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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Leetcode 小白練功坊 系列 第 22

[DAY22] 11. Container With Most Water

題目連結(https://leetcode.com/problems/container-with-most-water/description/?envTyp...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day 21:登入系統 (表單驗證 + API 整合)

學習目標 建立一個登入表單,並進行即時驗證(必填、格式檢查)。 使用 API 來模擬登入請求。 學習**Token-based Authentication...

鐵人賽 Security DAY 21
企業資訊韌性實例分析 系列 第 21

DAY 21 資訊韌性實例分析20— 欣興(上市電子零組件;股票代號:3037)

一、企業背景與產業環境 欣興電子(上市電子零組件;股票代號:3037)為全球領先的印刷電路板(PCB)與載板製造商,客戶涵蓋半導體、通訊與車用電子領域。其資訊系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

作品

Day 22 Topic:作品話題標籤: #2025最夯AI 工具 #Canva #Figmma上課 AIPM 班終於有了點小小的作品,可以拿來看看,圖一是用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
30天挑戰開發30種產品 系列 第 21

【Day 21】產品 20:Linkedin AI 頭像編輯器

一、要解決甚麼問題? 在當今數位化的專業世界中,LinkedIn 頭像不只是張照片,而是個人品牌宣言,是潛在雇主、合作夥伴或客戶對您的第一印象。然而,要獲得一張...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

AI行銷案例解析:零售&教育產業的文案、圖像與影音應用

今天來點輕量的內容,整理一些關於零售、電商、教育產業的AI行銷應用案例,其實AI也不是這一兩年才有的技術,過去幾十年其實企業都有一些類似的應用,只是這幾年AI...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

量子計算時代的 IT 管理新挑戰

隨著量子計算技術逐漸邁向實用化,IT管理正面臨全新的挑戰與轉變。量子計算能以遠超傳統電腦的速度處理複雜運算問題,為藥物開發、金融模型、供應鏈優化等領域帶來巨大潛...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

認識時間序列與文字:RNN 的核心概念

在前幾天,我們專注在處理圖片的神經網路,尤其是 CNN 如何幫助我們從圖片中找出特徵。 但世界上的資料並不只有圖片,還有許多與「時間」或「順序」密切相關的訊號,...

鐵人賽 Software Development DAY 21

[Day 21] 進度追蹤 (一):Long Polling

在我們之前的章節中,我們已經學會了如何使用 Background Task 來處理耗時的 AI 任務。但這引出了一個新的問題:前端的使用者該如何知道後端任務的執...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

Day 26: Django專案結構簡單介紹

前面內容主要著重於前端網頁的開發,針對後端部分著墨較少,但因為前端時常需處理API請求,若完全不懂後端的東西,會不知道該如何請求網址,並且若有想要更改資料模型的...

鐵人賽 Software Development DAY 21

Day21 - Workflow Cancel:設計能被中途喊停的流程

1. 為什麼需要 Cancel 機制? 在長生命週期的流程中,有可能退單、有可能取消審核、外部系統可能逾時或條件失效,所以「取消」不是例外,是日常需求。 使用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
我與 AI Pair Programming 系列 第 21

我與 Claude Code pair:第六個工具 —— 使用 Sub Agent

昨天我們瞭解到了 Sub Agent 的是什麼,接下來就要開始進入怎麼使用他囉! How to create Sub Agent 要建立 Sub Agent,我...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

Day21: Istio 的 Health Checking

前言 昨天介紹如何把 VM 加入到 istio 中,在其中有提到 probe,那天就來看看說 k8s 有 livenessProbe 與 readinessPr...

Day22 Hoppscotch 中的 Header 與 Token 測試

在API開發中,很多端點不是隨便就能存取的,通常需要附加一些驗證資訊才能使用,這些驗證資訊大多是透過HTTP Header傳送,其中最常見的就是Token。 H...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Polars熊霸天下 系列 第 29

[Day29] - 簡介marimo

marimo是資料科學領域的新星,可以視為新一代的notebook。其開發速度相當快,每隔一陣子就會有令人驚艷的新功能。 今天我們除了學習marimo的基礎知識...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

Day21 - 資料庫:為什麼需要 Migration?

