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鐵人賽 Modern Web DAY 30

DAY30

前言30 天的鐵人賽終於劃下句點!這是一段充滿挑戰與成長的旅程,從最初的構想到功能實現,再到每篇文章的分享,這次的參賽不僅是技術的磨練,更是一場自我突破的挑戰。...

鐵人賽 Software Development DAY 30
渲染與GPU編程 系列 第 30

延伸:光柵化 vs 光線追蹤:兩種渲染方式的比較與取捨

一句話先懂:**光柵化(Rasterization)**像是在「投影機前放投影片」——把 3D 三角形投到 2D 螢幕上再填色;光線追蹤(Ray Tracin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 30

Day 30:總結

今天終於來到第30天了!!(歡呼這三十天每天都驚心膽跳,深怕有某一天沒有發到文章((汗 這篇我們就來總結這30天學到了些什麼吧! 前10天,我們進行的學習是「...

鐵人賽 Security DAY 30

Day30:Final

我們這一個月的主題,可以說是以建構一個「從零到有的網站開發與安全攻防知識體系」為主軸,循序漸進地涵蓋了從最基礎的網路概念到進階的駭客攻擊手法與工具。 以下是我們...

鐵人賽 DevOps DAY 30

鐵人賽 day30 - 最後回顧

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,自己也學習到了不少東西。今天是最後一篇,我們做個整體回顧,來看一下30天下來...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

d30 完賽感言

今天是最後一天,不說什麼概念或實作了,感覺該來講些完賽感言。 在當初選擇參賽的時候,原本只是想隨便找一個主題講個 30 天,混個參賽證明之類的。畢竟所謂的「自動...

網路協議 udp 體驗

今天來體驗看看由 google 推出的基於 udp 的 quic 協議。 環境準備 這邊一樣延續 day6 的 ubuntu 22.04 C++開發環境。 套件...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

[Day 30] 完成!從一行程式到一個AI作品的30天

時間真的過得比想像中快。還記得第一天打開Colab的時候,我只是想「試試看生成式AI能做什麼」。沒想到三十天過去,從最初的GPT-2文字生成,到用Gemma模型...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

Day 30:總結與感想

雖然說這篇多半會是我寫30天鐵人賽的心得(雖然完稿日期是第18天),但還是會有一些其他的內容 更多的內容 雖然說這個軟體已經使用了大部分一般開發者需要的功能了,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

DAY30 JS for 迴圈,i++、加總、break 的使用

i++ for 迴圈內有一個所產生的值,會用 i++ 登打, for (var = 0; i < array.length; i++) { ... }...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day 30 自己打造AI 工具?LanGraph 簡易介紹+完賽心得

嗨嗨大家~一轉眼就來到鐵人賽的最後一天了🥹沒想到我們就這樣一路從 NLP、RAG、GPT、再到聊天機器人,撐到了 Day 30 ,恭喜大家,也恭喜我自己🙂‍↕️...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

總結篇:30 天之後,你如何把 AI 真正帶進職場?

三十天前,你可能還對人工智慧感到陌生,對於模型、資料集、token、pipeline 等等專業名詞覺得難以理解。 但隨著每天一點一滴的學習,從文字生成到圖像辨識...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30 - 完賽感言:感謝與下一步

大家好,鐵人賽的第三十天,也是我們這趟旅程的終點。 30 天,不算長也不算短,但足以讓我們從一個全新的概念 MCP 開始,一步步地探索、實踐、除錯,最終親手打造...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
PHP 新手自學筆記 系列 第 30

【Day30】PHP框架 - Laravel 認識

Larave文件參考先說說什麼是框架? 框架就像「建築的骨架」或「搭積木的底板」,提供一套固定的結構和規則,讓你可以在上面快速開發程式。它不是程式本身的功能,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Golang 的未來之路:從專案到「可升級的城市」

或許,Golang 並不是現在業界最引人注目的「網紅」語言。 對許多剛入門或轉職的工程師來說,畢竟現在 AI 和前端技術才是舞臺上的super star。像我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 滿漢全席之後:系列總結與未來展望

時光飛逝,轉眼間,我們已經完成了這場為期 30 天,以「AI 全餐,好吃嗎?用 Semantic Kernel (SK) 打造你的客製化滿漢全席!」為主題的技術...

