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敲碗數 6
Modern Web
前端工程師在工作中的各種實戰技能 (Vue 3)

身為一個前端工程師,如果只會框架 (Vue, React, Angular 等等) 是遠遠不夠的,如果你想要在工作中游刃有餘,或者找到一份好的工作甚至更資深的職位,還有許多技能力是需要具備的,因為在實務上可能還會因為產品的性質、面對的客群以及團隊的工作流程或合作的對象,而有許多技能與難題是需要具備與克服的,那到底還有哪些常見的技能是我們應該學會的呢?

所屬團隊 Outcome First 2.0
挑戰進度
DAY 30
Mia Yang
報名日期:2021/08/15 18:28:44
敲碗數 0
Mobile Development
從零開始的8-bit迷宮探險!Swift SpriteKit 遊戲開發實戰

在這30天裡,會以『小精靈 Pac-Man 』這款遊戲為發想,參考其遊戲模式,來練習如何開發iOS手機遊戲APP,將紀錄使用Swift語言及SpriteKit framework製作遊戲的開發過程,一起從零開始製作遊戲APP吧!

挑戰進度
DAY 30
雪花冰
報名日期:2021/08/15 21:09:23
敲碗數 6
自我挑戰組
30 天菜鳥主管養成計畫

很多工程師在職涯發展到某個階段,就需要面對一個選擇:要繼續精進自己的技術能力,往架構師、CTO 方向發展?還是要成為管理者? 而如果是選擇後者,有該如何準備? 自己把事情做好,與帶領團隊把事情做好,是完全不一樣的事。從一個 individual contributor 進化成 people manager,其實不是一個理所當然的過程。我目前帶領的團隊中,也在經歷這個過程。我希望透過這 30 篇文章,分享我過去 15 年在外商與新創的管理經驗,包括從我個人的的領悟、從 mentor 學習的智慧、以及受過的教訓。希望對期待能成為管理者的你,有些幫助與啟發。

所屬團隊 Outcome First 2.0
挑戰進度
DAY 30
Bernard
報名日期:2021/08/15 22:26:05
敲碗數 4
Modern Web
用React刻自己的投資Dashboard

對於投資很狂熱的夥伴們,每天穿梭在股海之中,是不是為了得到最新消息,看了非常多的網站呢?本系列文章希望能夠藉由React架構,串接各種投資數據API,將散亂的投資資訊整理到一個網頁內,並藉由繪圖套件的輔助,將死板板的表格資料,做成一張又一張容易閱讀及分析的圖表,並且為每一張圖表加上使用說明書,不管是自己使用或是給別人看都非常方便,看到這邊是不是非常心動呢?開始吧,挑戰刻出屬於自己的投資Dashboard!

挑戰進度
DAY 30
Sean Liu
報名日期:2021/08/15 23:43:32
敲碗數 2
Mobile Development
一天一腳步,30天學會 Android Compose UI!

大家好,我是Teng: 我從2013年後開始從事 Android App 開發工作, 這次跟著Kotlin團隊抱團參賽。 一直想不到可以寫什麼技術文章, 剛好想找機會藉機學習Compose UI, 就拿Compose UI來當30天鐵人賽的題目好了!

所屬團隊 Kotlin 愛台灣 2021
挑戰進度
DAY 30
Teng Wang
報名日期:2021/08/16 00:59:05
敲碗數 0
Software Development
幫自己搞懂物件導向和設計模式

久聞物件導向和設計模式卻未曾深入研究,期待藉著鐵人賽的激勵(壓力)能夠進一步去探索未知的領域

所屬團隊 Outcome First 2.0
挑戰進度
DAY 30
TD
報名日期:2021/08/16 10:07:24
敲碗數 0
Software Development
Genero Packages - 可接替4GL的LowCode商業語言

Genero 從2000年發展以來,今年將改版至Genero 4。透過介紹可以讓業界更理解Genero 4GL及相關套件的運用。

挑戰進度
DAY 30
hjwang65
報名日期:2021/08/16 11:25:41
敲碗數 0
Modern Web
Let's Go! 解剖Go server開發到部署的過程

用30天仔細地走過一遍開發到部署的工作環節, 模擬收到專案之後是如何一步步走向部署到環境的過程, 包含需求分析, 工具選用等

挑戰進度
DAY 30
Evelyn_Chen
報名日期:2021/08/16 11:47:45
敲碗數 1
自我挑戰組
前進切版之路! CSS微體驗

從 0 開始的初學者轉職筆記~ 透過寫筆記的方式重新釐清自己的思緒,並把筆記整理的淺白易懂,方便未來的自己不會看的一頭霧水 在這邊分享自己踩過的坑以及解決的方法 希望我可以撐過30天!!加油

挑戰進度
DAY 30
豹告
報名日期:2021/08/16 12:25:22
敲碗數 3
Software Development
全端工程師生存筆記

有人的地方就會有江湖,公司也是江湖的縮影;職場並非埋頭苦幹就能有收穫的地方。 在人才市場上,「人」就是商品,包裝精美的容易溢價,賣相較差的容易折價。 不要期待公司主動理解你的內涵、看到你的成果、給你想要的專案;你想要的一切都需要靠自己主動爭取,而這一切的一切都需要經過「包裝」。 這個系列文章是「生存筆記」,從「履歷、面試、職場」三個面向讓工程師取得自己應有的價值。

所屬團隊 自虐病友團
挑戰進度
DAY 30
寶寶出頭天
報名日期:2021/08/16 14:16:59

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