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技術文章

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鐵人賽 AI & Data DAY 13

一次抓取多個月份的資料(迴圈組 URL)

在前幾天的練習中,我們已經學會如何抓取單一月份的股票資料,也能用 twstock 或直接處理 JSON / CSV 來取得台積電 (2330) 的資訊。不過,股...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

Day 28|真實案例分享(3):用 n8n 幫我節省 70% 的時間,活動週報也能自動跑出來

重複的事交給機器,留下的精力才是你的價值所在。 在 Day 1,我曾提到:我靠著 n8n,減少了一個最花時間的工作量 70%。今天,就把這個真實案例完整分享...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

# Day13. HTML & CSS 小元件:標籤的應用與互動

昨天我們學會了如何做「標籤 (Tag/Badge)」,並且了解了「共用樣式 + 個別樣式」的基本概念。今天要更進一步,討論標籤在不同情境下的應用,以及如何加入互...

Day 29:總結與行動呼籲:開源協作與下一個里程碑

二十九天,從 Ruby 的 DSL 與觀測,到 C Core 的資料結構與匹配引擎,再到 Ruby bridge 的效能之戰,最後踏入 Go 的現實與抉擇。筆者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
被AI環繞的現代社會 系列 第 13

AI 與藝術創作

AI 與藝術創作藝術一直被視為人類最獨特的表達方式,但 AI 的加入正在挑戰這個想像。現在,AI 可以生成畫作、音樂、詩歌,甚至模仿特定藝術家的風格,許多人第一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

Day 15:查詢介面 – 用 Streamlit 做藥品查詢小工具

前言 昨天我們把藥品資訊存進了 SQLite,今天的任務是:讓使用者能查得到! 光有資料庫還不夠,如果要拿給一般人用,一定需要一個介面。這裡我選擇 Stream...

鐵人賽 Software Development DAY 13

Day13 - 整合技能系統(< 5% AI)

有技能系統框架後先進行一些測試的實作跟整合,先定義了兩個簡單的技能,Print Log 還有發射子彈。 實作子彈技能,從 Context 取得施放者和目標位置...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day 13:生成式 AI 在駭客攻擊中的真實案例

生成式 AI 不只改變了創作與工作方式,也正在被不法分子當作「放大器」使用:讓詐騙更逼真、攻擊更自動化、社交工程更具針對性。今天整理幾個已被公開報導的真實案例,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

《金剛經》Day 13:智慧的分享 — 從布施到生活的實踐,IThome鐵人賽的無量功德

(第 15 品 持經功德分)在日常生活中,我們經常被教導「累積」、「佔有」、「求成就」。然而,《金剛經》第15品提醒我們,真正的智慧與福德,並不來自佔有多少,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

《道德經》Day 13:不強、不爭、知止 —太平洋自行車的浴火重生

在這個講求「速度」與「競爭」的時代,我們常常被催促著要更快、更強、更贏。但《道德經》在這三章,卻提出完全不同的觀點:強盛會衰敗、爭勝不是真勝、知道停下才不會危險...

鐵人賽 Software Development DAY 13

Day 13:環境切換(Dev/Staging/Production)

測試 API 時,如果每次都要手動改網址,會很麻煩,用環境變數(例如 {{baseUrl}}),只要切換環境,就能自動換網址,不需要一個一個改。練習就是建立三個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

114/13 - Vibe Coding 主頁面提示設計

雖然昨天好不容易把舊專案改成最新版,但想到要把舊的 Xml 系統改成 Compose 就好累,所以決定開一個新專案來寫吧,首先是重新設計頁面 對話懶人包 要求...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

scx_goland_core 移植與挑戰(二):watchdog failed to check in for default timeout

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 Build on AWS DAY 17

Day 17- AWS Lambda 新手村開荒指南

關於 AWS Lambda,前面已經吹過一大堆神話,說什麼「Serverless 神器」、「省錢救星」、「老闆夢寐以求的雲端省錢機」。今天我們就要實戰一下,看看...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
Olive Young 購買指南 系列 第 13

十三天

今天的重點是health,hair 在health類別當中,韓國版本中最受歡迎的產品是「維他命、益生菌、膠原蛋白飲」,尤其是能快速攝取的粉包或者果凍形式,這種深...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
AI x Hardware 系列 第 13

🌬️ 當風遇上鋼鐵:AI × Hardware 的實務合規與資安風險

序:程式走出螢幕,風變得有重量 我記得第一次看到工程師把一個雲端模型接到實體馬達上時,那一瞬間有種奇妙又忐忑的感覺:螢幕上的預測值會轉成物理世界的動作。當 AI...

