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鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 5

【Day 5】從預設模式到思考預算:看懂 ChatGPT 的模型與推理強度

摘要這篇文章介紹 ChatGPT Work 中 GPT-5.6 Sol、Terra、Luna 的定位差異,以及「輕度」到「極高」推理強度各自代表什麼。文章的核...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

Day 13 | 中場回顧,參賽到現在,我寫得開心嗎?

今天是第 13 天,鐵人賽的挑戰,快一半了~先鼓勵一下自己哈哈 不過,接下來,再繼續新篇章之前,我想先停下來,先問一下自己:目前寫下來,開心嗎?自己最喜歡、最不...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 5

【Day 05|劃定疆界】AI 要自己做,還是先問我?

引言 昨天,我們把一個生活中的小麻煩慢慢整理成了 idea.md。 現在方向有了,也知道第一版想先做什麼。接下來,AI 就不只是陪我們討論,而是真的會開始碰專案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

連接開關按鈕控制LED啟閉

今日目標在Wokwi模擬器中加入一個按鈕開關,並撰寫MicroPython程式碼來讀取按鈕的按壓狀態,實現按下按鈕時點亮LED,放開按鈕時熄滅LED的基礎互動。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
AI Agent 從零開始 系列 第 5 篇

從 Chat Completion 到 Agent

從 Chat Completion(聊天補全) 演進到 Agent(AI 代理),代表了生成式 AI 從「被動問答」走向「自主執行與決傷」的核心範式轉移(Par...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 5

Day 5|畫面有值不代表資料正確:讓 AI 幫我們追出祖傳系統的資料流

前言/情境導入 前一篇,我們從按鈕開始追查事件流程。但找到事件之後,還有另一個問題更容易讓人誤判: 畫面明明有值,資料就真的正確嗎? 前幾天整理這套祖傳系統...

鐵人賽 AI Security DAY 10

Day 10|內容安全四類別與 confidence threshold 調校

Safety 側的唯一一篇重點 Day 2 說過本系列七成篇幅在 security。今天是 safety 側最主要的一篇,講 Model Armor 的 Res...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 5

[Day 4] 餐點照終於進了 JSON,但模型突然不會說「不確定」

Part 2|第 5/30 篇 今日要做的事: 替餐點照定 MealAnalysisSchema,同一張鴨腿便當打開 Structured outputs 再跑...

鐵人賽 AI Security DAY 10

Day 10|SFT 實作:指令資料的格式、來源與合成策略

從「懂行話」到「照規矩」 CPT 讓模型的語域偏移到資安領域,但它還不知道你要它做什麼。SFT 就是教它做事的階段。 今天的重點不在訓練技巧(SFT 的訓練參數...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 5

Day 5|DECISIONS.md:不要讓下一個 Session 把已否決方案重新發明一次

Day 4 留下了一個問題。 PROJECT_STATE.md 可以告訴新的 Agent: 這個專案現在在哪裡。 例如: 目前採用方案 B backend...

鐵人賽 Security DAY 10

Day 10|格式保留加密:為什麼假資料要長得像真的

從一個實際問題開始 昨天說 Token 要「同型替換」。但為什麼?直接用一個隨機 UUID 當 Token 不是更安全嗎? A123456789 → 550...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 10

打造可交付產品:對話開場白引導、防呆設計與第一階段復盤

一、 為什麼 Agent 比一般聊天機器人更需要「防呆引導」?在一般的Chatbot中,開場白往往只是單純的禮貌打招呼(例如:「你好,很高興為你服務」)。但在智...

鐵人賽 Security DAY 10

Day 10|日誌保存策略與成本控制:哪些該長留、哪些可以降頻

日誌成本是會失控的 Agent 系統的日誌量可能比傳統應用大上一個量級——每一次任務執行都可能產生數十筆決策日誌,如果又把 Prompt 與回應內容一起記錄,體...

鐵人賽 AI Security DAY 5

Day 15|ShieldGemma 概論:開放權重護欄分類器與 Model Armor 的分工

這是我目前在公司實際研究與開發的題目 前面幾篇談的都是 GCP 平台層的託管服務,這篇要介紹一個不一樣性質的防線:ShieldGemma,Google 開放權重...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 5

Day 5|一家店變成多家店後,原本固定的東西全變成資料

Day 4 談到,當便當系統真的開始被使用後,一筆訂單就不再只是一列資料。 它會影響店家要準備幾份、不同樓層怎麼分餐,甚至牽涉到使用者的餘額與信任。 但那時候...

