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鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 16
MySQL on Azure 系列 第 16

技術 MySQL on Azure(15)

優化加速SQL查詢的第三個方法 就是使用中間的結果集 或叫做中繼資料表 (Intermedidate Table) 比如 a+b→c, c+d→e a+b→c,...

鐵人賽 開發技術 DAY 25

技術 [Day 25]類別的分類

加班中,看來會超過十二點QQ,但是加班老闆也不會發給我鐵人衣,所已先來打個文章XD 我該如何建立好用的類別呢?我想寫出一個會說話的程式,所以我得好好規劃一下,不...

鐵人賽 MIS技術 DAY 16
蠻可愛的指令與程式 系列 第 16

技術 sysstat介紹1

今天來講一下系統效能的一組工具,這組工具裡面最出名的叫sar, 有些人都只說sar. 實際上他是一整組,正式的名稱叫sysstat, system status...

鐵人賽 IT人生 DAY 25
愛.不愛 系列 第 25

技術 愛.不愛-25:危險關係

包包的手機突然響了起來,美惠不急不徐的接起電話,是智堯又打電話來說心事了。美惠耐心的聽著智堯說著,大部份時間,她儘量都保持一個傾聽者的角色,不過份介入。 美惠是...

鐵人賽 學生 DAY 17
學習技術筆記 系列 第 12

技術 Day17[C++]實作爬樓梯(遞迴版)

題目:爬樓梯,往上爬一次可爬1步或是2步,不可往下走 輸入:樓梯階數 輸出:印出可能的步數,及總共的排列可能數目 #include <iostream&g...

鐵人賽 其他技術 DAY 16

技術 Ruby女孩(16):物件之間相等性的比較

※ 物件類別與物件型別 我們曾在前面的文章中提及,如果我需要知道某物件是什麼類別,我們可以用.class,如果我們想知道它的父類別可以用.superclass,...

鐵人賽 其他技術 DAY 24

技術 24. Lock

今天我們要簡單介紹一下oralce 中的lock。 locks可以避免多個session在同時修改同一個資料,可能發生的資料問題。 比方說第一個transati...

鐵人賽 學生 DAY 16

技術 文件上傳漏洞概述〈二〉

繞過文件檢查 很多時候,開發者為了防止這種情形發生,一般都會對文件進行檢查,最常見的方法有: 檢查文件後綴: 這種方法很容易被繞過,因為有一些檢查函式是 C...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 16

技術 CSVKit 介紹

CSV檔是我們資料處理時蠻好用的格式, 現在有人開發出一套csvkit,裡面包含好幾個好用的指令. 因為他是使用Python開發的,我們使用Python的安裝工...

鐵人賽 app開發 DAY 24
Android APP設計風格 系列 第 24

技術 裡面沒有程式碼 - Scrolling, Spinners

Scrolling Scroll Indicator 滾動指示,沒有說明,根據官方影片我的理解是 左邊有一個小小scroll bar,顯示目前滾動到哪裡 滾到最...

鐵人賽 學生 DAY 24
於是我e路向前 系列 第 24

技術 三言兩語談「程式」趴萬

[上一篇在這]what's going on?? 前幾天聽了lab學長的分享,追根究柢的在談「程式」這個東西,突然覺得聽了這麼多課、自己也寫過一些程式,但好像從...

鐵人賽 學生 DAY 23
重頭打基礎-C/C++ 系列 第 23

技術 重頭打基礎-C/C (Day23:Tree)

課程網址:http://v.youku.com/v_show/id_XNjg1MDAyMTM2.html?f=21855299 樹是n(n>=0)個節點的...

鐵人賽 app開發 DAY 26
Android 探索之備忘錄 系列 第 26

技術 Android 探索之備忘錄 [Day26-VersionCode]

VersionCode 開發app的時候, 會以版號來標註每一個版本之間的不同 我們打開"設定" 時也可以在應用程式裡看到每一個app的版本...

鐵人賽 學生 DAY 16
Python初學起步走 系列 第 16

技術 [Python初學起步走-Day16] - 引發例外

Python 可以藉由 raise 引發例外 例如 #raise.py raise OverflowError 自己引發的例外,當然也可以搭配try...e...

鐵人賽 app開發 DAY 17
30 天實戰跨平台行動APP 系列 第 17

技術 Day 17 Star Field

今天來做星空。 我們要怎麼做星星的效果呢?首先想到的就是使用星空的貼圖,貼一整片在背景對吧! 但是這樣子做有個缺點,那就是星空永遠是固定的。我希望做到的星空是亂...

