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鐵人賽 生成式 AI DAY 30

總結篇:30 天之後,你如何把 AI 真正帶進職場?

三十天前,你可能還對人工智慧感到陌生,對於模型、資料集、token、pipeline 等等專業名詞覺得難以理解。 但隨著每天一點一滴的學習,從文字生成到圖像辨識...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30 - 完賽感言:感謝與下一步

大家好,鐵人賽的第三十天,也是我們這趟旅程的終點。 30 天,不算長也不算短,但足以讓我們從一個全新的概念 MCP 開始,一步步地探索、實踐、除錯,最終親手打造...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
PHP 新手自學筆記 系列 第 30

【Day30】PHP框架 - Laravel 認識

Larave文件參考先說說什麼是框架? 框架就像「建築的骨架」或「搭積木的底板」,提供一套固定的結構和規則,讓你可以在上面快速開發程式。它不是程式本身的功能,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Golang 的未來之路:從專案到「可升級的城市」

或許,Golang 並不是現在業界最引人注目的「網紅」語言。 對許多剛入門或轉職的工程師來說,畢竟現在 AI 和前端技術才是舞臺上的super star。像我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 滿漢全席之後:系列總結與未來展望

時光飛逝,轉眼間,我們已經完成了這場為期 30 天,以「AI 全餐,好吃嗎?用 Semantic Kernel (SK) 打造你的客製化滿漢全席!」為主題的技術...

Day 30:收尾 — 我的 Chrome Extension 之旅 🚞

沒想到真的撐過 30 天! 沒想到自己也能夠完成 30 天的鐵人賽!30 天說長不長、說短也不短——既不會長到讓人想放棄,也不會短到毫無內容與進展,對我來說,這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
Olive Young 購買指南 系列 第 30

三十天

最後一天來看一下口紅 1.Hince品牌理念是mood enhancer,強調用色彩傳遞情緒。這個品牌出的大部分是質地柔霧,色調偏豆沙色、玫瑰粉,如MLBB風格...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

後記

在過去幾天,我們討論了非常多的主題,從 Ubuntu 到封包分析,最後還有內網穿透。很高興我全程沒有用 AI 去寫任何一篇文章,當然也不是每次準備素材的時候都很...

完結篇 - 使用 Supabase 從最弱到最強的開發旅程

最終日誌:從人類最弱前端兵器到全端闇影君主 系統提示:最終紀錄已歸檔。正在關閉日誌功能… 這是一個關於技術成長的史詩故事。從一個代號「人類最弱前端兵器」的 E...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

[Day 30] 旅程結束之後:一套能陪你走下去的 n8n 自動化問題解決 SOP

恭喜!我們一起完成了這 30 天的 n8n 旅程。 這 30 天,你學會了各種 n8n 的功能與技巧。 但工具會改版,節點會更新,唯一不變的,是解決問題的「思路...

鐵人賽 Security DAY 30

Day 30. To be continued...

最後一天來說明一下之後的規劃 近期 會開始這個系列文最剛開始的原因就是因為想要考到 OSCP這也是目前在這個大學的生活中最想達成的目標之一之後會把本次鐵人賽的...

鐵人賽 Rust DAY 30
Rust 後端入門 系列 第 30

Day30 學習總結

快速回顧學到的內容 安裝與工具 rustup、cargo、cargo new / build / run / fmt。 Rust 基礎語法 變數、型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

30天資安學習挑戰 — 最終總整理

學習歷程回顧這30天的挑戰中,我循序漸進地接觸了資安實務中最核心的概念與工具。從一開始摸索 Linux 指令、分析簡單的 Python 腳本,到後期理解密碼學演...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

[Day30] 打造自己的 Chat GPT?Ollama & OpenWeb UI

Ollama 是什麼?   Ollama 是羊駝,是一個輕量化的本地 LLM 運行框架,支援 macOS、Windows、Linux,他能直接下載並執行開源模型...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 30

30:D23-D29重點&總結

第四週我們的區塊鏈列車抵達了元宇宙,透過實際行動來掌握區塊鏈,接下來這一節我們要來做這週的複習與總結。 一、SoliditySolidity是一個常用於寫智能合...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

[30] 完賽心得

終於完成連續 30 天發文章的挑戰了,這次挑戰的對象與去年不同,是比較內心層次的,能克服並且戰勝,對我來說是非常值得肯定的。過程中遇到三次連假,雖然玩樂心態很重...

