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鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day06 - Mock 框架:Mockito

在上一篇,我們介紹了假物件Mock、Stub。用起來雖然方便,也解決了原本因為相依無法測試的問題。但每次要一這樣建mock或stub也太辛苦了,這時候我們就會用...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
Python零基礎到Kaggle 系列 第 19 篇

技術 Python零基礎到kaggle-Day18

今日目標 產生CSV並上傳 看完文章您將學到什麼 如何使用Pandas生成符合Kaggle要求格式 內文 還記得Day3提過的Pandas嗎? 之前提到他是數據...

鐵人賽 Security DAY 14
那個夜裡的資安 系列 第 15 篇

技術 那個夜裡的資安-14(mod_security)

『那既然是網頁防火牆,主要就是針對HTTP這個通訊協定的內容去看,請問一般在介紹,透過mod_security檢查http連線時,有幾個階段?』 「我說,晚上去...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05 : MVC 架構

在用 Laravel 實作 RESTful API 之前,稍微來介紹一下 MVC 架構,而 Laravel 就是典型符合 MVC 架構模式的框架。 定義: MV...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Vue.js][日記]監聽屬性&計算屬性

超緊繃!30天Vue.js學習日記 監聽屬性&計算屬性 大家好,今天我要介紹的是Vue中的監聽屬性(watch)以及計算屬性(computed),並且...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 瀏覽器怎麼在電腦中運作

瀏覽器的運作組成: Operating System Navigation Renderer Process Input -> Compositor...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Go從新學 系列 第 5 篇

技術 [DAY 5]GO 的 語言型別

要開始撰寫比較厲害的程式語言之前 我們要先學會物件的類型該如何表示 先從數字開始講起 整數類型 類型 說明 int8;uint8/byte -...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 DAY4_社群連結的力量-2

嗨嗨,今天是第四天 昨天稍微介紹了一下幾個主要在線上進行操作的社群,但其實現在這個邊界我覺得很模糊,不曉得各位有沒有看過夏日大作戰,在一個虛擬的世界裡,透過角色...

ML Study Jam Journey 系列 第 5 篇

技術 Day 05 Introduction (cont.)

Machine Learning and Human Bias Based on data (Not automatically make it neut...

鐵人賽 IoT DAY 4
制霸IoT 30Day! 系列 第 4 篇

技術 Day 04 IoT LPWAN介紹

LPWAN 低功率網路 這邊首先一開始先介紹 LPWAN(Low-Power Wide-Area Network,低功率廣域網路)也稱為 LPWA (Low-P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 老闆請問我的好了沒? ~談談不同職業的時程問題

今天先不講流水帳,來說說每個工程師或是PM都很頭痛的問題 那就是估時程!! 我想也許對資深工程師來說,應該不太是問題。 且慢, 資深? 資深的定義是? 身為軟體...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17: 物件繼承

程式開發是個集眾人智慧的工作,開發者希望能站在巨人的肩膀,繼承(inheritance)既有的程式所有功能,在上面開發新功能,不用每次都重新造輪子。在其他程式語...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Git Initialize

# Outline 一、前言 二、Git CLI 三、Git GUI Tools A、待敘項目 # TL;DR 通常我們透過 `git init` 去初始化一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4: 運算式與運算值

function 運算式 var square = function(x) {return x*x} 屬性存取 expression . identifie...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 【影片】鐵人賽 DAY 2:讀取第一個 Hacker News API

今日重點: Visual Studio 專案目錄結構安排 PCH (Pre-Compiled Headers) 使用 Catch2 做為測試框架 呼叫兩個 H...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4-docs

requests的文件是透過Sphinx生成,使用reStructuredText,副檔名為.rst 從docs/index.rst觀察可分成User Gu...

技術 【Day03】Lab: Invoking Machine Learning APIs(How Google does Machine Learning)

哈囉,今天是Day3,小編還差一個Lab就能一窺證書風采,今天來做剩餘的另一個Lab: Invoking Machine Learning APIs1.首先,S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天學會Golang 系列 第 14 篇

技術 day14 - 介面

大家好,今天是鐵人賽第十四天。今天要來講go語言的介面,和一般靜態型別語言中的介面不一樣,go語言不需要明確地定義實作介面,而是採用隱性實作,只要符合方法簽章即...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
三十Early副本攻略 系列 第 18 篇

技術 Day18-許願池

其實我的專案,有一個系列都是跟公司有關係,因為平常觀察日常生活會有些有趣的題材 ( 有些牽涉公司隱私的就不公開了 ) 這次的許願池就是其中之一,平常閒聊一定會有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
程式追尋之路 系列 第 4 篇

技術 #4 從無到有打造一台電腦

如果你還不了解電腦的原理,在此推薦一本很棒的入門書。《電腦如何思考 》[1]他會告訴你最底層的電腦在做什麼事情,他說工程師就像現代的魔法師,他們把魔法刻在石頭上...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [day04] YDKJS (Type) : Value 才有型別,變數沒有

False (註: false 本身就不是 object)所以上面那一句話 是錯的 。 大家會認為 everything is an object ,其實...

技術 Day18 Intro to TensorFlow 2

在探索TensorFlow的設計模式跟構想後,會撰寫簡單的TensorFlow程式予以實做,內容有tensor的相加、繪圖、基礎操作指令...... Addi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Tensorflow.js初學筆記 系列 第 3 篇

技術 Day2 TensorFlow.js機器學習Part2

GeneralizationGeneralization(泛化):模型對新樣本的預測能力很好可以照字面上意思,泛化是指這個模型可以廣泛的範例上使用,爾不僅限於原...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30 天 node.js 學習筆記 系列 第 4 篇

技術 Day 4 來建立第一個 Server

用node.js寫HTTP伺服器是很容易的。首先,我們要把node.js的HTTP模組首先載入。 var http = require('http');注意在n...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day 3 ] 角色卡基本框架(二)

今天依然是刻版型的一天,把基礎部分大致完成了。 目前都只使用Boostrap預設元件,很多沒對齊的地方雖然覺得很ㄚˋㄗㄚ,想想還是不要花太多時間,等功能都寫完再...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day-05 資料蒐集:取得代理清單

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # 解析 JavaScript 程式碼 pip install js2py 蒐集代理清單 為了避免因頻繁存取被目標網站封鎖,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 3|邊緣人必須面對的⋯孤立相依性?

孤立相依性 Isolate Dependencies 當我們在開發專案時,你終究會遇到需在自身類別中使用其它類別所實例化的物件來做一些事情。但每當你在自身類別...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 - 建立自己的組裝手冊,從工作區往舞台區搬 git add

在上一篇文章中,我們提到 GIT 剛開始一定要弄懂的三個區域工作預備區 (Workspace)、舞台區 (Stage Area) 和儲存庫區 (Reposito...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Angular 學習雜記 系列 第 3 篇

技術 Angular 學習雜記-Angular開發工具與環境建置(續)

在上一篇完成基本的安裝後,要用Visual Studio Code,開啟程式之前,要先利用Angular的指令來建立個基本Angular專案的架構,順便執行看看...