鐵人賽 Software Development DAY 13

【Day13】for 迴圈的隱藏技能包: zip、enumerate、for-else

前言 昨天我們學了 for 迴圈 更進階的用法: 迴圈控制:break、continue、pass 巢狀迴圈 實戰演練(學生成績統計、ATM) 有了這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
cpe30天練習 系列 第 14

cpe練習day14

今天是練習cpe的Funny Encryption Method題目 程式碼 #include &lt;iostream&gt; using namespace...

鐵人賽 Software Development DAY 13

Day13 - 流量高峰不失控:併發與限速的設計指南

在分散式系統中,錯誤處理常常是我們第一個想到的事(Timeout、Retry、冪等性)。但實際上,系統掛掉的原因,更多時候是「流量過大」把自己或下游撐爆。要同時...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day13|LLM 的兩大陰影:幻覺與偏差

LLM 的兩大陰影:為什麼你的 AI 偶爾會「胡說八道」又帶有「刻板印象」? 不知道大家有沒有過這樣的經驗:你問家裡的 AI 聊天機器人一個很專業的問題,它一本...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day13.打造屬於自己的天氣查詢小工具

每天出門前,最常遇到的一個問題就是──今天的天氣怎麼樣?要不要帶傘?氣溫會不會太低?這些都會影響我們的行程安排。雖然現在手機都有內建的天氣 App,但如果能自己...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day 13 Prompt 架構升級 — 智慧日期解析與模組化設計

昨天我們建立了錯誤處理與狀態回報機制,讓系統變得更加可靠,但是在會議的內容裡經常有「週三前要完成」、「下週二交付」這種的自然語言的時間描述。 因此今天的目標是訓...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day13 - 我的 AI Agent 資安顧問:即問即答即執行

在傳統網站開發中,安全檢測 往往需要人工反覆檢查: HTTP Headers 有沒有缺少? Cookie 是否正確設定? 登入流程是否容易被破解? 這些工作...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
HTML&CSS30天修煉 系列 第 13

day13Html表單

有些網站可能需要使用者提供資料,html裡是用form來實現,前面提過的select和button,text-area都可以看做表單的一員 &lt;form a...

鐵人賽 Software Development DAY 29

(Day 29) 最小生成樹的實務應用 (Applications of MST)

在 Day 26~Day 28 中,我們依序介紹了「最小生成樹 (Minimum Spanning Tree, MST)」的概念、Kruskal 與 Prim...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day 13 - 踏入 Python MCP 的世界

大家好,歡迎來到鐵人賽的第十三天,也是我們全新篇章——Python 實戰篇——的開端! 在過去的一週多裡,n8n 帶領我們快速地驗證了 MCP 的核心思想,並打...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day13 新增分類功能,首頁依類型篩選商品

今天是鐵人賽 Day 13,目標是新增「分類功能」,讓桌遊商品可以依類型顯示,並且在新增商品時可以選擇分類,首頁也能篩選指定類型的商品。這對於商城的使用者體驗非...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

Day 27|30 天 Vibe Coding:錄一段話,系統就幫你算情緒分數

我的日記系統原本就支援語音輸入(錄音 → 自動轉文字)。今天把這條流程升級成「雙軌並行」:錄音一次 → 語音轉文字(照舊,寫回輸入框並存進資料庫) 語音丟到情...

鐵人賽 Software Development DAY 13

12. Effect 的實戰分享 2:簡易爬蟲

這篇要來介紹怎麼使用 Effect 做個簡單的爬蟲,雖說是簡易的爬蟲,但我們要來做一個 「好」爬蟲,代表我們不會送一堆的請求到伺服器,會加上延遲等等,如果可以做...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

生成式 AI 與程式碼生成

技術基礎• 核心模型:多採用 Transformer 架構的 LLM(如 GPT、Codex),透過大規模程式碼與自然語料訓練。• 學習方式:結合自監督學習(從...