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鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day28] 自動化管理Service Worker(Part1)

之前在service worker中寫了這麼多cache strategies、background sync等等的程式碼,但是隨著我們開發的專案越來越大、檔案...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 相關分享 - 微服務

這篇要來說,微服務,這名詞跟容器Container,很常會一起提到,是因為他們彼此是相互輔助的,由於容器化所以服務都顯得輕量,也由於微服務所以將應用都容器化,這...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 關於 Ohara Release 的步驟

前幾天已經介紹了有關於 Ohara 測試程式的撰寫、QA 是如何執行以及開 Pull Request 的部份,有了這些流程會使大型系統的開發更加的方便和讓系統可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Ruby菜鳥村村民遊記 系列 第 29

技術 遊記ep.29 polylines in Google村

鐵人賽也就30天,居然可以生兩次病 ... Orz最近還有專案在趕,頂著38.1度也是直接請醫生幫我注射,希望能快點恢復健康的狀態,也希望大家好好保重身體,健康...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [試著把切版專案升級到 gulp4.0 吧] Day28 在生產環境時才壓縮檔案

就目前為止,開發前端需要的檔案轉換大致完成了:ejs->html、scss->css、ES6+->ES5、也順便壓縮了 CSS、JS、圖片檔的...

鐵人賽 Software Development DAY 30

達標好文 技術 Day-30 發大財?

聽說到了鐵人賽最後一天可以寫心得感想文放鬆一天,終於這個神聖的時刻到來了,有些話終於可以一吐為快,其實當初寫這系列目的很簡單,這領域資料很多卻雜亂,台灣的交易研...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
React + D3 的正確姿勢 系列 第 28

技術 Day28-React + D3(一)

前言 前面的文章都介紹完圖表的繪製後,今天終於要回歸主題,把 D3 跟 React 結合在一起了,今天跟明天的文章都會把以前所講的內容做一個統整,假如對 Rea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
iOS 新手開發的大小事 系列 第 29

技術 Day 29: 兩個 View Controllers 之間傳值 -1

前言 之前在試做一些小專案的時候,就遇到需要在兩個 view 之間傳值的問題,聽說方法很多種,但傳值有分正向傳值和逆向傳值,所謂的正向傳值就是指第一個 view...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 BottomSheet 自動調整最低高度behavior_peekHeight

如果有設定過BottomSheet的朋友們應該都知道,要定義BottomSheet 摺疊後的可視高度就要定義behavior_peekHeight這個屬性。 可...

鐵人賽 Blockchain DAY 28

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 28 - 實戰DApp!區塊鏈履歷應用(2)

貼心小語 上一篇我們初步將專案架構建置起來了,這一篇將會開始撰寫功能,並從 Government 與 Host 開始製作。 ComponentBase 在開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Laravel 套件

今天將帶大家快速帶過幾個官方套件以及個人工作經驗上覺得好用的套件。並且後續也給大家相關的軍火庫可以在日後開發專案上用到。基本上有相對應的需求才用,可以搭配該套件...

技術 Google Cloud Solutions II: Data and Machine Learning

今天介紹的 Qwiklabs 的任務集是 [Google Cloud Solutions II: Data and Machine Learning],現在有二...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - Web Ar

Vr、Ar,最近這幾年想必大家都一直廣泛聽到這兩個詞,而這兩個差別在哪裡呢 Vr 全名為 Virtual Reality,代表說你看到的東西是由電腦模擬出來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
JavaScript 試煉之旅 系列 第 29

技術 JavaScript Async 與 Await

今天要學習的是 Async 與 Await,是為了簡化 Promise 物件的操作流程而誕生。 來看看 MDN 怎麼描述: async/await 函式的目的...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 R語言 - 設計停頓

有那麼一點點像寫JAVA的時候的斷點測試,我們透過把重要資訊前後增加一行: Sys.sleep(5) 程式碼執行的時候就會停下來五秒,眾所皆知Rcode執行的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29:本地推播通知 - Local UserNotification(2)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第二九篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...

鐵人賽 DevOps DAY 29
Kubernetes的30天養成計劃 系列 第 29

技術 [Day29] k8s集群篇:HA、Federation

前言 今天我們要來探討一下群集相關的操作,在前些時候有提到過HA的觀念,這邊會對比minikube與AWS做個整合性的說明。再來就是跨集群的溝通部分了,這裡將會...

鐵人賽 Blockchain DAY 28

技術 DAY28 區塊鏈的未來藍圖-遊戲產業的結合(區塊鏈可能對遊戲開發者的改變)

對遊戲開發者: 雖然感善遊戲體驗固然重要,但如果改變遊戲生態只會讓開發者更加頭痛,那相信大多數人是不會願意去做的。我們來思考看看區塊鏈能帶給遊戲開發者怎麼樣的好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
前端新手筆記-Vue.js 系列 第 28

技術 Day 28 Vuex state用法介紹

前言 昨天我們簡單介紹了何謂 Vuex、 Vuex 運作流程以及 Vuex 可以幫我們解決什麼問題。那我們今天就來了解一下Vuex 核心概念該如何使用吧! 開始...

技術 [Day29] 機器學習實務——資料科學家的一天

剩下最後的兩天,Google Machine Learning的學習之旅即將結束了,我想要分享特別一點的內容 資料科學家——21 世紀最性感的工作 隨著大數據...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Python自主學習 系列 第 25

技術 Day25---Python Flask 網路開發(二)

一、建立描述檔(1) runtime.txt:描述使用的python (2)requirements.txt:描述程式運作所需要的套件 (3)Procfile:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29:Provider 狀態管理

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 DAY 29 即將失傳的古老技藝之「Vim 之巨集(Macro)」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 一直在重複做一樣的事嗎?今天來跟大家介紹使用 Vim 裡的巨集(Macro)來節省時間。 Youtube 頻道:https:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Swift!從新手到微上手 系列 第 29

技術 Swift-Frame&Bound

wow,第29天了欸。30天其實說快不快,說慢不慢。默默的也就發了30篇文了 Frame 描述相對於superview內矩形框架視圖的座標位置及大小 Bound...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 新手村29 - Countdown Timer

29 - Countdown Timer 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? small st...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - LINE API 的使用心得

Imagemap 這邊以微股力為範例,這隻機器人會再回應的時候輸出一張圖片讓使用者看到股票的曲線圖,然後圖片下方做三個類似按鈕的圖片在上面,再藉由設定觸發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Python初學者的自學筆記 系列 第 29

技術 Day29 檔案(二)

昨天我們談到了開啟檔案以及寫入資料,接下來就來講一下檔案讀取。檔案讀取 with open ("data.txt",mode = &quot...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [day28] YDKJS (Prototypes) : Prototype Chain 的 __proto__

constructor 也有 Prototype Chain 的特性。 function Workshop(teacher) { this.teacher...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 後記 (to be continued)

登高必自卑,行遠必自邇。 (起) 我可以,你更可以 因為工作需要開始學 Java / Spring boot,到現在,不到一年,滿十一個月多;學 Angula...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 階段性休息

鐵人賽至今剛好三十天,雖然在開賽時不認為會很困難,但實際在走這三十天時才發現,遠比想像中的來的不容易。 這三十天的規劃裡,有三分之一的部份是之前接觸過的主題,但...