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本是程式開發者,原秉持著想將自身的產出-程式/應用系統,除了架構、品質之外,還能做到讓人信任。因緣際會下,搭上GDPR的順風車,一頭栽入了資訊安全的世界,在資訊安全領域當中,找到了我的熱情~ 目前也擔任資訊安全-管理職,因此得以在工作當中,持續將所學的專業知識去做運用、去應證我的觀念對不對?並持續修正、再投入。 希望能藉由這30天,持續不間斷的輸出我的資訊安全治理、管理及如何落實執行的知識, 嘗試用簡單明瞭的方式,讓大家都可以明白資訊安全核心概念是什麼? 若有錯誤或實務上,大家有更好的想法,歡迎討論~
本篇將實作手機雙平台的小遊戲開發,從簡單的遊戲開發過程中探索雙平台的程式撰寫差異,IOS採用Swift開發,Android則是使用Kotlin,文章出發點會是同一個遊戲如何在雙平台間盡量的共用圖檔與知識點,並了解雙平台開發時應該注意的差異。
本系列將會以 C# 惡補「資料結構」與「演算法」,並適用具備 C# 基礎或其他程式語言基礎的學習者。 期許自己能完賽囉!
內容豐富,應有盡有,如同 Netflix Friends . 盡情期待 ! 面試 刷題 公雲 DB Side Project Others
什麼都學什麼都不奇怪的資管系出身,誤打誤撞地進入軟體測試這個領域,更一路從實習生做到正職,在軟體測試這條路上,我還在新手村努力中,因此希望藉由鐵人賽紀錄自己的學習之路!
紀錄Leetcode解題的過程與想法