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鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 4

技術 學生階段-早早覺悟,資訊產業是終身學習的產業。

資訊業的技術一向進步的很快,如果認為資訊業可以一招過江湖的話,那就大錯特錯了,也許你現在學的東西,過了兩三年後可能就不能用了,因為技術不是升級就是被淘汰了......

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 7
生活體悟 系列 第 14

技術 傘(上)

窗外飄著綿綿細雨 原本晴朗的天空 頓時陰暗不少 站在一棟老式建築的騎樓下 眼看著雨有越下越烈的跡象 看著你送給我的生日禮物 鏡面上彷彿映照著你爽朗的笑 時間越來...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 12
一天一套作業系統 系列 第 12

技術 NT 4.0 Server

Windows NT 4.0是微軟Windows NT家族成員之一。 分為Workstation以及Server版本。不論Workstation或者Server...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 7
邁向 RHCE 之路 系列 第 7

技術 邁向 RHCE 之路 (Day07) - Shell 環境變數、別名 (Aliases)、跳脫字元

對於許多 Linux 的使用者來說習慣的 Shell 應該是系統預設使用的 Bash (Bourne-Again Shell),CentOS 預設支援的 She...

技術 鐵人賽速報!!報名延長至10/17(一),參賽獎品再加碼

話說時間過的好快啊,一下子就到了鐵人賽報名截止的時間,小財神陸陸續續聽到一些聲音,希望能多一些準備的時間。 去年小財神也有跳下去鐵人一下,完全理解那種準備鐵人賽...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 14
台灣熊學習筆記~ 系列 第 14

技術 台灣熊學習筆記~14.天有不測風雨..「變數」

天有不測風雨!就像是2011/10/10國慶神龍跳傘...遇到風、連50%達成任務的機會都沒有辦法達成,變數變辯解!像今天2011/10/13突然的一場雨、讓一...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 16
資訊學院的30門課 系列 第 16

技術 資訊學院的30門課-計算機組織與結構

這門課我覺得是大學最有趣的一門課,直接與電腦硬體有關係,80386SX、80386DX、80486、Pentium等等的演進,也在這門課有的功能性的瞭解。 甚麼...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 1

技術 [閱讀雜感] Ubuntu Linux 30 天 01: 30 Days With Ubuntu Linux

(本系列以 Tony Bradley 今年六月在 PC World 發表的 "30 Days With Ubuntu Linux" 為素材,...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 16
不是IT的挨踢部門 系列 第 16

技術 Firefox加速版大評比(1):前言

想當年Firefox之前在全盛時期,可以在mozillaZine論壇找到一卡車自行編譯的加速版本。如今雖然不再那麼風光,被Google Chrome吃下了不少市...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 1

技術 Windows Server 2008和Hyper-V簡介

介紹Windows Server 2008與Hyper-V。 Microsoft Windows Server 2008不僅僅是一server平台,更重要的是具...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 8

技術 DiskSafe解除policy

使用protect的指令可以建立policy,相對的unprotect的指令可以解除policy。 使用protect的指令可以建立policy,相對的unpr...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 16
IT人蔘大進補 系列 第 16

技術 俯拾即得的人生樂趣(3)-速度篇_機車(2)

三陽-SYM 臺灣三大車廠之一. 不過早期的我對於SYM卻一點都沒認識.. 但後期的我對於SYM,聽到的確更多了! 可能是因為後期SYM廣告打很大.. 早期對於...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 1
經驗值上升中☆ 系列 第 1

技術 戰鬥結束! 獲得10點經驗值,習得「好人 Level 1」

台灣研究指出:「台灣的IT人,人生第一台PC,高達八成都是組裝電腦。」 剛上大學的時候,從沒接觸過電腦的我,得到了第一台屬於自己的電腦。 想當然爾,在組裝電腦盛...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 16
Hold住人生的興趣 系列 第 16

技術 Hold住人生的興趣 day 16

推薦我喜歡的漫畫-16修羅之刻 作者-川原正敏 陸奧圓明流外傳-修羅之刻 這漫畫有兩部,第一部十集,第二部五集,已完結 時代背景一直變,幕府時期,換一個時期就不...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 16
看範例學C# 系列 第 16

技術 看範例學C#-16 使用Windows Media Player播放影片

此篇範例是利用Windows Media Player 這個控制項來輪播影片 因為預設沒Windows Media Player這個控制項, 所以我們要在工具箱...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 16
IT、養生、佛法與秘密 系列 第 16

