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11th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10-存取環境變數(一)

前言 不知不覺就來到第十天了,今明兩天要來談談怎麼在 Shell 中存取(set and get)環境變數,之前只有簡單帶過,今天來認真介紹一下 環境變數 在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 為什麼要參加鐵人賽與邦友意見 Q & A

第一次參加鐵人賽,一開始是因為六角學院社團的號召,看團員都開始鐵人賽,所以就跟著跑起來。 因為最近學習PHP與SQL,就決定主題是PHP跟SQL,但後端比較難展...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
機器學習入門 系列 第 14 篇

技術 ML_Day14(SVM Kernel-2)

簡單回顧在ML_Day13(SVM Kernel-1)有稍微介紹SVM kernel的主要觀念,簡單來說就是為了解決非線性問題,這一章節會做做一些複習並且做一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI 人工智慧 系列 第 9 篇

技術 AI 自動問答

相對於搜尋引擎,問答系統能更好地理解用戶提問的真實意圖, 同時更有效地滿足用戶的信息需求。處理流程大致上分成:問題分析、檢索、候選答案的抽取最後是驗證。不同類型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
物聯網概論與應用 系列 第 10 篇

技術 物聯網的標準(三)

oneM2M,是一個歐洲電信組織,而歐洲電信組織ETSI是非常重要的一個組織,2009年歐洲電信組織ETSI,看到了物聯網未來的發展趨勢,想到如果物與物相連非常...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
AI世界初探 系列 第 25 篇

技術 Day 25:AI世界的初探(Kaggle 實作 - Part3)

那做了那麼多,到底要怎麼上傳到Kaggle上呢?首先先登入自己的帳號, 在My Account的頁面裡選擇kernel的分頁,如果之前有像小編一樣開啟過note...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [11屆鐵人賽Day12] 3D引擎製作(二)

勘誤:Day11中,「繪製記憶體」的第三點,其中 #define WIDTH_USER_SET 60 // 在這邊設置真正想要的高寬 原30應改為60較恰當...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day12 [Reverse] 電腦不夠快怎麼辦

昨天有說過在組合語言當中stack是怎麼運作的,只要掌握好這個關鍵今天的題目應該是很容易可以拿到Flag的,那今天就繼續看看其他的題目吧 這題一樣問說asm1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [D16] OOP之設計1

學習基礎OOP有關的(底線__)之後 就一起進入真正OOP程式設計~ OOP的主要設計有三種方法:封裝、繼承、多型。當然真正『方法』可不只三種。但只要是有關O...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] 寫一個基本的WebHook(一):使用.NET Core MVC撰寫API

接下來為我們的Line官方帳號寫一個WebHook。Line的WebHook的概念就是:在LINE的後台設定一個Api網址用來訂閱在Line官方帳號上面發生的事...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 想寫部落格?Lektor也沒問題!

Lektor官網提供了快速指南,針對常用功能撰寫了比較詳細的說明文件,接下來這10天將快速看過一遍! 今天要來介紹的是部落格功能,這個功能在之前使用quicks...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day 13] 大學生活的一些murmur

開學過了要兩個禮拜,已經逐漸開始習慣大學生活,回想以前高中的生活,現在是已經少了很多課,很慶幸系上必修都沒有早8,讓我可以晚一點起床,但還是每天早9 QQ,而且...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Why & How DevOps?

看完了DevOps重點和概念,這篇來分享一下,他的優點,為什麼要導入這樣的文化概念 看看AWS的說明,DevOps的優點 速度:利用敏捷開發、自動化...可以...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
AI的本_資料科學打基礎 系列 第 25 篇

技術 [Day 25] Python Set(集合)

Set(集合)的基本觀念是無序且每個元素是唯一的,也可以將集合(set)看成是字典的鍵,每個鍵都是唯一的集合元素的內容是不可變的,(intger,float,s...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11 Data Binding (四) BindingAdapter

@BindingAdapter databinding 用多了會發現幾個問題,因為 UI 元件的屬性都在 xml 定義,變得不像寫在程式碼裡面那樣靈活屬性沒有對...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 實戰!Github Heat Map 產生器_製作顏色選擇器

昨天我們的圖表已經成功地接上資料,為了讓使用者能客制喜歡的顏色,我們今天就要做一個可以讓使用者設定顏色的功能,順便以此來練習react的操作。 首先是先做好操作...

