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共有 131 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 5] 手動測試與自動化測試

手動測試(Manual Testing)與自動化測試(Automation Testing)是非常直覺可以理解的兩個詞彙。為什麼需要盡量減少手動測試,並轉換成自...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【D8】淺談測試階段 & Happy path

淺談四階段 在前面中,講述測試主要的幾個階段,單元測試(Unit Testing)、整合測試(Integration Testing)、系統測試(System...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 CH9 設計節省成本的測試(上)

談測試之前,我們必須先知道,撰寫可修改的程式碼實踐依賴於三項不同的技能: 必須瞭解物件導向設計了解如何設計良好的對象和類結構是至關重要的。合理的設計可以最小...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day 4] 黑箱白箱,軟體測試方法論

承接 Day 3 提到的 Alpha 測試、Beta 測試,一種常見的誤解是認為「Alpha 測試 = 白箱測試,Beta 測試 = 黑箱測試」,這個是錯誤的觀...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3] 軟體測試週期

軟體測試週期(life cycle)通常分為三種:Alpha、Beta、Gamma,與之對應的會產生不同週期的版本,所以也有軟體版本週期之說。 Alpha(α)...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 2] 軟體測試是什麼?

所謂的軟體測試,就是去比較「實際產出」與「預期產出」之間的差異。藉由定義一組「規定的條件」。來評估程式撰寫正確與否、產品品質是否達標以及設計是否符合使用者或規格...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day 1] 前言

近年來,TDD(Test-Driven Development)觀念興起,加上許多公司開始跑 SCRUM,測試成為當中一個重要的流程。新創公司對於前/後端工程師...

技術 PART 1 | 測試定義及其過程

為何有Bug? 程式碼錯誤:程式碼中可能存在語法錯誤、邏輯錯誤或其他錯誤,導致軟體無法正常運作。 邊界條件:軟體的邊界條件可能沒有被考慮到,例如輸入數值...

技術 [Android 測試] Samsung RTL (Remote Test Lab) 操作教學

介紹 「三星遠端測試實驗室」(Samsung Remote Test Lab)計劃,開發人員可透過虛擬化和遠端操控,輕鬆於數千台三星Galaxy 裝置上測試應用...

鐵人賽 Software Development DAY 21
QA 三十天養成日記 系列 第 21 篇

技術 [Day21] 軟體世界裡的 TDD/BDD/ATDD!懶人包幫你一次釐清(一)

BDD/TDD/ATDD 我相信在軟體業中並不陌生,但我一直都處於大致了解而已。今天就一次整理好筆記,區分好他們三者的關係 前幾篇文章中都有提到關於很多【測試】...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 Day 18 產品上市前後的品質控管

當產品的某些功能完成後,需有專門做測試的團隊進行測試,以確保產品的品質保障也證明產品的價值性,而要進行測試的時候需先有一套測試流程定義,分別將測試整個流程需到的...

鐵人賽 Software Development DAY 4
QA 三十天養成日記 系列 第 4 篇

技術 [Day4] QA 到底是什麼?它【絕對不是】只單純做測試的職位!

QA 的全名【Quality Assurance engineer】,即品質保證工程師。 以下是常有的誤解,也可以說該如何一句話惹怒 QA XD 做 QA 很...

鐵人賽 Software Development DAY 3
QA 三十天養成日記 系列 第 3 篇

技術 [Day3] 品質很重要,但品質不應該只是被測試出來而已

我相信應該很常遇到以下情境 新功能開發都完成了,測試後覺得都沒問題,然後就直接正式上線了 但上線後,不斷收到用戶反應 「某操作導致按鈕無法送出」、「某權限的用戶...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 實戰演練 — 元件單元測試

測試會用到的工具是 React Testing Library,後續對元件有改動時也可以使用 Snapshot testing。 基本上測試撰寫的 SOP 就...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [30天 Vue學好學滿 DAY29] 番外篇-測試

這陣子剛好在跟朋友討論測試的重要以及測試的種類與各種情境,剛好測試也是面試的問題基礎題,剛好趁著個機會整理一下吧~ 軟體測試是甚麼?為甚麼要測試? 透過測試可確...