Day 30 Series Catalog / 系列目錄

In this article, I list the main content of each post so you can find specific t...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
與AI共同創作小說 系列 第 30

D-30總結

這次與ChatGPT的合作還算順利,雖然隨著章節越多,內容越多,ChatGPT就會漸漸忘記他自己原本寫到的一些人物設定、故事發展、時空背景等等。但是這種地方都是...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

三十天後,我學會的不只是 Vue

三十天前,我打開 Visual Studio Code,空白的畫面讓我有點害怕,我只知道 Vue 是一個框架,卻不知道要怎麼讓它動起來,那時候我對「元件」和「資...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

[Day 30] DIY Cobot & Others

如果你的手頭有點緊,不如跟你的小朋友一起來用LEGO SPIKE PRIME DIY, 也許有不同的樂趣 DIY的手臂也能夾個東西沒問題呢! 當然你也可以選...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30|完結篇:總結與完賽心得

哈囉,各位邦友們!今天是鐵人賽的最後一天,也是這系列的的完結篇。我們把一個 Standalone、Signals、Zoneless 的 Angular 專案從無...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

謝幕 - 別鬧了,雲原生!我的 APISIX 偏要「落地」生根,為什麼我在鐵人賽打擦邊球

不瞞各位看官的說,這系列本來有可能會是接續「30天Lua重拾筆記」的後續內容--Lua應用實戰相關。好歹過往該系列也有拿過「佳作」,且蛋踢球的系列作品「在麥塊的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

那根香蕉早就吃完了,為何你的團隊還不肯放手?

Project Banana Paradise AI 穩定運作後,逐漸成為了山中傳奇。那套由第一代程序猿和戲精猿打造的流程,被奉為不可動搖的聖經。但 Jungl...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day 30: 30天打造SaaS產品後端篇-完賽心得與架構設計總回顧

從框架使用者到架構設計者 30 天的鐵人賽挑戰終於畫下句點,這是一段充滿挑戰與收穫的旅程。 我從事軟體開發已經八年了,從最初的後端工程師起步,後來成為全端工程師...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day30 最終收尾與成果展示 — 使用 React + Node.js + MongoDB 打造電商網站

今天是鐵人賽的最後一天!回顧這 30 天,從環境建置、後端 API、前端 React、會員系統、購物車功能,到最終部署上線,我成功打造出一個能實際運作的 全端電...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30 React 完成版 – Projects 篩選互動 + 三框架總結

今日目標 在 Projects 加入 搜尋框 與 只看精選 用 useState 管理條件、即時過濾 view 完成 React 版履歷網站 做 Angul...

鐵人賽 Rust DAY 30

Day 30:小專案 — 可互動任務清單

專案主題製作一個可以在命令列互動操作的「任務清單(Todo List)」系統,讓使用者能夠新增任務、標記完成或顯示目前清單。 1. 規劃我希望讓多個使用者都能操...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30. 計畫永遠趕不上變化

本來只打算分享一下這次專案的費用就結束這回合。 最後一天,原本預計要做簡單的成本分享...但是對目前的專案成果實在太不滿意,所以就... Bedrock 回...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

咒文的悖論:為何 vw 在桌面縮放時紋風不動?

vw 有個難解的問題:在桌機瀏覽器縮放時,vw 在視覺上完全不會跟著縮放。 <!DOCTYPE html> <html lang="...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

《道德經》Day 30:安居與無爭的智慧

走到《道德經》的最後兩章,老子描繪了一個理想社會的願景:人少、心靜、遠離紛爭;人人安於生活,不求過度的物質享受,也不貪圖權力。這種「小國寡民」的理想,並非退回原...