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鐵人賽 開發技術 DAY 7
初探網站自動化測試 系列 第 7

技術 與內容的互動 (Geb Day 7)

前面的內容,大概已經整個描述過整體雛形了,現在來談談語法的使用吧。 將分成四部分來說明: * 設定表單值 * 選取元素 * 控制元素 * frame html的...

鐵人賽 IT人生 DAY 22
3X挑戰 系列 第 22

技術 3X挑戰(花童)

家中二個小鬼,已到快不討喜的年紀 每天都是在家裡打打殺殺 每次有親朋好友要結婚 我們大人們總會問問他們二個 "要不要當花童" 但他們總是拒絕...

鐵人賽 開發技術 DAY 7

技術 Underscore [7] : 使用 every 表達擇一的情境

我們也許常常會碰到一個狀況是 , 當多個控制項都沒有填寫的話 , 會跳出提醒視窗 : 擇一必填 所以我們可能會迴圈這些控制項 , 若所有控制項的 length...

鐵人賽 開發技術 DAY 16

技術 [Day 16]sitemap-03

先把程式碼函式化了!不過好像沒什麼用... #! /usr/bin/env python #-*- coding: utf-8 -*- import urlli...

鐵人賽 IT人生 DAY 7

技術 QBQ 7 領導者不是問題的解決者

一樣先講個故事,在電梯遇到聽過作者演講的某女士. 某女士說:"你的意思是,等我回到辦公室後,應該幫別人 做他們的事囉?" 作者心想:&quo...

鐵人賽 其他技術 DAY 7

技術 [Day7] - 來畫個圖吧,練習Distribution只是順便~

這一節要做些練習來展現目前所學的成果啦,會從書上提供的習題開始,試著得到一些成就感, 習題如下: Consider a simulation of paint...

鐵人賽 開發技術 DAY 7
HTML5 & CSS3 系列 第 7

技術 30天分享(9) - HTML5 <details> & <dialog> 標籤

&lt;details&gt; 可以選擇展開內容或者關閉, 預設是標題會有個向右的三角形箭頭, 只要點三角箭頭就能隨意打開、關閉隱藏的內容, 而且只需要用到兩個...

鐵人賽 其他技術 DAY 7

技術 Ruby女孩(7):原來字串也可以比大小?

延續昨天字串雞屁股(昨天的留言XD)的內容,昨天主要說明單引號與雙引號的字串,今天會說明加上倒引號的字串意義,以及字串的**運算**與存取字符方式。 ※加上倒引...

鐵人賽 開發技術 DAY 16
初學laravel 系列 第 16

技術 鐵人賽 Day16留言板-新增整個輸入完成

昨天介紹了那麼多, 可是輸入的部分還沒有完成, 今天就讓我們把新增訊息的部分整個完成, 首先你要先確定一下你之前在Day 8 的資料庫設定有沒有完成, 如果確定...

鐵人賽 學生 DAY 9

技術 Presentation到底有多難搞

此為筆者簡報後累積的經驗,互相分享囉 有成功獲得支持,當然也有失敗被主管... 基本上很多人Present的時候很常遇到以下這些小問題 會緊張 簡報內容到底O...

鐵人賽 其他技術 DAY 10
天天CVE 系列 第 10

技術 Spring Framework XSS -- CVE-2014-1904

簡介 Spring Framework 的 Formtag.java 存在漏洞。 當 開發人員未能指定 Form 的動作時, Spring 會自動將 URI 操...

鐵人賽 app開發 DAY 7

技術 [Day7] 圖層概念

在玩遊戲的過程中,會發現場景中有形形色色的角色,舉個例子:場景中有人、樹、草地、屋子、河流等...,而每個物件都是一種角色。 角色這麼多,有時在xxx的前面,有...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 7

技術 來畫點圖吧

看了好幾天的SQL Command,大家有沒有覺得有點悶呢. 資料處理包含了許多項目,把資料製作成圖表,更容易讓人 理解. 在此介紹Gnuplot這個程式,他可...

鐵人賽 IT人生 DAY 22
海海人生 slogan 嗨嗨 系列 第 22

技術 CM 碰撞前進

撞球的運動原理是透過母球與子球撞擊反彈的結果,而子球朝向袋口方向快速前進, 當然也有當兩顆撞擊後子球走顆星而進球,但不同的撞擊的現象通常產生的結果都不太相同,...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 7

技術 資料工程師第 6/28 課: (網路/網際網路/資訊)社會學概論

[修讀原因] 這是一堂很容易被忽略的課程, 但我也是認為相當基礎的, 因為資料不能獨立於社會之外, 應該說所有事本來都跟社會有關, 因此不去了解社會, 不然至少...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 7

技術 Julia (7) -- 雜談: 為什麼julia的速度可以接近C甚至更快?

