iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13535 則文章

技術 #28 卡片機制:解析、實作方向

實作前我們需要先稍微分析一下各種機制之間的差異。了解機制本質上的差異,才能確定實作脈絡,進而寫出作品。 前一篇 #ref-1 我們將觸發分成四類:一次性/時效性...

技術 如何用 Sass 實現類似 Bootstrap 4 的格線系統

★ 首先這篇文章適合以下背景的人閱讀: 1.大概了解什麼是格線系統,甚至有用過 2.有使用過 Sass 管理及撰寫 CSS,並且對基礎 Sass 語法 (SC...

技術 關於購物車頁面的 RWD 移動概念

鐵人賽結束了,但說過了寫文章是 to be continued 的,今天就要先來記錄一下這個購物車頁面的 RWD 移動概念。 回歸正常學習進度,檢視了一下作業...

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 東京最近室內雪場(SNOVA溝之口)

參訪的第三天晚上要搭飛機了,左思右想到底還有哪裡可以去閒逛。 原本是想去北茨城看掃帚草,但是光單程就要三個半小時,來回六小時。 如果沒有順利接駁我飛機就不用搭了...

iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 31

技術 Day0:iosApp初心者30天試鍊主題學習

Day1:要開始寫iOS App了, 先來把Xcode環境準備好 Day2:如何在Story Board製作App畫面 Day3:今天先來研究一下Segue ,...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day 38. 戰線擴張・模擬戰 — UBike 地圖 X Webpack 環境建構 - TypeScript Webpack Integration

閱讀本篇文章前,仔細想想看 什麼是宣告檔 Declaration Files?為何宣告檔很重要? 如何載入第三方套件在 TypeScript 專案裡? 如...

鐵人賽 AI & Data

技術 【Day 31】在 Scrapy 中操作瀏覽器

在 Day 21 的內容中有介紹 Selenium 和 puppeteer 兩種在程式中操作瀏覽器的方式,今天來看看怎麼在 Scrapy 中使用。 Seleni...

鐵人賽 Security
資安戰爭 三十六計 系列 第 32

技術 資安戰爭 三十六計之第32計:空城計

《原文注釋》:「虛者虛之,疑中生疑;剛柔之際,奇而復奇。」 《原文解析》: (1)虚者虚之,疑中生疑:空虛的就讓它空虛,使他在疑惑中更加產生疑惑。 (2)剛柔之...

iOS App 實作開發新手村 系列 第 32

技術 Day32 石虎的推播通知 (客製化版)

20191018 前言 今天我們要練習的是如何使用客製化的推播通知,主要參考ref6的文章來實作。 守護石虎,人人有責 現在,我們馬上開始! 練習過程 今天...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day3x_完賽心得(可以乎略)

此處向ithome許願一下 希望ithome鐵人賽能有「選擇舊年度比賽」的功能 因為每次點到「ithome鐵人賽」都會路由到最新一年度的網頁裡 舊年度的文章,都...

鐵人賽 DevOps

技術 短暫的完賽

短暫的結束~ 原本昨日想想,不要寫心得了,也沒人要看也沒什麼好看~ 我剛剛也確實在寫第31篇,但奇怪的是我的工具當機了,真的不唬爛的當機給我看,把我第31篇內容...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day31_Angular and CSS Grid(ng conf 2019)

最後一篇,雖然已經過30天了,我來加碼我最喜歡的CSS 個人CSS非常爛,CSS最讓人討厭的是各別語法都很簡單,難在組合 只好努力惡補囉@@~ 先推金魚大大「金...

技術 # ✾後花園D32✾- 教你如何滾回去 (Migration 的 Rollback)

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 昨天 2019/10/16 寫的那篇,不要輕易 Rollback ,那個 function down() 會刪了...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day16. 實作GraphQL by Ruby on rails ( 修改mutation ) (六)

mutation的部分,除了需要修改原先的CreatePost,還相新增一個RemovePost來刪除文章 修改完的程式碼如下: app/graphql/typ...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day15. 實作GraphQL by Ruby on rails ( 修改query ) (五)

根據Day14的新的架構,我修改我的/app/graphql/query/query_type.rb這支檔案 app/graphql/type/query_ty...

