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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 不要太認真學 Python! - Day 25

[前情提要] 昨天 Pygame 畫完圖形了,今天想要讓圖形會動。基本上要先會動才有可能繼續做下去。原本以為會不會動才是最大的困難點,しかし...... 不囉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
網頁學習紀錄 系列 第 23 篇

技術 鐵人賽 Day23 人員卡片介紹-基本架構

每次看 Amos 老師寫程式根本就是飛快,非常羨慕有這樣的能力,也不斷透過影片跟著老師的思維再走,看他怎麼編寫網頁的,首先先把 HTML 的架構編寫好,確認架構...

技術 【Day 25】 Google ML - Lab 5 - 在視覺化的網頁中觀察神經網路(neural network)如何分類資料, 並比較batch size如何影響gradient descent

前言 這幾天的文章會是一系列的,會需要一起看才比較能看懂整個ML模型的輪廓,然而因為一天能寫的內容量有限,所以我會在前言部分稍微說明我寫到哪。 複習一下ML的整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
勇敢自學Python 系列 第 11 篇

技術 Day11 迴圈的補充

昨天把兩種迴圈都講完了,那今天要說的是能更進階的控制迴圈,break、continue、else可以更多元的控制迴圈喔!break:一旦迴圈執行到break就會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11 unit tests 實戰

今天會透過https://codelabs.developers.google.com/codelabs/android-training-unit-tests...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 後設鐵人 Day22:塗鴉之城

Day14 | Redux 的改變,Logger 看得見,反骨粉認證(?),redux-logger 真的好用,我覺得比 redux devtool 還要好用。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11. 你(Ruby)的物件不是我(JavaScript)的物件

本日閱讀進度:第五章 認識物件(173~185頁) 重點摘要: 物件是什麼?物件(object)是屬性所構成的一個集合。在Ruby程式語言中,稱為雜湊(ha...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 25 篇

技術 [ASP.NET] 工具箱常用的伺服器控制項 - Button

本篇擷取重點: 按鈕的伺服器控制項比較、語法及範例(Button v.s LinkButton v.s ImageButton) 建立 Button 按鈕之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
大數據 系列 第 11 篇

技術 DAY11 大數據到底用甚麼語言來寫呢?(R語言)

通常來說,大數據方面有幾種語言可以選擇:R、Python和Scala,另外還要加上Java。那我們該怎麼選擇要在何時使用甚麼語言呢? RR語言經常被稱為「統計...

30天鍊成機器學習 系列 第 11 篇

技術 線性判別分析

什麼是線性判別分析 邏輯回歸的分類算法僅適用於兩分類的問題,假如今天我們面臨的是多類的分類問題,則線性判別分析(LDA)將會是我們首選的線性分類算法。。 LDA...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 DAY11-HTML標籤(9) / 表單(上)

互動式的動態網頁可以藉由網站讓網站建立者與使用者有直接的互動,今天要來講的就是與使用者互動的介面------表單。 表單 form 先來講講表單裡常會看到的東西...

鐵人賽 Blockchain DAY 11
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 11 篇

技術 #11 區塊鏈應用該落於何處? Let's think!

Day11 實例討論區塊鏈 昨天為高科大區塊鏈研究社的第一堂社課,其實也蠻多人更我探討區塊鏈未來的發展性和應用。 上次我們聊到了假新聞的議題,基本上我們需要先了...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

達標好文 技術 10. [JS] 一般函式與箭頭函式的差異?

旅程來到了第 10 天,這趟旅程真的有點硬啊...不過每天只要花一點點時間,就能讓逐漸讓自己變強,這樣的感覺是不是很棒呢? 今天的主題輕鬆一點,來看看 Jav...

Towards Tensorflow 2.0 系列 第 11 篇

技術 [Day-11] 模型視覺化 - Tensorboard

針對模型視覺化,Tensorflow有做了一個Dashboard - Tensorboard,方便使用者理解模型以及tuning。而Tensorboard非常強...

