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技術文章

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鐵人賽 AI & Data DAY 11

畫收盤價趨勢圖(matplotlib 折線圖)

昨天我們已經學會了計算基本統計值,那今天要進一步進行「視覺化」了。透過 matplotlib,我們可以把股票的收盤價變化畫成折線圖,更直觀地觀察股價趨勢。 為什...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

[Day 11] Agent 為什麼需要對話記憶

前言 玩過 Agent 後,你可能會注意到一個問題:每次對話,Agent 都好像忘了前面說了什麼…(´・_・`)這時候,對話記憶(State / Session...

鐵人賽 Security DAY 11

Day 11. Windows 滲透

前言 在前面的 8 天中,寫了一些 Linux 的滲透思路現在該輪到 Windows 了但相對於 Linux , Windows 對我來說難度更高並且更複雜並且...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

DAY11 HTML與CSS Box Model 跟 Box-sizing

繼續說明昨天沒說到的部分 Box Model (盒模型) 一個 box model 包含,margin、border、padding、content。![!...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

Day 25|不同團隊規模的工具選擇策略

經過昨天的技術對比分析,今天我們來談談在不同的團隊規模與專案下,這兩個工具的選擇策略。 一、基於團隊規模的選擇矩陣 1.1 小型團隊(2-5 人)選擇策略 推薦...

從基礎建設web網頁-第三章 HTML 進階語法

HTML 進階語法 主體內容 1.Header – 頁首 <header> <h1>我的網站</h1> <na...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

Day - 12 CSS color

CSS 中的文字顏色 (color 屬性) 看似一個簡單的設定,但它在網頁設計中扮演著至關重要的角色。選擇合適的文字顏色不僅能提升網站的美觀度,還能增強可讀性和...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

Day 12 | 當介面會說話:文字帶來的體驗差異

今天是基礎概念篇的最後一篇了!來講講文字如何影響介面體驗。 上一篇說到顏色和 icon 是 UI 的「外觀語言」,那文字就是最直接的資訊語言。 介面裡大多數訊息...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

Day 16 - 效能處理:LinkPool

昨天,我們完成了「依賴清理」機制,讓 effect 能夠正確處理動態變化的依賴關係。然而,這也帶來了一個新的效能問題:當依賴頻繁變化時,系統需要不斷地建立和刪除...

鐵人賽 Vue.js DAY 13

Day 13:重點複習(1-2) — 插槽 + v-model 子元件雙向綁定 +(可選)scoped slot

今天我們要升級昨天的code, 把卡片做成「可客製內容」的元件:slot / named slot。 新增 FuelGauge 子元件,支援 v-model...

鐵人賽 Software Development DAY 12

Day 12 - 實現可以拖拉道具出來的 UI 欄位

還記得我們的下方有一個可以拖拉道具出來的 UI 欄位嗎 ? 這一章, 我們來實作拖拉道具出來的效果: Prompt: 實作代碼: 下方有一個 UI Scrol...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

【Day15】AI Agent 魔法詠唱 - 專案架構

本次專案打造一個結合 AI Agent 與雲端技術的智能飲品推薦平台,提供個人化飲品探索體驗。在專案開發前,不免俗的需要規劃基礎流程與評估技術可行性,以下是評估...

學習 LLM 系列 第 11

Day 11 準備中文資料集 (2)

六、把資料轉成 Hugging Face Dataset Sentiment(CSV → HF dataset) from sklearn.model_se...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

Day 11 - 運用 Vibe Coding 在 Android Studio 上快速製作記帳 APP Part1

接下來,我們將利用 Vibe 的方式,全程只用 Prompt 技巧完成這個記帳 APP。我會提供我的步驟與 Prompt 但你可以自己客製化。 使用環境 And...