Day 30:收尾 — 我的 Chrome Extension 之旅 🚞

沒想到真的撐過 30 天! 沒想到自己也能夠完成 30 天的鐵人賽!30 天說長不長、說短也不短——既不會長到讓人想放棄,也不會短到毫無內容與進展,對我來說,這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
Olive Young 購買指南 系列 第 30

三十天

最後一天來看一下口紅 1.Hince品牌理念是mood enhancer,強調用色彩傳遞情緒。這個品牌出的大部分是質地柔霧,色調偏豆沙色、玫瑰粉,如MLBB風格...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

後記

在過去幾天,我們討論了非常多的主題,從 Ubuntu 到封包分析,最後還有內網穿透。很高興我全程沒有用 AI 去寫任何一篇文章,當然也不是每次準備素材的時候都很...

完結篇 - 使用 Supabase 從最弱到最強的開發旅程

最終日誌:從人類最弱前端兵器到全端闇影君主 系統提示:最終紀錄已歸檔。正在關閉日誌功能… 這是一個關於技術成長的史詩故事。從一個代號「人類最弱前端兵器」的 E...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

[Day 30] 旅程結束之後:一套能陪你走下去的 n8n 自動化問題解決 SOP

恭喜!我們一起完成了這 30 天的 n8n 旅程。 這 30 天,你學會了各種 n8n 的功能與技巧。 但工具會改版,節點會更新,唯一不變的,是解決問題的「思路...

鐵人賽 Security DAY 30

Day 30. To be continued...

最後一天來說明一下之後的規劃 近期 會開始這個系列文最剛開始的原因就是因為想要考到 OSCP這也是目前在這個大學的生活中最想達成的目標之一之後會把本次鐵人賽的...

鐵人賽 Rust DAY 30
Rust 後端入門 系列 第 30

Day30 學習總結

快速回顧學到的內容 安裝與工具 rustup、cargo、cargo new / build / run / fmt。 Rust 基礎語法 變數、型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

30天資安學習挑戰 — 最終總整理

學習歷程回顧這30天的挑戰中,我循序漸進地接觸了資安實務中最核心的概念與工具。從一開始摸索 Linux 指令、分析簡單的 Python 腳本,到後期理解密碼學演...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

[Day30] 打造自己的 Chat GPT?Ollama & OpenWeb UI

Ollama 是什麼?   Ollama 是羊駝,是一個輕量化的本地 LLM 運行框架,支援 macOS、Windows、Linux,他能直接下載並執行開源模型...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 30

30:D23-D29重點&總結

第四週我們的區塊鏈列車抵達了元宇宙,透過實際行動來掌握區塊鏈,接下來這一節我們要來做這週的複習與總結。 一、SoliditySolidity是一個常用於寫智能合...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

[30] 完賽心得

終於完成連續 30 天發文章的挑戰了,這次挑戰的對象與去年不同,是比較內心層次的,能克服並且戰勝,對我來說是非常值得肯定的。過程中遇到三次連假,雖然玩樂心態很重...

Day 30 Series Catalog / 系列目錄

In this article, I list the main content of each post so you can find specific t...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
與AI共同創作小說 系列 第 30

D-30總結

這次與ChatGPT的合作還算順利,雖然隨著章節越多,內容越多,ChatGPT就會漸漸忘記他自己原本寫到的一些人物設定、故事發展、時空背景等等。但是這種地方都是...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

三十天後,我學會的不只是 Vue

三十天前,我打開 Visual Studio Code,空白的畫面讓我有點害怕,我只知道 Vue 是一個框架,卻不知道要怎麼讓它動起來,那時候我對「元件」和「資...