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技術文章

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鐵人賽 DevOps DAY 9

Day 15: 多環境部署:Dev、Staging、Prod 隔離方式

在上一篇文章中,我們介紹了 Kubernetes 中的 CNI 網路插件(Calico、Flannel、Cilium),並討論了不同網路模型的差異與應用。今天,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Leetcode 自學 系列 第 14

自學Leetcode Day14

215. Kth Largest Element in an Array1.題目:第 K 大的元素(Leetcode 215)給定一個整數陣列 nums 和一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

Day14 - Agent 偵測前端弱點:過時 JS Library 自動警示

在網站前端開發中,我們常常會引入各種第三方 JavaScript Library,像是 jQuery、Bootstrap、Lodash 等。但這些套件如果長時間...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

Day 14|Swift 協定導向程式設計:打造你的 Swift 程式規範!

昨天我們學會了用 閉包(Closure) 讓「功能」變得靈活。今天,我們要讓「資料型別」本身也變得同樣靈活! 想像一下,我們要如何保證 一隻鳥 和 一架飛機 這...

鐵人賽 Software Development DAY 14

Day 14 - 失敗即常態:例外分層、重試與降級(tenacity)

在前 13 天,我們已經讓專案具備了環境一致性、型別契約、測試藍圖,以及結構化日誌。 專案「能跑、能測、能記錄」。 但現實世界告訴我們一件事:再完美的程式,也不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
leetcode解題學習java 系列 第 14

30天LeetCode挑戰紀錄-DAY14. LRU Cache

題目 他說我們要設計一個LRU Cache (Least Recently Used Cache),時間複雜度為O(1),而且需要支援兩個動作。 get(ke...

鐵人賽 Cloud Native DAY 14

Go 語言搶票煉金術 Day 14 - Redis 的終極武器:Lua Script 的實踐

Day 14 - Redis 的終極武器:Lua Script 的實踐 昨天,我們用 client.Eval() 成功地執行了第一個 Lua 腳本,解決了多個...

鐵人賽 Build on AWS DAY 14

Bedrock與SageMaker的整合架構

前言 今天我們要深入了解如何將這兩個強大的AI服務進行整合,打造出更完整且靈活的AI應用架構。這種整合不僅能發揮各自的優勢,還能創造出1+1>2的效果 簡...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

串接 Gradio:給你的 Agent 一個互動式 UI

前天我們讓 Agent 可以使用工具「思考 + 行動」。 今天,我們要讓使用者可以直接跟 Agent 對話,建立一個簡單的互動介面。 這時候就用到 Gradio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
LeetCode 每日任務 系列 第 14

LeetCode Day14

104.Maximum Depth of Binary Tree DFS(深度優先搜尋) 想法:最大深度 = 1 + 左右子樹最大深度 程式碼: class...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11
K8s上的機器人沙盒 系列 第 14

Day14 | Isaac Sim 容器化:Image、DataSet、ENV

承接 Day 13(Ingress 與 TURN 拓樸),今天開始把 Isaac Sim 放進容器中,分為 Headless 模式與 Streaming 模式...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

顧客也要安心:訂單狀態查詢與回覆訊息

昨天我們為店家實作了訂單狀態管理(Pending → In Progress → Completed)。 但顧客也需要隨時知道自己的訂單進度。 今天要實作「查詢...

鐵人賽 Security DAY 14
資安的原罪 系列 第 14

【14】資安的原罪 ch.3-2.a 零日攻擊

【14】資安的原罪 ch.3-2.a 零日攻擊 本章介紹頂尖駭客最熱衷的技術領域,弱點的發現與利用。 什麼是弱點? 資安中的弱點(vulnerability)...

鐵人賽 Vue.js DAY 21

Day 21: Alien Signals 深入解析 - 比 Proxy 更快的秘密

一開始建立 Composition API 概念中提到,Vue 3.5 的響應式是 Proxy 管家統包;經過漫漫歲月,凡事講求效率,於是 Vue 3.6 新世...

鐵人賽 Rust DAY 14

Webhook 接收器 - 處理 GitHub/GitLab webhooks

前言 自動化是提升效率的關鍵 --- by Michael Ho 當程式碼推送到 GitHub 或 GitLab 時,我們希望能夠自動觸發 CI/CD 流程...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

無需學習的天賦,Vite 與生俱來的 PostCSS 魔法

以前 webpack 運行邏輯是在啟動時將所有文件編譯一遍,導致 webpack 在專案規模大時,啟動時間都超爆久。加上當時原生 ESM 慢慢成熟,vite 就...

