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積木寫程式相關文章
共有 15 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
從積木開始學程式 系列 第 1

技術 [DAY>1<]從零開始慢慢從積木進去

哈囉大家好,我是接下來這三十天都會準時參加鐵人賽的米茶 Hey,第一天不用緊張慢慢來,老師不會太快,會循序漸進的,保證這三十天一定能夠讓你收穫滿滿 !!!第一堂...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從積木開始學程式 系列 第 20

技術 [DAY>20<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(PTX平台的認識)

昨天有提到PTX是交通部提供的一個&quot;公共運輸整合資訊流通服務平臺&quot; 你看看不管是航空、高鐵、捷運、台鐵、公車、自行車都包含在這個平台裡面 使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
從積木開始學程式 系列 第 2

技術 [DAY>2<]透過Live Test讓手機也能及時預覽目前開發狀況

前一天提到了,如何利用積木的方式拼成一款簡單的 Hello World APP還沒看的先來這裡補--[DAY&gt;1&lt;]從零開始慢慢從積木進去 那製作出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從積木開始學程式 系列 第 18

技術 [DAY>18<]製作一個登入系統_6(程式碼下)

昨天我們做了註冊畫面的程式碼,今天我們要製作的是我們的登入畫面程式碼部分 首先切換回Login的標籤,然後在這裡多新增一個註冊帳號按鈕,方便到時候要註冊的時候直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從積木開始學程式 系列 第 8

技術 [DAY>8<]雙人連線終極密碼_6 (程式碼下)

今天要講的是set_number的螢幕(使用者設定給對方號碼的地方) 在螢幕一開始初始化時要建立兩個變數分別是(player1確認狀態)(player2確認狀態...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從積木開始學程式 系列 第 21

技術 [DAY>21<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(利用WebAPI抓資料)

https://x.thunkable.com/copy/47a8d8cc1a81895afe62412daa557a89首先我們先建立一個螢幕上面包含Labe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
從積木開始學程式 系列 第 27

技術 [DAY>27<]簡單的匿名聊天機(程式碼設計)

今天我們要來寫 匿名聊天機的程式碼,我們先建立兩個變數一個是用來儲存在cloud的變數,一個是用來儲存聊天的紀錄cloud變數要如何新增呢?一樣用拉出變數的方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從積木開始學程式 系列 第 22

技術 [DAY>22<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(簡單解析JSON資料)

https://x.thunkable.com/copy/692faf7083a50d72f5eb97a7f77ee488今天準備好介面我們開始解析JSON的資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
從積木開始學程式 系列 第 26

技術 [DAY>26<]簡單的匿名聊天機(介面設計)

我們建立一個新專案,然後請先建立以下元件從上到下分別為TextInput &gt;&gt;&gt; 請將元件名稱命名為&quot;輸入訊息&quot;Butt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從積木開始學程式 系列 第 23

技術 [DAY>23<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?--(將資料帶入map)

昨天交了大家如何簡單的解析資料,有沒有發現專案內還增加了一個MAP元件這就是讓大家如果需要顯示公車的位置,直接顯示在地圖上,這樣會很方便呢!當我們點選找公車之後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
從積木開始學程式 系列 第 24

技術 [DAY>24<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (新增輸入框查詢公車班號)

在幾天前我們都用了9003這班公車來做了示範,但如果我想要能在手機上輸入特定班號,然後獲取我需要的公車號碼時刻表。 我們一樣準備好前幾天用到的螢幕畫面https...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從積木開始學程式 系列 第 25

技術 [DAY>25<]什麼?我也可以做出查詢公車的APP?-- (回顧實作檢討)

我們從Day22這篇文章開始寫有關解析Json格式資料的程式文章,我在寫文章之前是完全沒有實作過一次,全部都是做到哪裡寫到哪裡~ 這幾天也發現到實作中也遇到了一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從積木開始學程式 系列 第 5

技術 [DAY>5<]雙人連線終極密碼_3(加入房間、設定終極密碼、遊戲開始)

首先我們今天要設計加入房間的介面以及雙方玩家設定終極密碼的介面 我們切換到Join_room Screen(也就是加入房間的介面)將以下元件抓到手機螢幕並更改元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從積木開始學程式 系列 第 16

技術 [DAY>16<]製作一個登入系統_4(註冊介面設定)

今天要來製作我們的註冊介面啦,先提供今天會用到的材料請先依照下圖拉出三個Label三個InputText以及一個按鈕 然後拉出來的介面一開始會長這樣! 接下來我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從積木開始學程式 系列 第 17

技術 [DAY>17<]製作一個登入系統_5(程式碼上)

我們這次要做的是登入程式,那我們就先從signup的程式做起來吧~請先將Alert的元件屬性區的CancelButton Text 加上 &quot;確認&qu...