ML Study Jam Journey 系列 第 12 篇

技術 Day 12 Intro to TensorFlow

TensorFlow Numeric programming library - solve numerical problems Troubleshoot...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 共識演算法 - 2 Phase Commitment (2PC)

前言 前面提到的Paxos: Leaderless,每一個replica server都可以當Proposer去說服系統達成共識,決定最終的v值 保證「只要過...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 R語言_一言不合就xgboost_2

在做xgboost之前,資料處理是非常重要的。因為方法基本上在網路上找到的都差不多,所以在放比較多的重點在資料上。 尤其是日期(要看懂資料在幹嘛然後釐清他)跟資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
聽著音樂往技術宅邁進 系列 第 10 篇

技術 DAY 10 - 樹莓派的介紹

這幾年有個相當神奇的小物,他在創客圈(Maker)跟音響圈同時非常火紅,這其實是相當難得的一件事,畢竟創客圈是偏入門、動手做導向,而音響圈比較是為了追求某種極致...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 DAY25 串接開牌動畫

前言 今天來串接開牌動畫吧!前後端的互相推卸責任下,遊戲的開牌動畫我以為全部交給前端控制就好,結果好像有滿滿的問題... 指令 當收到 cst.TB_NTF_P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
三十Early副本攻略 系列 第 25 篇

技術 Day25-LINE THINGS

這個專案是想要來了解一下,LINE THINGS 可以做那些事情 於是就買了官方建議的開發版,搞了好久,才發現原來還有一些設定是官方沒有寫出來的最後終於搞定可...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 部署 Kubernetes 群集(2):部署 worker 節點

昨天部署完 kubernetes master 節點後,再來就可以部署 worker 節點。 利用部署 master 節點時,指令 kubeadm init.....

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 DAY[11]-機器學習(2)非監督式機器學習

還記得我們所說的,監督式機器學習是需要「正確答案」的,因此反過來說,非監督式機器學習就是不需要給定一個正確答案,那沒有正確答案要預測什麼呢? 非監督式機器學習在...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 [10] Web-App-設定環境這件事

第二次(僞)直播嘗試 : 21:10開始上一篇瞭解了如何把程式碼部署到不同的環境之後然後透過Deployment Slot來做到Blue Green Delpl...

鐵人賽 Software Development DAY 10
從零開始的Python練成記 系列 第 10 篇

技術 [Day 10]一次堆放多筆資料的陣列還可以這樣用?!

其實,不得不說自己忘記說明有關陣列的用法了 陣列一次可以用來堆放多筆資料,這必然是大家都了解的用途,而如果有比較深入去了解的人,就會知道它其實還可以做更進一階的...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day11 selenium

最近忙得有點沒法好好思考內容,不過對於內容品質還是會堅持的>< 可能讀者會發現變有點短哈哈哈哈XD今天介紹模擬環境的工具selenium~是當今很流...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 10 篇

技術 [筆記]過度擬合

關於過度擬合(overfitting),我有些忘記當初記下這個key word是爲什麼.... 過度擬合指的是一群不合理的資料集(或是含有不合理資料的),因為模...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
Android 十全大補 系列 第 11 篇

技術 [Android 十全大補] Fragment

Fragment 如果前面十篇都看完的話,對於 UI 的掌握度應該就沒什麼問題了,就算是不同的 View、Activity,大致上也都能運用一樣的概念。但在 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] 建構 API

本文同步發表於: Sponge Records 本文會與開始編寫功能 golang api 我們將會先實作 main.go ,他會起到路由的功能,因此需要引用g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [偷一下未來的進度] Day 10 :Kubernetes EFK 服務 Log 收集系統

EFK架構與合作關係 昨天向各位講述了日記在日常生活的重要性,當發生重大事故的時候我們可以從過往的日記內容查詢鄉端的資料,同理,在 Linux 系統中 Log...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 #10 開始來做LINE機器人吧 Messaging API 接收事件篇(三)

今天介紹了postback event與Account link event 想要讓使用者發送事件 又不要讓使用者傳送訊息嗎? 那用postback就對啦 影片...