這篇算是個番外篇鐵人賽30天算是結束了,今天直接來個大亂入這30天以來非常感謝給與我訂閲的大家 - 讓我可以在這個月每個指標都是 999% XD這篇,看看這30...
聊聊天 這30天終於結束拉,雖然中間有小拖篇了一下,寫了好幾篇Django的架設,但是這次跟我上次參加最大的不同在於,這次我多了很多真正工作上的分享,希望可以讓...
資料索引#載入Pandas模組import pandas as pd#以字典資料為底,建立DataFramepd.DataFrame(字典) 取得資料impor...
Scatter 是一個管理私鑰的錢包工具,支援EOSIO、Ethereum、Tron和Bitcon。早期同樣和MetaMask是瀏覽器外掛,現在外掛已經無法使用...
哈囉大家好,今天是day30,向各位報告今天的影片進度:
資料選擇與篩選import pandas as pddata=pd.DataFrame(列表, columns=索引列表)print(data.iloc[0,1...
DDD TypeScript 模板 今天終於到了最後一天!因為可以講得東西實在太多了,當初想進行的實作 Project 由於篇幅不夠而作罷,不過未來我會花時間再...
由使用者手動命令進行功能設定調整的適應性使用者介面(adaptable user interface),也就是採用個人化菜單(personalization m...
在MySQL世界中,有個binlog功能很重要,確實蠻有用處的。 binlog 全名是binary logging 什麼是 Binlog Binlog 介紹 b...
今天是鐵人賽的最後一天了。老實說每天要四個語言實在是有點太高估自己的時間狀況,加上 Context Switch 的成本,導致過程之中許多時候都只能先寫部分再慢...
一、Jetson Nano 介紹以及安裝 Jetson Nano是由Nvidia所開發的邊緣運算設備,大小僅只有75x45 mm,具備 472 GFLOP 的運...
jQuery取得與設定HTML屬性 $('img').attr('src') 取得img tag裡src的屬性$('img').attr('src','http...
大部分人消費時都有「羊毛出在羊身上」的想法,購買商品即是代表著認同,願意用標定的價格換取應得的價值,就連我自己本身也是這麼想的,但近幾年來出現了另一種新說法「羊...
本篇將不會介紹任何東西了,我會將這30天來所得來的經驗以及學習會告訴大家,其實在AI的這條路上人人都在走,可能很多人覺得把一些小東西小模組用熟了就可以當AI人士...
對於昨天的Code Review其實還沒有結束,因為裡面有一個功能還沒有修正,就是第三個問題:沒有記錄使用者輸入,所以就在這裡來進行修正吧:首先,我要先在現有的...
到目前為止我們已經將遊戲的狀態保存機制處理完畢,接下來只要調整客戶端支援前幾天實作新版本伺服器就能夠透過玩家的暱稱登入遊戲,並且取回上一次進入的狀態。 登入機制...
寫這一篇文章是為了整理目前使用專案所學習到的 Angular。想說順便鞭策自己整理筆記,加強學習效果,就報名參加了。因為沒什麼準備,每天都處在思考明天要寫什麼的...
前言 第30天我們就來討論一下Istio的缺點吧XD Envoy Proxy Istio因為本身採用Sidecar Pattern (Envoy Proxy)因...
回顧 終於來到了最後一天,這一個月大概是這輩子到目前為止產出最多文字的日子了,這段時間把一些關於機器學習的基本概念弄得稍微清晰一點,但也發現更多自己不會的地方。...
緣起 因爲本身有一個部落格但是都沒有寫什麼東西,剛好身邊朋友一直推坑,所以想說藉由這三十天建立一個習慣,給自己定了一個很廣的標題,讓自己不要那麼快下去(雖然常常...
先前發文DAY 01 : 參賽目的與規劃DAY 02 : python3 virtualenv 建置DAY 03 : python3 requestDAY 04...
事隔3年多之後,我終於又再一次完賽了!現在的我對於 TypeScript 也有一些基本的認識了!(感動~) 感想 在過去的三年中,其實心裡也是會想要參加 I...
API的其他呼叫方式 我們一路上會了前端介面,前端要求方式,與後端伺服器回應等,其實已經建置了不少API了,統整一下,目前API包括: -首頁router.ge...
參賽心得 (崩潰抱怨文) 很感動終於到了最後一天,從大概兩個月前開始想題目、訂大綱,到最近這一個月每天都是在做專案、解 Bug、寫文章,充實歸充實,但我感覺我的...
在這邊先補上我這段時間與賽前有碰的學習資源(免費&付費) ML StudyJam FB社團 ml study jam 機器學習培訓計劃交流區這次也有...
大家好,今天終於達成鐵人賽的最後一天了。 此次參賽動機:參加這次的鐵人賽,主要是希望能夠訓練自己的文筆,所以在最後的幾天,試著聊聊自己身邊的一些事情。這次是第2...
因為種種因素,結果還是沒能撐到30天,不過計畫上,還是希望自己能把文章完成所以未來會慢慢用自己的步調,讓這個主題的東西都慢慢地出現(雖然如此,到現在也還沒講ga...
self Ruby環境裡得self,會因為不同的範圍以及呼叫方式得不同,而代表的物件也不相同。首先我們先來看self是什麼: > self #=>...
讓我來簡單介紹 30 天的文章讓你看看吧 Overview 第三次參加鐵人賽了,這次我來分享我個人的隕石開發時期碰到的需求,這 30 天的文章也算是我個人...