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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

《金剛經》Day 28:一合理相分 — 看見整體的真相,不迷失於碎片世界

延續前一篇「威儀寂靜分」的主題,當我們學會在動中守靜、在靜中覺行,這一章進一步帶我們走向更深的層次——如何面對「世界本身」的假象。 《金剛經》第30品〈一合理相...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

Day 28:生產環境監控與診斷

茶室的投影螢幕亮著,滿是密密麻麻的折線圖。 洛基走進來時,大師正背對著門口,雙手抱胸盯著螢幕。有些線條平穩,有些劇烈波動,還有幾條已經變成警告的紅色。 「兩小時...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

【Day 28】 小專案 - 前端聊天介面

截止到這篇,我們已經完成了後端的部分。接下來,要讓我們的 Agent 真的能在前端上與使用者互動。這篇會示範如何在 Android 前端中,建立一個簡單的 聊天...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Day 29: 教學相長 - 你不需要滿分才能教人

AI醬的日記 日期: 2025年10月12日 星期日雲端天氣: 溫暖陽光心情: 充滿使命感親愛的日記: 今天下午,我看到蘇蘇在技術論壇上回答新手的問題。 新手:...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28
敏捷組織的五項修練 系列 第 28

Day 28. 敏捷組織的五項修練:領導者是「敏捷組織的行動原則」的播種者與園丁

ACT 台灣敏捷協會的參與原則「說到做到」、「動手的人做決定」 1. 從「規則的制定者」到「文化的耕耘者」 對於「敏捷組織的行動原則」而言,領導者的角色,並...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
現在就學Node.js 系列 第 29

Nginx 反向代理入門 — 前後端網關整合 - Day29

為什麼我們需要 Nginx? 在前幾篇中,我們已完成: Node.js 後端 API React 前端 Swagger 文件 常見開發架構 模組 服務...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

Day 29 - WebAssembly 是什麼?讓 C/C++、Rust、Go 在瀏覽器跑、超越 JavaScript 的效能

在前面的篇章裡,我們已經談過各種讓瀏覽器更強大的技術:從拖曳、攝影機、語音,到像 App 一樣的互動體驗,再到 IndexedDB 的資料儲存、Web Work...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

[Day 29] 提交 App Store 審查

前言 經過了前面 28 天的努力,我們的 App 終於來到提交審查的這一步。Apple 的 App Store 審查機制其實算是蠻嚴格的,確保每一款上架的 Ap...

鐵人賽 Security DAY 28

Day 28:不安全部屬

[鐵人賽] Day 28:從「哪吒攻擊」看 IoT 漏洞獵人的容器化破口 ✍️ 寫在前面10 月初,Huntress 發布了哪吒 (Nezha) 攻擊報告。這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

Day 28: 持續集成與自動化測試

Day 28: 持續集成與自動化測試 🔧 確保 AI 助理的穩定性與品質 在 AI 應用開發中,功能迭代快速是常態。但如何在頻繁更新的同時,確保系統不會出現意外...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Day28 生活品質篇:類固醇劍客 - z, eza, bat

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。很久以前講到基礎的指令,知道有三個命令必學:ls、cd 和 cat,它們陪伴我們一段時光,雖然基礎但也夠用了。不過網路無奇不...

鐵人賽 DevOps DAY 28

Day 28:n8n 打造社群自動貼文排程工具 — 概念與架構指南

社群媒體管理已經成為許多團隊或個人日常工作之一。不論是品牌行銷、內容創作還是社群互動,貼文排程自動化都能極大提升工作效率。n8n 與各大社群 API 結合,讓排...

鐵人賽 Rust DAY 28
Rust 後端入門 系列 第 28

Day 28 Axum 整合 GitHub Actions 完成 CI

什麼是 GitHub Actions GitHub Actions 是 GitHub 提供的 CI/CD 與自動化工作流程平台。你可以在 repo 裡用 YA...

鐵人賽 Rust DAY 28

Day 28:Arc<T> 與多執行緒共享資料

1. 為什麼需要 Arc昨天學到的 Rc 可以讓多個擁有者共享同一份資料,但它不能跨執行緒使用,在多執行緒環境中,如果多個 thread 同時修改引用計數,會導...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

picoCTF — substitution0 學習紀錄

今天要挑戰的題目是:題目說「it seems to have the key at the beginning」→ 常見情形是檔案第一行是 substituti...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

Day 28 - 回顧篇:30 天的 MCP 旅程,我們學到了什麼?

