2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 50 文章 35
奔著前端職缺去,卻被撈進C#後端環境 先介紹背景~我做了十年平面設計, 歷經四年的各種轉職嘗試(插畫師、藝術老師、諮商研究所備考...等等) 最後考量育兒和經濟...
Day 1
2026-08-01
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AI 正在改變軟體開發的工作重心 從手寫程式到引導生成 時代變了,自從 AI 參與軟體開發後,軟體開發者的日常工作出現巨大變化。過去開發功能時,開發者需要自己查...
Day 1
2026-08-01
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量化交易去掉術語之後,剩下的骨架就是一條後端資料 pipeline。這篇講清楚工程師進場的三個切入點與三個常犯的錯,攤開加密貨幣的資料來源版圖與選型理由,最後把...
Day 1
2026-08-01
36
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正式開賽前的一篇閒話家常。我猜今年應該會比去年更加嚴重,大概會滿大街的 AI 主題,所以我決定反方向走:以一個零交易基礎的工程師,用 30 天邊學邊做,寫一套量...
Day 1
2026-08-01
39
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我上一次參加鐵人賽已經是三年前,以前做 Side Project 比較常把重點放在把功能完成,想到一個需求就開始查資料、寫程式,最後把它做出來。 但現在 AI...
Day 1
2026-08-01
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這個系列誕生的理由很單純,就是用鐵人賽的 deadline 逼自己暴風學習 為什麼是 Karpenter 節點自動擴縮是 Kubernetes 裡「最雲」的一塊...