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2026 iThome 鐵人賽

DAY 18
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上一篇學會了觀念,這篇我們來實作-你平常做事的方法,要怎麼教給 AI?

如果現在要我從空白頁開始,把「我平常怎麼做提案」完整寫成一份 SOP,我自己大概也很難一次寫清楚。很多工作做久之後,早就變成直覺。看到需求,我會自然知道哪裡怪怪的;資料不夠時,知道接下來要補什麼;做到一半發現方向不對,也知道應該退回哪一步重新思考。

所以我們不該是像以前舊時代那樣,硬逼自己努力回想、歸納總結,用純手刻的方式,寫下自己做事 SOP 的 Prompt。

我們不仿換個方式,把之前真實工作留下來的成果與過程資料交給「製作 skill」的 skill(繞口令?),讓它反過來研究我是怎麼工作的。

這次我預計會拿一份自己做過的「健康飲食 App 提案」當作訓練素材之一,萃取其中的工作思維方法,再把整理出來的方法變成一個可以重複使用的 My Proposal Skill。

你不一定像我一樣是設計師兼 PM,常常需要做企劃提案。你的日常工作可能是分析資料、寫企劃、做研究、準備業務簡報,或是 Review 團隊交來的成果。這篇真正要學的,也不是怎麼做健康飲食 App,而是怎麼把自己經常重複的一項工作,慢慢變成 AI 工作分身可以使用的能力。

先用一張圖來看這個方法的整體輪廓,幫助你理解核心概念:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261002/20105528N8gnTsOhZF.jpg

Step 1:先挑一件你經常重複做的工作

建立工作分身時,我不建議一開始就想著「我要複製完整的自己」。這個範圍太大,也很難驗證到底有沒有成功。

比較容易開始的方法,是先挑一件工作中經常出現,而且你已經做過很多次的事情。對我來說,其中一項就是「做產品與企劃提案」。

表面上看起來,提案的成果只是一份簡報,實際工作卻遠比做簡報複雜。客戶最開始可能只給我品牌與產品資料、他自己認為需要解決的需求,再加上一些預算、時間或技術限制。

接下來資料夠不夠、需不需要做訪談、要研究哪些競品、真正的問題怎麼定義,以及最後該提出什麼方向,這些才是提案真正花時間的地方。

所以這次我要抽取的能力,可以先縮成一句話:

「收到一個產品需求之後,我通常怎麼一路研究、判斷,最後整理成一份提案?」

你的題目可以完全不同。分析師可能想整理「我怎麼從一份數據找到真正值得追的問題」;企劃可以整理「我怎麼從 Brief 發展成企劃案」;寫作者也可以整理「我怎麼從大量資料形成文章觀點」。

你要複製的不是我,因為每個人的工作性質都不盡相同。真正要找的是:你自己的工作裡,有哪一件事情已經做過很多次,也逐漸形成了一套自己的方法。

Step 2:用 Distilly 研究「我是怎麼做提案的」

決定好要抽取哪一項能力之後,接著我會使用 Distilly。

《R森小叮嚀》

若你是中途看到這篇的朋友,可以先讀一下這篇,有對 Distilly 完整的介紹以及相關教學:
Day 15|打造 AI 工作分身二部曲-實作如何讓分身開始「像我」說話和產出?

看完覺得有收獲的話,請不吝幫我順手按個讚,你的支持是我繼續創作下去的動力

前面我們學 Skill 時,大部分是在使用別人已經整理好的能力。這一次方向反過來:我要開始把自己的方法做成 Skill。

但我不會一開始就直接叫 AI 幫我產生一份「My Proposal Skill」。

因為如果連「我到底怎麼做提案」都還沒有說清楚,直接叫 AI 寫 Skill,很容易得到一份看起來合理,實際上卻只是一般提案 SOP 的東西(每個人問 AI 得到的都差不多)。

所以我會先讓 Distilly 扮演研究者。

它現在的任務不是替我做提案,而是先研究:

「我平常到底是怎麼做產品提案的?」

我會先提供一些基本背景,讓它知道研究範圍。例如我是 PM 兼設計師,經常根據客戶提供的產品資料與需求,進一步研究問題、整理產品策略,最後形成企劃提案。

打開 Hermes Agent,使用之前裝好的的 Distilly Skill :

(1) 下指令/distilly

(2) 輸入提示詞:

我是 UX/UI 設計師兼產品經理,經常根據客戶提供的資料或需求,研究問題,找洞見、形成產品策略,最後具說服力的提案。

我想要你幫我萃取出我的思考方式與做事方法成一個技能

這樣就會把範圍限制在自己的主要工作範籌中,不會離題。

Step 3:不用自己整理 SOP,把「成果+過程」直接交給 Distilly

接下來,是我所分享的這套方法最實用的地方。

我不打算先花幾個小時,把自己的工作方法整理成一套漂亮的材料,再交給 AI。因為如果都整理到這麼完整,其實也差不多等於自己做苦工手刻,把 SOP 寫完了。

基本上我只提供過去做過案子的資料,做為訓練素材,讓它分析我在做產品/服務類型的提案時的思考方式、決策和工作脈絡,以及我判斷好壞的標準。

也就是說,我會直接提供兩類原本工作就已經留下來的資料。

第一類:最後完成的提案簡報

這次就是健康飲食 App 最後完成的提案。

它可以讓 Distilly 看見這個專案最後走到了哪裡,包括我們最後怎麼定義問題、做過哪些研究、提出什麼策略,以及產品方向怎麼形成。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261002/20105528Yeo7HZufQt.jpg

第二類:專案期間的會議紀錄

這些紀錄有時候比最後的簡報更有價值。

因為簡報通常只會留下「最後決定了什麼」,卻很少完整記錄「為什麼最後決定這樣做」。

例如一開始客戶可能希望增加更多健康管理功能,但幾次討論後,我們發現真正影響使用者持續使用的原因,可能是每天記錄飲食太麻煩。某個功能原本一度被列為重點,後來因為研究結果不支持,又被拿掉;一次使用者訪談,也可能讓整個問題定義重新調整。

這些「原本想做 A,後來為什麼改成 B」的痕跡,很多都留在會議紀錄裡。

我們平常在做案子的時候,都能都沒時間整理自己的思考脈絡,但每次重要會議,一定會有會議紀錄。

所以我會把最後的提案簡報,以及這段期間跟專案相關的重要會議紀錄,一起交給 Distilly。

一份資料讓它看到最後做出了什麼,另一份讓它看到中間是怎麼走到這裡的。

接續上個步驟,Distilly 可能會想問一些你工作時的風格,例如他可能會問你:「請用一句話描述你的性格與工作風格;可包含 MBTI、決策習慣、溝通方式、重視原則或他人對你的印象」

此時我們不直接回答,而是指示它:

我直接給你我提案相關的簡報及會議紀錄等相關資料,你去深入分析我的提案模式

這對讀者來說,這也是一個比較容易開始的方法。你不需要先整理自己的方法論,只要找一個自己覺得做得不錯的案子,再把最後成果和這段期間的重要會議紀錄找出來,就已經有一套可以開始分析的材料。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261002/201055283jtpdhfTXW.jpg

《R森小叮嚀》

真實資料先去識別化,再交給 AI。

這裡要特別提醒一下:會議紀錄、提案簡報、研究資料通常都會包含大量真實的商業資訊,在交給任何 AI 工具之前,記得先做好去識別化。除了客戶名稱、公司名稱與人名之外,也要檢查有沒有尚未公開的產品資訊、營收與成本數字、報價、內部決策、帳號資料、客戶名單,或其他可能屬於公司與客戶營業秘密的內容。

不要為了訓練自己的 AI 工作分身,反而不小心把公司的機密一起拿去送給各廠大語言模型當佛心教材。實際使用前,也要先確認公司內部的資訊安全規範,以及這類資料是否允許提供給你使用的 AI 服務。拿不準的內容,就先刪掉、模糊化,或改寫成不影響工作方法判讀的假資料,再交給 Distilly。

Step 4:讓 Distilly 從提案簡報與會議紀錄裡,還原我的決策脈絡

把資料交進去之後,我們要讓 Distilly 從最後的提案報告檔案與會議紀錄之間,拼出「我當初是怎麼做決策的」。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261002/20105528Z3GvILSFO0.jpg

例如它可能從最後的提案裡看到,我們把「飲食紀錄太麻煩」列成重要問題。但回頭去看前面的會議紀錄,就會發現這個答案並不是一開始就存在。

一開始,客戶可能認為自己需要的是更多 AI 健康建議功能。經過討論、研究與使用者訪談後,我們才逐漸發現,真正阻礙使用者持續使用產品的問題,可能發生得更早:光是每天把吃過的東西記錄下來,就已經很累了。

當問題定義改變,後面的產品方向自然也會跟著改。

從這段過程裡,Distilly 就可能幫我們整理出一條工作原則:

「客戶提出的功能需求先視為假設。在理解真正的 User Problem 之前,不急著直接進入功能設計。」

另一段會議紀錄可能又透露出,我面對資訊不足時,不會每次都照固定流程做一輪訪談、市場分析、競品研究,而是會先判斷:

「目前到底缺哪一種資訊?」

不知道使用者為什麼不使用,可能要做訪談;不知道市場上已經有哪些解法,才需要研究競品;如果產品本身已經累積大量使用數據,也可能先從數據裡找線索。

這又可以整理成另一條方法:

「先判斷缺口,再選擇研究方式。」

這些東西,就是我真正希望分身學會的地方。

因為健康飲食 App 只是這一次的專案,但「不要過早接受客戶提出的解法」、「先判斷缺什麼資訊,再決定研究方式」這些做事時的思維判斷,換到其他產品提案裡仍然可能成立。

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Step 5:把萃取出的工作方法,整理成 「My Proposal Skill」

做到這裡,Distilly 幫我們處理的是「研究我以前怎麼工作」。

接著要做的事情,是把研究結果再往前推一步,轉換成:

「以後我的 AI 工作分身遇到提案任務時,應該怎麼工作?」

這就是這篇想要建立出的個人化的 My Proposal Skill。

也就是說,創造一個 Skill 給我的 AI 分身,留下那些換了專案還可以使用的規則、步驟與判斷方式。

比如說,這個 Proposal Skill 裡可能會逐漸形成幾類內隱知識。

一、收到需求時,先確認現在看到的是問題還是解法

如果客戶說:「我們想增加一個 AI 飲食建議功能」,不能立刻把「客戶認為使用者會想要的」當成需求本身。

先問它到底想解決什麼問題,也就是QBQ(問題背後的問題,這在 UX 領域,又被稱為使用者洞察)

使用者真的是缺建議嗎?還是他們真正的問題是「輸入自己吃了什麼太麻煩」,才導致根本「沒有足夠的 input 資料讓 AI 給出建議」?

把解法方案,跟 User Problem 拆開,是提案開始前很重要的一步。

二、資訊不足時,先判斷缺什麼

不是每一次提案都一定要「訪談五個人+看十個競品+做一份詳盡的市場分析」。

比較好的方式,是判斷這個案子可用的資源成本是多少,並看看目前哪一塊資訊明顯不足,再決定要用什麼方法補。

三、提案完成後,要有檢查好壞的標準

在專案管理領域中,完成的定義 (DoD) 很重要。同樣地,提案也是,必須要有相對應的檢查標準,才能夠判斷這個提案的好壞。

這些判斷的標準被整理進 Skill 之後,我的 AI 工作分身才開始真正長出一項屬於我本人才有的能力。

它學到的不再只是「我都怎麼表達、敘事」,而是我面在做提案這個情境時,通常會怎麼思考,進而幫我做出初步的雛形,然後我真人再來更優化這個基礎提案。

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Step 6:換一個完全不同的題目,看看分身還會不會做

當我們的 My Proposal Skill 做出來之後,就該換題目測試。

這次不能再拿健康飲食 App 給它做,否則很難知道它究竟學會了方法,還是只是記得原本案例。

所以我會故意挑一個內容差很多的題目,例如:二手遊戲片交換

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二手遊戲片交換 App

假設現在有一個潛在客戶發現,很多玩家買完 Switch 2 或 PS5 的實體遊戲片後,破關就一直放在家裡;另一方面,也有玩家很想玩新的遊戲,卻不想每次都花一千多元買新品。

我因此想到一個產品概念:做一個「二手遊戲片交換 App」。

甚至,我還已經想好一些功能,包括遊戲片上架、玩家配對、交換邀請、會員評價,以及一套點數機制,希望直接用我的 AI 分身,用我的思維方式、做提案的方式,幫忙將整個提案規劃完整:

(1) 開一個新的對話

(2) 下指令colleague-my-proposal

(3) 輸入提示詞:

假設今天我要做一個二手遊戲片交換的 App,幫我想提案。   
(目前想到的可能有一些功能,包括遊戲片上架、玩家配對、交換邀請、會員評價,以及一套點數機制)

這個驗證步驟,我真正想看的,並不是我的分身能不能列出要實作的東西,比如交換頁、會員中心要怎麼設計。

我希望的是它擁我所教過他的「像我」做之前案子的技能,甚至是重新定義問題的思維能力。

例如,它應該要會問:使用者真的有「交換」遊戲片的需求嗎?還是大部分玩家其實比較習慣直接賣掉,再拿錢去買下一片?陌生人交換實體遊戲時,最大的阻力是什麼?遊戲片保存狀況、運費、信任問題,還是兩片遊戲價值不對等?