技術 Day. 33 - 後記

上一次參加鐵人賽已經是兩年前,這幾年雖然一直都有在找適合的題目。不過都在開賽前認為內容不夠寫完三十天就一直沒有繼續挑戰。不過這次剛好遇到很難得的遊戲專案開源,而...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day 14. 實作GraphQL by Ruby on rails ( 修改資料表 ) (四)

今天要修改一下我們的資料架構,新增一張types的表,紀錄文章的類別,然後在原先的posts表,新增一個type欄位,來紀錄文章類別的關聯。 原先,我們在con...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day 37. 戰線擴張・第三方套件 X 支援的引入 - 3rd-Party Package & TypeScript Declaration File

閱讀本篇文章前,仔細想想看 今天不用想,馬上看下去! 今天筆者要講本篇章系列比較重要的部分 —— TypeScript 的型別宣告檔 Declaratio...

技術 附錄 - Learn with Google AI - 課程總覧

嗯,還能發文?第一次參加鐵人賽,不是很了解!那我就試著發看看囉。 今天要介紹的是 Google AI 裡的教育網站 (ai.google/education)裡...

鐵人賽 影片教學

技術 #30 LIFF 更新啦 不用LINE也能開? - v2 版本改動整理

可惡...才發交學沒多久就更新了 還好變動並不大,而且變得更好用了 就來看看新增了哪些功能吧 外部瀏覽器可以使用 LIFF 功能了 (v1版在外部瀏覽器開會直...

鐵人賽 AI & Data

技術 【Day 30】在程式中啟動 Scrapy 爬蟲

目前為止我們都是用 scrapy crawl <spider-name> 指令來啟動爬蟲,但有時候可能需要在程式中來啟動爬蟲(例如提供一個 API...

iOS App 實作開發新手村 系列 第 31

技術 Day31 石虎的推播通知

20191017 前言 今天我們要練習的是如何使用推播功能,主要參考ref6的文章來實作。 守護石虎,人人有責 現在,我們馬上開始! 練習過程 建立一個新...

鐵人賽 DevOps

技術 後記:30 日之後的結語

# Outline 一、關於本系列文 二、完賽心得 # TL;DR 終於又度過一次每天晚上意志都生不如死的一個月,雖然本次品質在完賽時不盡理想,但是卻也透過...

鐵人賽 DevOps
Git 其然,Git 其所以然 系列 第 31

技術 How Git Works:30 日後的結語

一、關於本系列文 本系列文章會假定讀者已經有在使用 Git,以此基礎去探究運作原理,再往實踐面去講述,最後希望能以 Git 為核心,去探討 DevOps 的相...

鐵人賽 Security
資安戰爭 三十六計 系列 第 31

技術 資安戰爭 三十六計之第31計:美人計

《原文注釋》:「兵強者,攻其將;將智者,伐其情。將弱兵頹,其勢自萎。利用禦寇,順相保也。」 《原文解析》: (1) 兵強者,攻其將;將智者,伐其情:對兵力強大的...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 31

技術 Mozilla Iodide 玩玩 - 能產生漂亮文件的另類的Jupyter Notebook替代品

昨天翻翻之前存下來看的文章,看到這篇:Mozilla發表資料科學用的網頁工具Iodide,能同時檢視程式碼以及報告文件。想著...都寫過Cloud Datala...

鐵人賽 Modern Web
30天成為Laravel萌新 系列 第 32

技術 30天成爲Laravel萌新(第30-1天) - 總結

這是第二次參加鐵人賽。這個主題是我決定參賽出就已經定好,總算寫完了。從介紹、安裝、配置,使用laradock、artisan,路由、模板,Parsdown(Ma...

鐵人賽 IoT

技術 [Day X] - 鍊成鐵人後!整理GitHub一下!程式碼位置索引列表~

今天把本系列的實作範例檔位置整理好了! 全部開源供大家練習使用~ヽ(・×・´)ゞ 如果不嫌棄喜歡的話~幫忙按個星星★吧~乾蝦乾蝦<(_ _)>...

鐵人賽 Modern Web
30天成為Laravel萌新 系列 第 31

技術 30天成爲Laravel萌新(第30天) - 登入驗證

這部份在Django時,明明是最先學的,在Laravel卻放到了最後☺ 要使用Laravel提供的會員系統,相當容易,只須要: artisan make:a...

技術 11th 鐵人賽 各組完賽比例

11th 鐵人賽結束囉!!! 以下列出一些統計結果 組別 報名人數 鍊成鐵人 鍊成率 Google Developers Machine Lear...