鐵人賽 學生 DAY 23
淺入淺出-計算機組織 系列 第 23

技術 淺入淺出計組之旅(23)加法和減法的實現 (下)

說完了加法,再來看減法運算 其實減法可以很容易的改成加法運算 像是 A - B = A + (-B) 至於在二進位下則是使用 2's complement 來表...

鐵人賽 開發技術 DAY 25
網頁程式自學亂亂來 系列 第 25

技術 WAI-ARIA的role屬性提供視障者的福音--html

一般人上網,看到上方或底端有導覽選單navigation,可以很直覺地去選擇我們需要的頁面, 或是看到右上角點選加入google+追蹤,都是很直觀的, 但是對於...

鐵人賽 其他技術 DAY 19
電腦維修的心得分享 系列 第 19

技術 Day19-試機軟體

電腦要怎麼測試穩定度呢?大家一定都會想到用試機軟體來做,現在的軟體包羅萬象,有測試螢幕好壞的、測試RAM、測試硬碟、測試電腦穩定度等,而我覺得最好的試機軟體,我...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 16

技術 Microsoft Azure對Django Python Web Framework的支援

我們昨天談到Microsoft Azure對CakePHP Framework的支援,讓我們來看看Microsoft Azure在網站開發的Framework,...

鐵人賽 app開發 DAY 16

技術 [Swift-d16] - Basic - Table View 2 換頁 (Delegate)

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 開發技術 DAY 16

技術 [API-d16] - 實戰開發 - 設定主題及規劃

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 IT人生 DAY 24
花言瞧語,緣來是妳 系列 第 24

技術 [緣來是妳]Day-24, 孽猿孽緣

星爺的大話西遊,盤絲洞溫柔鄉情節中,悟空想回去和白晶晶成亲, 忘了自己是出家人,肖想贏得美人歸,被三藏罵了一聲,孽徒!想那 年,支援分公司,掛名客卿,饗盡豔福,...

鐵人賽 app開發 DAY 16

技術 [Day16] SpriteBuilder換圖動畫實作

前面實作場景的轉換(MainScene、GamePlayScene)。 場景好像有點空,沒有活力,沒關係,現在就替GamePlayScene場景注入活力 - 換...

鐵人賽 IT人生 DAY 24

技術 發想、企劃、實踐:工具

在這幾次的規劃時,我開始習慣用OmniGraffle軟體勾劃圖型... 一開始使用時很不習慣,總覺得它沒有visio好用,尤其是visio的弧線還真是一絕......

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 16
Azure 30天 系列 第 16

技術 Day 16. Azure HDInsight Emulator

先到以下網址下載模擬器與Tutorial實作 http://www.microsoft.com/web/gallery/install.aspx?appid=...

鐵人賽 開發技術 DAY 18

技術 [鐵人30天]當ASP.NET MVC 遇見 Angular.js MVC 客戶管理系統(18) – Entity FrameWork 與 SP

* 本篇目標 建立SQL SP,並於Entity FrameWork加入 * 前言 接下來幾篇,會開始介紹報表開發 * Stored Procedure(預存程...

鐵人賽 開發技術 DAY 16
在錯誤中學習ASP.NET MVC 系列 第 16

技術 認識View - Razor基本語法

今天來認識一些Razor的基本語法,也就是很好用的**@**符號,只要在View裡面看到@就代表是Razor語法,那test@gmail.com,這也是Razo...

鐵人賽 開發技術 DAY 18

技術 Django Tutorial for Programmers: 18. Events

內容與 diff。 店家的部分差不多完成了,接著我們來實作點餐部分。因為畫圖很麻煩(喂),我們直接上程式。首先建立 `events` app: ```bash...

鐵人賽 開發技術 DAY 16
蠻可愛的 Golang 系列 第 16

技術 死結狀況及其處理

當我們在研讀作業系統的課程時,有讀到關於死結(deadlock). 昨天我們研究了golang的channel會有block的情形. 今天來看一下,死結狀況....

鐵人賽 app開發 DAY 30

技術 【菜逼八學Android】通過終點!完賽啦!

很高興這次可以參加Ithome鐵人賽,這是我第一次參加這樣的比賽, 以前從沒有寫部落格或是發表文章這樣的經驗,覺得能夠完賽真是不可思議, 但這最重要的還是要感謝...