2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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Day 22
2026-10-06
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今天我們要深入拆解 React 的兩個核心處理階段——Render 階段(計算) 與 Commit 階段(渲染),並看看 Reconciler(協調器) 與 R...
Day 24
2026-10-06
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💡 導讀:想像你在開跑車,儀表板上顯示的是幾萬個電壓數字,還是時速與警示紅燈? 當你駕駛一輛頂級跑車時,如果儀表板上顯示的不是「時速 120 km/h」或「引擎...
Day 22
2026-10-06
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昨天 Day 21,我終於把 Gemini Structured Output 真正接進 React。 原本停在 Console 裡的 JSON,現在已經可以:...
Day 23
2026-10-06
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本篇目的:讀者可以了解 dataclass、Pydantic 等儲存資料專屬的模組用法,並在資料留個階段選用適當的模組 前言 我們在前面的文章中將資料流、U...
Day 22
2026-10-06
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前言 Day 12 介紹 Queue 時,最後有提到,如果連「照抵達的順序處理」這個原則都放棄了,那用的其實已經不是 Queue 了。今天要看的就是放棄之後的...
Day 22
2026-10-06
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n8n 這個名字其實不是第一次出現——Day 5 到 Day 7 就認識過它的基本操作,也理解了 Workflow、Trigger、Node 這三個核心概念。今...