今天想先暫停一下julia的實作,想來聊一下julia的效能。 先前有提到,julia的優越之處是它的執行效能,它的(官網首頁)[http://julialan...

鐵人賽 學生 DAY 7

技術 XSS 終章及相關練習平台

結論 XSS 的簡介差不多到這裡為止,也介紹不少利用的方法及工具,主要還是處理輸入的問題,若能控制得好就能避免 XSS 的發生。要記住, XSS 容易被外界以為...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
Java 學習筆記 系列 第 21

技術 Java 學習筆記 [21] 執行緒

大家晚上好, 看著好兄弟掛著疲憊的身軀還要替家人煮飯, 差點就要家庭革命了,雖然有點小無奈, 但這就不是生活中的幸福嗎!? 抱歉,離題了~~~哈哈 今天的我,終...

鐵人賽 其他技術 DAY 20
貧民網頁打架日誌 系列 第 21

技術 [打架日誌]Day-20,來改改每個頁面,洗版

今天沒FU,改改版面,把網路架構改出一個20層架構,每一層都有關鍵字。 目前僅有7層,要擴編成為20層以上。 最好分頁的既有資料,就是好站分享、與新聞報導,把...

鐵人賽 IT人生 DAY 7
IT工作好玩某 系列 第 8

技術 第七天 - 案子完成了,but

人生最重要的那個but 總之案子是完成了,但pm說lightbox出來後、圖片出來後,才去resize圖片太礙眼了,叫我要再改改 然後就是一陣「圖沒出來可以算出...

鐵人賽 開發技術 DAY 15

技術 處理檔案上傳

在網站裡面,通常都會需要讓使用者上傳檔案,好方便前臺或者別的顯示這個資訊的地方來下載這個對應的檔案。 在Mvc裡面,有所謂的HttpPostedFileBase...

鐵人賽 開發技術 DAY 7
蠻可愛的 Golang 系列 第 7

技術 蠻可愛的 golang 7 Lazy Evaluation

今天用golang來作個 Lazy Evaluation. 可以參考一下說明: http://en.wikipedia.org/wiki/Lazy_evalua...

鐵人賽 IT人生 DAY 16
愛.不愛 系列 第 16

技術 愛.不愛-16:牽手

為了男友政皓北上工作的家君,在車站巧遇政皓的母親淑美。剛好兩人要搭的是同一班火車,淑美於是準備和家君同行一段路,她說有些話想對家君說。 才剛找好位置坐下,淑美...

鐵人賽 其他技術 DAY 14
從 manager 到 maker 系列 第 13

技術 自造運動(14)

D+4:549﹪ 今天一整天都在窩在 Fablab 雷切壓克力,雖然DIY活動總會有破損,但我們還是要大家拿起螺絲起子用力給它鎖下去,因為一旦動手就是要...

鐵人賽 IT人生 DAY 7
IT學生的murmur 系列 第 7

技術 murmur day 7 社會企業

今天是社企第三次社課,透過簡單的小遊戲讓大家多認識一些現在全世界有哪些社會企業,像是ruby cup、黑暗對話、2021社會企業、青番茄...等等,讓大家能更了...

鐵人賽 其他技術 DAY 7

技術 21世紀C語言之7 :好朋友->指標

第一個範例,static 的用法 算費式數列到50項, #include &lt;stdio.h&gt; long long int fibonacci(){...

鐵人賽 其他技術 DAY 22
免費軟體也可以很優 系列 第 22

技術 免費軟體也可以很優(22)-ATutor數位學習系統-6

如下圖所示的便是我們所建立的ATutor網站登入首頁,您可以在此輸入預設的超級管理員帳戶與密碼,來進行第一次登入。在前面的ATutor登入頁面中,您可能會發現我...

鐵人賽 學生 DAY 22

技術 [30 天學會 Web 前端效能優化] 22. 透過專案複習前面的知識1 - doc.write 的可怕

事實上 Web Performance 是非常大的議題,因此我並不期盼在這三十天當中將所有東西都講完,而是希望能夠讓讀者扎實地掌握基本的概念、知識。我會在最後一...

鐵人賽 開發技術 DAY 7

技術 使用ASP.NET MVC 實作購物網站 (七) - 使用Entity Framework 連接資料庫

為了方便之後與SQL Server資料庫連接,我們決定採用Entity Framework方式來設計,使用Entity Framwork連接資料庫前需要以下三個...

鐵人賽 IT人生 DAY 7

技術 對於外在影響的處置

對於外在影響的處置 這幾篇將會針對影響這一段故事來做分析,外部,其實就有很多事情可以提到。 最明顯的就是本身有工作,同時又要主持活動的這種角色,通常這樣的主辦單...