鐵人賽 DevOps DAY 11

Day11 - 上下文組裝(Context Assembly):實測四種策略,讓 LLM「讀得懂又省錢」

🔹 前言 昨天(Day 10)我們把「查詢流程」串了起來: Retriever:快速找出候選文件。 Reranker:重新排序,把最相關的文件放到最前面。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

Day11 自訂UI 元件外觀

在Android開發,除了使用現成的圖片資源,還可以透過XML直接定義簡單的圖形。不僅減少 App的體積,更能輕鬆實現圓角、漸層、邊框等客製化效果,我們今天就來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

Day 11 我的鐵人賽第十一日 | 吃進嘴裡的分數,不會說謊

承接 Day10 的服務觀察,我們接著來看石二鍋桂林家樂福店的「整體口味」。雖然服務評價幾乎是一面倒的慘烈,但在口味部分,或許還能撐住一點支持度。畢竟身為王品旗...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day 11 - Animate UI Code Tabs

前言 昨天我們了解到可以呈現程式碼的動畫元件,今天來探討如果需要多個語言或是方式來讓使用者使用的話,可以怎麼做。這時候就需要用到 Code Tabs,使用者可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

《金剛經》Day 11:金剛般若波羅蜜,「A,即非 A,是名 A。」

(第 13 品 如法受持分)今天進入《金剛經》第 13 品,這一品有一個經常出現的表達方式:「A,即非 A,是名 A。」例如:「佛說般若波羅蜜,即非般若波羅蜜,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

《道德經》Day 11:謙遜、穩重、誠信、知人善用

今天讀到的是三章相連的「修身之道」:謙遜,不自我張揚(24 章)沉穩,安定不躁(26 章)善用人才與資源(27 章) 合在一起,其實是老子給職場與人生的三個提醒...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day11. HTML & CSS 元件設計:卡片進階 (標籤、狀態)

今天讓卡片更有「內容層次」與「狀態」~ 在網頁設計中,卡片並不只是單純的資訊容器,它還需要能夠表達重點訊息和不同情境,這在昨天也有簡單提到。。 例如:有些商品需...

鐵人賽 Security DAY 11

Day11 O熊學院準備開課了

🧂 前言 今天要介紹一下什麼是OSINT,我覺得OSINT並沒有想像中這麼簡單,除了需要對任何訊息都擁有很高的敏感度,也要了解很多工具的使用,因此趁這個機會跟大...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day 11|一鍵上線!完整部署到 Render 的實戰流程

昨天我們完成了部署的前置作業,今天當然要來實戰部署啦!這篇文章會帶你一步步把 Node.js + TypeScript 專案部署到 Render,並驗證 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

DAY11

照片合成功能(1) 在這篇文章中,我們將介紹如何在前端實現照片合成功能,重點是如何將使用者上傳的圖片與提示詞傳送到後端 API,並顯示合成結果。 一、功能流程說...

鐵人賽 Build on AWS DAY 13

Day 13: 如何在AWS使用WAF保護API?

公開讓大家存取的API,有的時候沒有驗證機制的保護,可能會被不同來源攻擊,再說就算有驗證機制,別人也可以登入後取得 token ,然後在短時間發出大量 Requ...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
我與 AI Pair Programming 系列 第 11

我與 Claude Code pair:Claude Code 是什麼

What is Claude Code Why choose Claude Code How to install Choose which...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day11 - 減少人為配置錯誤:AI Agent 做自動化設定驗證

傳統上,系統配置大多依賴人工調整與檢查。 但人為失誤往往是資安漏洞的來源之一。 AI Agent 可以自動驗證配置,減少錯誤率,讓系統更穩定安全。它不只是一個「...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

(Day13)遊戲劇本生成:分支故事與開放結局

如果你是一位遊戲開發者,看到Podcast能夠交由AI生成後,你可能也會想說AI能不能協助你遊戲劇本的創作,當然,遊戲劇本的複雜程度絕對是沒辦法全權交給AI生成...

鐵人賽 Software Development DAY 11
渲染與GPU編程 系列 第 11

Day 10|Vulkan 是什麼?與 OpenGL 的差異與優勢(零基礎友善版)

先講一句大白話:Vulkan 就像「自己開餐車」——食材、火候、動線全自己管;OpenGL 像「去餐廳點菜」——說需求、等端菜。自己管事情多一點,但 效率、擴...

鐵人賽 Software Development DAY 11

Day11 基礎操作篇:更換一個更讚的 Shell — zsh

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,軟體用起來要爽,不外乎「我要快樂,我要能睡得安穩。」阿妹都已經告訴我們。一天到晚炸來炸去這種刺激的人生,對生活和身體都不好。...