大家好,鐵人賽堂堂邁入第二十八天,我們的核心技術旅程已經基本完成。 回首這趟旅程,我們從一個抽象的「MCP 是什麼?」的問句開始,最終親手打造出一個橫跨後端服務...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

苦痛之路 Day 29 - 紅黑樹的平衡

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/rbtree-basic/ 學習記錄 今天是...

鐵人賽 DevOps DAY 29

Day 29 : 透過 Azure DevOps 實踐 Kong 的藍綠佈署 - 1

藍綠佈署 故事 Lala:這次我們的API產品,準備要升級了,是不是應該要通知所有的consumer,告訴他們在過版日的晚上八點可能會有服務的中斷,請他們暫時先...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

Day 28 我的GPT 怎麼笨笨的?-- 用RAG 幫幫你吧!(中)

嗨嚕~我們今天終於要來打造自己的專屬聊天機器人啦!🤖這次我會使用自己整理的「烏龜頸」資料作為示範,讓 GPT 能回答與烏龜頸相關的問題。當然,你也可以換成任何你...

Day 28 - Collaborate with various roles / 和各種角色合作

In this article, I will share some common phrases and sentences you can use when...

鐵人賽 Software Development DAY 29

Day29 從傳統post 到現在前後端分離,前端思維的改變

在實作了多項功能後,接下來想聊聊前後端分離所帶來的改變。 由於過去的經驗多半是以 MVC (Razor) 為主,因此這裡將以 MVC 模式 與本案的 前後端分離...

鐵人賽 Vue.js DAY 28

讓文字有溫度:網站的語氣設計與品牌聲音

在調整多語系(i18n)時,突然有一個念頭,網站在切換中英文都沒問題,但它在「說話」時,好像有點太冷靜,每個按鈕都很乖,提示也正確,但我總覺得它少了點「人味」,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

[Day 28] 多租戶最小雛形:Control Plane × Worker Plane

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-28 當平台同時服務多組使用者(研究人員或專案團隊)時,常會...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

當猴子忙著自駕香蕉車,卻忘了沒香蕉可載

隨著年底的到來,為了激勵士氣,宣布了一項新的競賽,將以「專案創新力」為最重要指標,今年「最具創新力」的部落,將獲得最大獎賞! 這個指令一出,整座山的氛圍都變了。...

鐵人賽 Cloud Native DAY 28

Ch21 - APISIX Serverless x Lua:網關不再是「轉發器」,實現圖靈完備的請求處理

AOP 的本質 — 改變程式碼的流程 以 Web Server 開發場景為例,我們經常會需要在很多 end-point API 的方法執行前先執行權限驗證,或...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

[Day 24] - 實作前準備:理解 MCP 專案環境結構

前言 經過前幾篇的介紹,我們已經知道 MCP(Model Context Protocol) 是 AI 世界的「通用語言」:讓模型(Model)、伺服端(經過前...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

Day 28 - Grid 布局入門

學習目標 了解 Grid 與 Flexbox 的差異與應用場景 學會使用 display: grid 建立二維布局 練習 grid-template-colu...

鐵人賽 Software Development DAY 28

# Day 28|魔法攻擊 (三)

今天來製作最後一個魔法攻擊,一個從天而降的制裁魔法(應該 1. Code ProjectileBase 裡新增一個應用設定的功能,因為我後來才發現,在外面設置的...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Day 28: 30天打造SaaS產品後端篇-資料分析引擎與報表生成

前情提要 經過 Day 27 的審計日誌系統建置,我們已經可以完整追蹤所有操作記錄。今天我們要實作 資料分析引擎與報表生成系統,這是 SaaS 產品為客戶創造價...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

114/28 - Vibe Coding 建立文字轉語音 (TTS) 功能

還剩兩天鐵人賽就結束啦,這次來做筆記頁的子功能 AI 寫扣經過 NoteEditScreen 增加 UI // Function Panel LazyRow(...