技術 【課程推薦】2021/3/20~3/21 軟體測試個案設計與分析實戰班

課程目標了解各種測試個案設計方法,並提供實作演練以更深入了解其觀念與技術,並藉由討論各種案例,來增加實戰能力。 詳細資訊請參考課程網址:https://www....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20 - Ruby on Rails 測試篇 - Cucumber (內文有範例教如何寫中文測試)

前言 前一篇介紹了 RSpec Gem,這次換介紹 Cucumber 這個 Gem 後續的文章會以此 repo 作為範例 介紹 Q1. 心中或許會有疑問說,已...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 - Ruby on Rails 測試篇 - RSpec

前言 身為一名 Ruby on Rails 工程師,幾乎都有寫過 RSpec, 測試本身與開發是一樣重要的,有聽過一詞是開發時間緊迫,沒時間寫測試, 要趕在截...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 在我的環境沒有問題啊:軟體測試與QA

因緣際會之下我剛開始工作的前兩年做的是QA(或是有些公司會稱作 Software Engineer in Test)這個我覺得很常被誤會的位置所以今天我想來介紹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day01]原本在學半導體製程的我突然就變成做藍牙測試的工程師了耶

原本在學校念書時專攻半導體領域找工作時跟身邊的同學們一樣,以頂尖半導體公司為目標卻一路崎嶇與挫折,信心被磨光光XD但正所謂 「生命會找到自己的出路 (Life...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 總結:TDD 的實踐步伐

到了尾聲,身為教學系列文,必須要來做個整理與總結。 統整一下實際有講到 TDD 的哪些部分。 開頭先簡介了 TDD 以及它會帶來的好處。 Day 01 -...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 BDD 行為驅動開發

TDD 幫助工程師的開發,但在軟體的生命週期中,不是只有工程師一個角色單打獨鬥。 一個軟體的成功有賴於整個團隊,內部可能包含了PM、QA 測試人員...等等,外...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 TDD 過往的論戰

每個人肯定都有不同的作法或理念,所以人們會吵架,網路上的鄉民會在貼文上做筆戰,軟體界的大老們同樣也會。 因此今天不是談 TDD 的實踐,而是來聊聊,對於 TDD...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 TDD 實戰 D13:Laravel 小結

練習過程 TDD 是一種開發方法,因此我們嘗試在學習 Laravel 的過程中、一邊實踐著 TDD,去完成我們的留言板練習。 在這次的練習中我們學習了: La...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 TDD 實戰 D12:Laravel 貼文與評論

今天做的包含了三件事: 顯示貼文時的作者,用名字而非 id。 貼完文章之後,會馬上顯示出新的文章列表。 能回覆他人的貼文。 Let's go! 關於 如何...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 TDD 實戰 D11:Laravel 修改貼文顯示

我們目前都還沒修改過,貼文顯示的方式,今天來處理這個部分。 之前為了方便,都是直接把整個 Post 物件的內容輸出,但實際上有許多不需要的資料,同時也不容易讀,...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 TDD 實戰 D10:Laravel (Regression Test)

上一篇做了一些更動,包含 貼文路由需驗證 及 Post 關聯到 User。 但不小心破壞到原本寫好的程式了,讓我們來看看是什麼問題。 關於 如何使用範例程式碼...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 TDD 實戰 D9:Laravel 關聯式資料庫

每則貼文都會有一個貼文者,因此我們要來修改 posts 資料表 與 Post Model、以及新增貼文的路由。 關於 如何使用範例程式碼,請參考 TDD 實戰...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 TDD 實戰 D8:Laravel UI 測試 (Dusk)

今天要來說說在 Laravel 中寫 UI 的測試。 我們目前已經有了登入、註冊、貼文的頁面,但是當時沒有遵循 TDD,現在補上應該還不算太晚! 關於 如何使...