Day 10 - 用 Vite 渲染 SEO

前言 現在做全端專案,預設答案幾乎就是 Next.js。我沒有用,用的是 Vite 打包的純前端 SPA,配一台 Express。 這個決定只有一筆債:SEO,...

鐵人賽 AI Engineering DAY 3

建立我的第一個 Spring Boot 專案

Day 4|建立我的第一個 Spring Boot 專案 前三天都在規劃「Java × AI 智慧健康助理」到底要做什麼。 終於來到 Day 4,要正式開始 C...

菜雞學習資料結構的 30 日讀書分享【Day 13】

演算法效率的度量方法 事後統計方法 事後統計方法: 這種方法主要是透過設計好的測試程式和資料,利用電腦計時器對不同演算法編制的程式執行時間進行比較,進一步確定演...

鐵人賽 AI Engineering DAY 27

Day 27|Agent Governance 產品地圖:從一次查詢看請求、交付與觀測

要讓一支 SRE Agent 查 Loki,會用到身分驗證、Agent Runtime、工具介面、資料來源和觀測平台。這些系統都可能出現在架構圖裡,但光把產品名...

3分鐘 AI Agent導論 系列 第 38 篇

[3分鐘 AI Agent導論] Day38 -- 記憶系統

記憶系統的工作流程 我們得先定義記憶系統的工作流程。該流程參考了認知科學中的記憶模型,並將每個認知階段映射為具體的技術組件與操作。 如上圖所示,根據認知科學的研...

鐵人賽 AI Engineering DAY 19
OpenShift AI 簡易入門30天 系列 第 19 篇

Day 19:下線與回滾——把東西拿掉這件事

這是什麼、解決什麼問題 模型會換,而且比程式碼換得頻繁。 如果換一個權重檔要走完整套「重 build image → 推 registry → 掃描 → 部署」...

鐵人賽 Security DAY 5

Day05|Assembly - 2

昨天有提到幾個常見的 Assembly Instruction: mov add sub ret 但如果程式裡面出現: if else while for...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Day 28|問個顏料存量,要問過五個學徒才有答案:訊息鏈 (Message Chains)

畫室主人想知道,紅色顏料還剩多少合理的做法,是直接問管理顏料的那位學徒 不合理的做法,是主人得先問大學徒「顏料放在哪個房間」,再問那個房間的學徒「放在哪個櫃子...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Angular 22 Signal 進化論 系列 第 5 篇

Day 5:從 Reactive Graph 到 View Tree,看 Angular 如何找到真正需要更新的畫面

前面我們已經知道,當 Signal 的值發生變化後,Angular 會透過 Reactive Graph 找到受到影響的 Consumer。 不過找到 Cons...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 14

[Day 14] 手工組裝產線 1:宣告式設定檔

前六天的「產線實作」陸續把定位元件、狀態注入、時機與構圖、標註、標號、遮蔽這些單點技術都做出來了,但它們現在還是散落在各自的腳本裡。接下來要把產線組裝起來,這件...

鐵人賽 AI Engineering DAY 5
它說得頭頭是道 系列 第 5 篇

# Day 5 — 一行 const 讓整個知識庫變成白畫面,而我以為是三個 bug

昨天講了知識庫最可怕的失敗:它好好地站在那裡,說著已經不成立的話。 今天講另一種失敗,它一點都不可怕,只是很吵: 整個站變成一片白。 我看到的是三件事 當時的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

【Day 13】給 C-forum 的市場報告

好隨機的題目(?)不過剛好是這一個月沒日沒夜自在忙的東西,就來記錄一下心得 公司的 C-forum / SVP 等等會定期或不定期的有 market visit...

鐵人賽 JavaScript DAY 6

Day06|物件登場:const 鎖不住的內容,鎖不住的陣列

今天的主題:物件(Object)——戰鬥遊戲的靈魂正式登場 如果說陣列是「一排資料」,物件就是「一群有名字的資料」,用大括號 {} 宣告,每筆資料都是 key:...

鐵人賽 AI Security DAY 26

DAY26|靜態政策的代價,現階段動態做到哪些事

前言 今天要跑的是全suite的主數字,workspace全部40個任務、banking全部16個任務,不開攻擊,看這套機制在完整樣本上的誤殺代價與觸發率。 先...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 19

Day 019:Plugin 不拿 URL 與 Token——Jupiter 如何用 Named Origin 收斂 HTTP Authority

Plugin 不拿 URL 與 Token:Jupiter 如何用 Named Origin 收斂 HTTP Authority Day 018 寫的是 lif...