哈囉!大家好~經過前幾天修修改改程式之後,To-do List 已經成功與資料庫連線,並且可以透過 API 來修改資料庫裡的資料!如果有測試修改的話,就會在資料...

鐵人賽 Software Development DAY 21

EP 21 - 調整使用 GStreamer 的 MSVC ?或其他?

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。 透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...

鐵人賽 Build on AWS DAY 21

Day 21 成本觀察篇:DashBoard亂亂看

第一步:學會看懂你的帳單總覽 從第一張圖片可以看到AWS的主控台首頁,左上角有個「成本和用量」的區塊特別用紅框標出來。這裡顯示這個月到目前為止總共花了US$0....

鐵人賽 Software Development DAY 21

Day 21:分享 Postman Collection 給他人(Export/Import)

今天要知道怎麼輸出以及輸入 輸出給別人就是一樣到collection點選...選擇export他就會給我們下載檔案會給我一個.json檔讓我可以email給別人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 21

Day 21:Git Tag 與 Release

到目前為止,我們已經學會了 commit、branch 與合併專案。今天要進一步學習 如何替專案「打版本標記」,並在 GitHub 上建立 Release。這對...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

Day 21|什麼是 AI Agent?

在前面我們介紹了 RAG 與 RAGAS,這些方法主要是解決 『如何讓 LLM 回答得更正確』 的問題。但隨著應用需求不斷升級,其實不少學者也開始思考:如果我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

Day22-嘗試了解拓譜圖與每家公司的資訊規劃/以企業規模為例

不同規模企業的資訊規劃藍圖 每家公司的規模、預算、業務需求和安全等級都不同,其網路拓撲圖和資訊規劃也會有天壤之別。以下我們以小型、中型到大型企業為例,描繪他們可...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

Day20:AI 公平性與偏差治理

在 Day19 我們談到資料安全與合規,今天要談的是另一個同樣重要但更容易被忽視的議題: 「AI 模型真的公平嗎?」 當模型輸入的資料帶有偏見,輸出結果自然...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

Day 20:Chill Day —— 月光下的資料小憩

聞著外面傳來的陣陣烤肉香,看著手上的鍵盤以及眼前的電腦畫面... 我決定不硬闖關了,單純來聊聊——回望與整裝,給自己一個 Chill Day,讓這個旅程稍微停一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

Day 20|智慧的工具協同:ReAct × Multi-MCP 讓 Agent 展開跨工具對話

前言 在 昨天 Day 19,我們示範了 LangChain × MCP 的基礎整合:Agent 能透過 MCP 呼叫單一工具(天氣查詢),並將 API 結果轉...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

Day 20: 當 AI 也需要「翻譯蒟蒻」- 從提示詞到製作工具

嗨大家,我是 Debuguy。 今天要來聊一個很現實的話題:有時候 Prompt Engineering 真的不是萬能的。 最一開始這個系列文章就有說到我希望的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

[Day 21] BPF Map 只在單一 Node,各 Cilium Agent 怎麼知道相同資訊?解密 Cilium 同步機制

在昨天的文章中,我們透過 Pod-to-Service datapath 的流程,親眼看到 Cilium 是怎麼在 Socket connect() 執行 BP...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

[ Day 20 ] Flutter 單元測試 — 專案必備的綠色乖乖,程式守門員登場!

2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 20「 Flutter...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

Day23 | Rosalind 生資解題 - 012. GRPH(Overlap Graphs) - 下篇

Day23 | Rosalind 生資解題 - 012. GRPH(Overlap Graphs) - 下篇 將昨天的 解法一 改成function版本加入可以...

Day22-C#非同步編程續集

今天會延續昨天的非同步編程繼續下去,那就話不多說直接開始! 支援使用任務(Tasks)進行組合 (Support composition with tasks)...