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這些問題出現後,接下來還有哪些是假設,需要真的訪談過玩家、或研究目前遊戲社團裡大家怎麼交易,再重新判斷:

「交換」到底是不是這個產品真正值得解的問題?

如果分身換了一個新的題目之後,還是知道要先確認問題、找出資訊缺口、決定研究方式,再從證據形成策略,就表示前面萃取出來的工作方法,真的開始具備可重複使用性。

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反過來,如果它只是把健康飲食 App(前面用來訓練分身學會我提案技能的素材)裡的內容原封不動搬過來,硬要這個新專案也照一模一樣的步驟執行(也就是過度擬合),那就代表這個 Skill 還沒有真正掌握方法背後的思考脈絡。

以這個案例來看,我的分身的確有學到我做提案的方法,以下是提案的說服敘事頁,我放二張上來給大家們感受一下。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261002/201055284tXleC4exf.jpg

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20261002/20105528YNWpEehqFf.jpg

Step 7:哪裡不像我,就把原因「重新再教育」一次我的分身

第一次測試,幾乎不可能完全符合自己的做法。

這其實很正常,而且這些「不像我的地方」,反而是接下來最有價值的訓練資料。

例如分身看到客戶已經提出「點數機制」,可能很快就開始幫忙設計:完成一次交換拿多少點、累積多少點可以換優惠、會員等級怎麼分。

但如果是我,我可能會先停下來問:揪豆麻逮… 為什麼需要點數?

它到底要解決交換價值不對等、增加交易頻率,還是只是因為客戶覺得平台好像都應該有點數?

目前如果連交易最大的障礙是什麼都還不知道,現在花時間設計點數規則,其實太早了。

這時候,我不會只告訴分身:「這段不好,重做。」

我會把真正的原因講清楚:

「現在還沒有證據證明點數是一個必要的解法,先把它視為客戶提出的 Solution 假設。應該先確認交換機制真正卡住的地方,再判斷要不要用點數處理。」

然後要求 AI 分身學會我的思考方式,更新這個 My Proposal Skill。

下一次再遇到類似狀況,它才有機會知道:客戶提出某個功能時,先問這個功能究竟在解什麼問題,而不是直接把它當成已經確認過的需求。

這是建立自己用的工作分身很重要的一部分:
每一次你心裡出現「哼哼!是我的話才不會這樣做咧!」的時候,其實都代表還有一部分工作經驗沒有被說清楚。
把後面的「為什麼」做為重要的回饋,Skill 才會慢慢從一套「像一般專家」的提案流程,長成比較接近「像你」的提案方法。

從一份自己還算滿意的作品,就可以開始慢慢調教你的他(她?)

看到這裡,你可能會想:那豈不是要先準備五份、十份提案,再整理好幾年的會議紀錄,才能讓 AI 分身完整地學會自己的思維工作方法?

其實,我反而不建議一開始把目標設這麼高,這會造成摩擦力飆升,讓我們受困於「完美主義」之中。

只要找一個你自己滿意、也足以代表你的作品,再把這個專案重要的會議紀錄挖出來(甚至沒有也可暫時略過),就可以開始了。

別想太多,先試著把本篇教學的步驟完整走過一次就好。

等下一次又完成一個有代表性的案子,記得再把新的成果與討論紀錄補進來就好。
每個人的職業及專業類型不同,我的例子最後得到的是做提案用的 Skill,但你做的很可能完全不同。

如果你是數據分析師,可以慢慢建立自己的 Analysis Skill;如果是每天都在寫企劃的行銷人,可以建立 Planning Skill;如果大部分時間是在 Review 團隊產出的小主管,也可以把多年累積的判斷標準整理成自己風格的 Team Review Skill。

找一件自己常做的工作 → 找出成果與過程資料 → 萃取工作方法 → 做成 Skill 放進你的AI 工作分身 → 換一個新題目測試 → 調教你的分身。

像這樣做完第一個 Skill 之後,後面可以再陸續打造其他你常會用到的、不同工作類型 Skill。
於是,你的分身就會再往前走幾步,漸漸地擁有你風格的各種工作能力 Skill 了。


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要是有另一個我來幫我就好了:30 天把 AI Agent 訓練成我的工作分身 共 20 篇
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