工作量*175%的歷程

挑戰進度
DAY 30
Clark紹安
報名日期:2021/08/05 18:50:02
敲碗數 1
Mobile Development
FPS dungeon crawler game devlog

利用這30天的鐵人賽進行第一人稱地城冒險手機遊戲開發的記錄。雖然從現有能利用的時間來看,不太可能在30天的時間內完成完整的遊戲,但仍試著把握這30天挑戰開發和記錄過程。開發工具是利用Unity為核心,並建構在之前的視覺化製作工具的系列之上,以2021.x版提供的Visual Scripting為主要行為賦予方式,並搭配現有的外掛/擴充和素材資源進行。

挑戰進度
DAY 30
ApprenticeGC
報名日期:2021/09/01 04:21:25
敲碗數 2
Mobile Development
從零開始的Swift開發心路歷程

基礎UI介紹及練習

所屬團隊 IMac_iOS_Team
挑戰進度
DAY 30
chun0917
報名日期:2021/08/06 21:07:39
敲碗數 1
Mobile Development
IOS菜逼八連續30天挑戰

開發UI及其相關技術分享

所屬團隊 IMac_iOS_Team
挑戰進度
DAY 30
fox3allenwan
報名日期:2021/08/06 21:27:01
敲碗數 1
Mobile Development
ios 的小小實驗室 !

關於 xcode 搭配 swift 的開發實作

所屬團隊 IMac_iOS_Team
挑戰進度
DAY 30
H10yiling
報名日期:2021/08/06 21:08:53
敲碗數 1
Mobile Development
三十天上手Swift的基礎

介紹和學習Swift的簡單操作,以及能快速對新手上手的UI練習和實作。

所屬團隊 IMac_iOS_Team
挑戰進度
DAY 30
liu20010110
報名日期:2021/08/06 21:08:17
敲碗數 0
Mobile Development
一起學Flutter,和我變Better!

因為大三課程規定要參加鐵人,和老師討論過後主題定為flutter,希望三十天後可以蛻變成不一樣的自己。

所屬團隊 挨踢SHE
挑戰進度
DAY 30
Weiting
報名日期:2021/08/27 21:07:17
敲碗數 1
Mobile Development
在 iOS 開發路上的大小事

會將暑假期間的所學,分享出來給大家!

所屬團隊 IMac_iOS_Team
挑戰進度
DAY 30
leoho0722
報名日期:2021/08/06 21:07:42
敲碗數 0
Mobile Development
使用 Swift 和公開資訊,打造投資理財的 Apps

Swift 是寫 Apple 相關 Client 端中官方主推的語言,也是現在主要開發 iOS App 的語言之一。本次挑戰,試著使用 Swift 和公開資訊結合,寫出讓自己更好掌握財經資訊的 Apps

挑戰進度
DAY 30
Marvin
報名日期:2021/09/01 10:48:59

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