鐵人賽 Software Development DAY 28

[Day 28] 成果驗證:我們的快取優化 Extension 上線了!

前言 在過去幾天,我們一路從 問題發現(Redis 記憶體爆炸、命中率偏低)、原因分析(同樣內容卻被不同 URL Cache 重複存入)、到 解法落地(寫了一個...

【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day14 麥肯錫新人邏輯思考課:為什麼你總是說「我沒有想法」?

麥肯錫新人邏輯思考課:為什麼你總是說「我沒有想法」? 當別人問你意見時,你是不是常回「我不知道」? 不知道你有沒有遇過:在技術會議上,主管問你對架構設計的看法...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

[Day 14] RAG 前前處理 - 介紹 RAG & Embedding

想像你在考試。 LLM 就像是一個「很會考試的學生」,他腦袋裡記了很多書本知識,但這些知識只到他讀書的那一天。如果考題問到新出的資訊(例如最新的新聞、產品或研究...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

Day 14 - 基礎概念的助理小隊成員 - 資訊彙整小幫手

歡迎來到旅程的第 14 天,昨天親手打造了第一位 AI 助理「招聘守門員」,這個例子使用 Copilot Studio Lite 從無需撰寫任何程式碼的方法建...

鐵人賽 Software Development DAY 14

Day 14: 30天打造SaaS產品後端篇-後端多租戶架構實作

前情提要 今天我們要來實作後端的多租戶架構。在 SaaS 應用中,多租戶架構的設計直接影響到系統的擴展性、安全性和效能。我們將實作 Database-per-T...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

Day14|字串(String)

除了數字之外,另一個最常用的資料型別就是 字串 (String)。字串可以想像成「一連串文字的集合」,用來表示人名、訊息、文章內容等。 基本使用 字串可以用 單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

Side Blue - Snort 1

關於 Snort: 開源 基於規則的網路入侵偵測與防禦系統。 Snort的模式: Sniffer Mode : 讀取 IP 封包,並即時顯示出來。 Pac...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

利用遙感和人工智慧量化牲畜溫室氣體排放 Day 28

研究人員訓練了一種深度學習演算法 YOLO v4(在高檢測精度、計算效率和實時性能之間取得了平衡),用於從研究區域的無人機 (UAV) 影像中偵測牛隻,並應用簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

Day 14:30天打造SaaS產品前端篇-課程管理系統深度實作與視覺化排課工具

前情提要 經過 Day 13 的企業級包管理和多租戶架構建立,我們的開發工作流程已經滿完善了。今天我們要深入實作課程管理系統的前端介面,這不只是簡單的 CRUD...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

【Day14】Contextual Retrieval 情境檢索(& Claude RAG 技術補充)

在最開始,我們直接和 AI 互動,得到了一些基本不錯的產出,但是它並不了解我們。 於是我們開始上傳檔案給它,讓它能有參考的情境來輔助我們。 但隨著上傳的內容越來...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

評估小幫手的回覆品質

我們已經有了最小版的 RAG 小幫手,但接下來要面對一個現實問題:它的答案到底靠不靠譜? 如果沒有方法去檢查,小幫手就可能講得很流暢,但其實內容錯一半。 常見的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

Day14 行程管家的外貌:行程啟程之前的入口——登入介面

在上一篇中,我們已經將後端的基礎功能完整打造完成,接下來就是行程管家的「門面」時刻啦!今天開始,我將帶領大家進入 前端 Android 的世界,正式為我們的行程...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

Day14|LLM 評估鐵三角:Perplexity、BLEU 與 Human Eval

LLM 評估鐵三角:Perplexity、BLEU 與 Human Eval 我們到底該怎麼評價一個 AI? 隨著大型語言模型(LLM)的爆炸式成長,它們的應用...

鐵人賽 Vue.js DAY 19

Day 19 - Reactive:reactive 的基礎實作

上一次我們提到: 每個物件的每個屬性都需要自己的 Dep。 如何建立 target.a → Dep 的對應關係? 如何在不污染原始物件的情況下儲存這個關係?...