技術 IT掃地僧之養生篇(人體復原工程)

電腦與機器人故障時 需要靠電腦工程師或是專業技師維修 那針對我們的身體呢? 除了看醫生之外 其實人體本身就有自動復原的機制 吳清忠繼[人體使用手冊]之後 再度與...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 16
二種不同的IT路 系列 第 16

技術 淺談IT的工作類-管制-其之五

人員流動的設備管制、設備的去管制… 在這個部分,it…真的是唉踢… 有些公司在這塊就不是很好… 使用者在電腦設備有問題,先是就近抓能用的直接換(不能用的也不跟i...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 13
[IT營運心法] 系列 第 13

技術 [IT營運心法]-12.組織團隊-人才面試

當您開啟招募職缺之後,就要開始準備面試與錄用的工作。當然這是IT主管的權責,可以決定什麼樣的人進入團隊,但同樣的,您也必須承擔人員招募進來後的工作績效與團隊成果...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 4

技術 Day4_TempDB最佳化02

為了避免TempDB與其他DB有IO的競爭,可以把它移到獨立的硬碟,此外將TempDB放置在RAID 0磁碟陣列上可以大幅增加效能。 為了避免TempDB與其他...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 16
少男情懷總是......[ ] 系列 第 16

技術 英雄來自四面八方....

成功嶺, 是每個大專生必然要經歷的日子....為期六週的軍旅生涯, 讓我成長.... 那天晚上回到家裏...老爸只說了句: 回來啦~~好不好玩....就讓我回房...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 1
看電影拼獎金 系列 第 1

技術 看電影學做人,第一篇 鋼鐵擂台(現正熱映中)

在西元2020年,傳統的打鬥畫面已經無法滿足人類,人們覺得格鬥畫面,應該要更暴戾,因此被機器人拳擊取而代之。機器人拳擊透過人類的操控,使用各種武術,來破壞對手...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 16

技術 Web應用程式開發-WCF

WCF全名是Windows Communication Foundation (WCF) 是 Microsoft 建置服務導向應用程式的統一程式設計模型。開發人...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 14
Postfix 三十天就上手 系列 第 14

技術 Postfix 三十天就上手-Day 14 改寫郵件地址

利用Canonical address mapping 改寫郵件地址 在第10天的文章Postfix 三十天就上手-Day 10 建立別名(Alias)中有說明...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 2

技術 Subversion 版本控管的基礎概念

版本控管的必要性我不想在這裡多說,誰需要版本控管也不是我可以定義的,你只需要回想: 你是否曾經有過打了一星期的報告因為某次的當機或中毒消失殆盡? 程式開發的過...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 16
專案誰管理 系列 第 16

技術 專案誰管理(15)PHP也能實現...自動化!

專案日期:10/11 昏天暗地的用了兩天之後,我想要做的事,終於完成了。大概就是像這樣,一開始輸入每台主機的基本資料,然後就將所有的設定檔產生出來,接著再用FT...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 8

技術 [Denali 新特性探險8]Rows and Range

這篇介紹 Rows and Range。 Rows and Range:允許更改分區中的開始位置和結束位置。 注意事項: 1.並非所有function 都支援...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 16
My IT 系列 第 16

技術 My IT Life 16-常見證照(專案管理)

專案管理證照 在固定或是有限的資源、環境、時間之下,最大效益(降低成本、時間、提高利潤和滿意度等)的完成專案,就是專案管理的主要意義。 專案管理可能是近幾年最火...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 3
node.js伺服器實戰 系列 第 3

達標好文 技術 node.js伺服器實戰(3) - 基礎知識

要開發node.js程式,還是需要知道一些基本知識,才容易上手。 event loop Javascript執行的life cycle,大致可以分成兩個部份:...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 8

技術 Windows Azure Compute Service 運算服務-虛擬機器與服務類型

Compute Service 是 Windows Azure Platform 提供的基礎服務之一,是應用程式運行在雲端機房內的單元,不同的虛擬機器類型適用的...

鐵人賽 IT技術鐵人 DAY 16
XML 系列 第 16

技術 [XML]16-驗證

介紹完了轉換,接著要介紹的是XML資料的驗證。 在進入XML的主題之前,先談談資料驗證的概念。收到如下圖的資料,如何處理? 常見的做法是寫一隻對應的轉檔程式,...