技術 Google ML課程筆記 - 機器學習的發展歷程

之前有看過機器學習的歷史介紹,這個Google ML課程教學又說的更完整。 整個機器學習的發展歷程大概如下: 1800s Linear Regression...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 遞迴 Recursion

What's Recursion? 大家都學過高中數學,如果想用程式寫一個階層 5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120 怎麼做呢? func...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 DAY 11 即將失傳的古老技藝之「Vim 之編輯多個檔案 Part 2 - Buffer」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 今天介紹在 Vim 裡的 Buffer。 Youtube 頻道:https://www.youtube.com/playli...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Postgresql 的日期時間資料型態

Postgresql 的日期時間資料型態 日期時間資料型態,是一件重要卻又蠻多繁複的知識(技巧)的玩意兒. 首先還是先介紹官網文件 https://docs....

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 : user ( api routes )

在完成 Model 與 Migration 的設置後,我們將會定義 API routes,在講到 api routes 之前,先來介紹一下 Laravel 基本...

鐵人賽 Software Development DAY 21
從0開始學習程式-Python 系列 第 22 篇

技術 [Day25]Object&Class到底是什麼?

物件(Object):白話文就是「實物(instance) 」,他的狀態是動態的,可以因為參數或者訊息作出適當的反應或改變,而不同的物件的狀態可以不一樣。 類...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25-C#-凡事都可能有例外~出其不意就是人森阿(´_ゝ`)(例外處理try-catch)

凡事都可能有例外,當然自己的程式碼也是XD有時候是自己的思慮不周寫了爛code,有時候是外部環境改變,有時候就是天時地利 加上人品不好(XD?) code就是掛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Aras PLM 學習分享 系列 第 24 篇

技術 [Day24]物件動作簡易操作

本篇紀錄如何使用物件動作 1.首先新增一筆物件動作,Type設定為"Item"意思為顯示的位置,放入Method,Target選擇&quot...

鐵人賽 IoT DAY 11

技術 [Day 11]-說好的物聯網呢?很重要一定要看!用 Socket.io 建立即時連線~簡介篇

★本系列文章已集結成冊,和系列文不同的是: 本書使用大量的圖解來說明LED系列、多種感測器等原理。 補足系列文程式碼的解說,增加逐行程式碼的詳細解說! 全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
物聯網應用 系列 第 11 篇

技術 [011]穿戴物聯(三) 閘道器與邊緣運算------智慧型手機在智慧穿戴中所扮演的角色

手機在穿戴物聯網中扮演著一個中繼站及中控台的角色。如之前的章節所述,不同情況下的物聯網裝置其合適的通信技術皆不相同,在穿戴物聯網中,末端的穿戴裝置對於體積和重量...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [WebGL - Day10] Shadertoy - 座標與填上黑白

昨天提到四邊的值是 0 與 1顏色也是 0 與 1 今天,總算要開始在 Shadertoy 上玩 Code 了! 回來看我們的老朋友,新建專案時會看到的程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
JavaScript學習日誌 系列 第 12 篇

技術 學習日誌12-DOM

DOM DOM 全名為 Document Object Model 中文翻譯為 文件物件模型,將HTML內的各個標籤,包括文字、圖片等等都定義成物件,全部元素組...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Azure Application Insights 系列 第 11 篇

技術 Day - 11. 自訂事件和度量(事前準備)

目前Azure Application Insights提供了幾個紀錄查詢,如下圖 當然我相信,原本提供的紀錄查詢一定滿足不了各位想要客製化的心 這點Azur...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 EP.11 RE:從零開始的學習 JS 生活-第十一日

前言 轉生第十一日,這一篇將會來介紹 JavaScript 的型別轉換,而這是 JavaScript 中滿常見且非常重要的觀念。 強弱型別 了解型別轉換之前我們...