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12th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14-你的名子

嗨,各位昨天我們已經知道了"我是誰?我在哪裡?"的"我在哪裡"今天我們要來講"我是誰?"的部份 一般...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
AWS架構應用 系列 第 24

技術 使用 Container 進行 Auto Scaling Group (3) - Day24

使用 Container 進行 Auto Scaling Group (3) - Day24 透過 ECS Cluster 可以順利建立一個叢集,裡面有兩台 E...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 27

技術 Elastic Cloud Enterprise High Availability: 配置高可用性的系統架構 (27)

這篇文章會示範如何透過 Elastic Cloud Enterprise 配置高可用性的系統架構,透過架構設計來消除單點故障的影響來提升網站的可靠性。 High...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
完美 Camp 進化論 系列 第 14

技術 人對了,就對一半了

接了 mentor 之後,其實也是有好一段時間沒有在處理招生上面。真正的原因,在於我會逃避這一件事。XDD 一來,沒做過。二來,也沒想過要來做。 不處理招生,怎...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16. Hugo Site 部署 - GitHub Pages

前言 (圖多,建議用電腦看) 當我們架設好網站,下一步要把它公開放到網路上 (全新 hugo site 上線拉)。 GitHub 是一個提供我們把本地 (簡言之...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 透過 Ingress 處理外部路由

你現有很多微服務了,這也代理我們需要處理的路由工作更複雜了,在傳統架構中我們會架設一台 Nginx 或 Apache 來處理這些事,在 Kubernetes 的...

鐵人賽 Software Development DAY 16
SQL 30天手把手入門 系列 第 16

技術 Day 16 - 算數運算子

SQL 敘述句中是可以填入數學計算式的,像是常用的加減乘除符號和小括號。當然也遵守「有括號優先計算」、「先乘除後加減」這兩個原則。 計算方式 符號...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
遠端工作元年? 系列 第 14

技術 趨勢分析 - 汰換的速度加快

資訊時代新的領域一直形成,經驗已經無法形成壁壘,資深員工沒有像之前這麼這要,很多企業甚至更喜歡選擇一張白紙,從零訓練起。 以前的公司可能只要做成功一次 MVP...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 輕鬆搞懂演算法:常用演算法策略:暴力法,貪婪法,分治法,回溯法,分支限界法

輕鬆搞懂演算法:常用演算法策略:暴力法,貪婪法,分治法,回溯法,分支限界法 暴力法 (Brute Force) 貪婪法 (greed algorithm) 分...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
實作經典 JavaScript 30 系列 第 21

技術 Day21: LocalStorage(ㄧ)

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 今天要來認識LocalStorage看不太懂的話,這裡也有一篇我覺得寫得很好理解的筆記可以參考localStor...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] Laravel的路由(Route)與控制器(Controller)(二)

控制器(Controller) 當我們在routes/web.php寫好路由(Route),輸入網址之後,路由就會去找要交給哪個控制器來處理. 譬如昨天我們寫的...

鐵人賽 IoT DAY 15
育兒也要智慧 系列 第 15

技術 Day 15 : Line 機器人

近年來台灣人人都有 Line 帳號, 如果妳看到這裡還是沒有找到對象的話, 趕快跟著我一起寫最近正夯的 Line Bot , 至少妳說什麼 Bot 都會永遠支持...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 倒數第2天

沒想到到了倒數第2天我還是沒有完成~要超過30天的文章了 從VSCODE- app.component.html檔案開始增加code 這裡有出現 impor...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] GameOver遊戲結算畫面設計

我們的小遊戲畫面設計已經快要接近尾聲了,也就就是要GameOver了!!(不是啦~是要來把GameOver畫面製作出來)在[Day13]遊戲背景製作都已經有草稿...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【零基礎成為 AI 解夢大師秘笈】Day17 - Google Colab

斜槓學習 – 零基礎成為 AI 解夢大師秘笈 前言 系列文章簡介 大家好,我們是 AI . FREE Team - 人工智慧自由團隊,這一次的鐵人賽,自由團隊將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【零基礎成為 AI 解夢大師秘笈】Day16 - Ngrok

斜槓學習 – 零基礎成為 AI 解夢大師秘笈 前言 系列文章簡介 大家好,我們是 AI . FREE Team - 人工智慧自由團隊,這一次的鐵人賽,自由團隊將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
跨領域的隨想 系列 第 16

技術 可不可以你也剛好好上手,jQuery說可以---為什麼想學jQuery

在學習了基本的HTML、CSS、Javascript的語法後進入到DOM,一連串刺激又興奮的動態互動效果著實讓我開心了很久。在想到要做什麼主題的小作品後,我都會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 [Day 16] Android in Kotlin: 自定義 Dialog 分享

以下出現之畫面皆為參照 FieC 公司開發的 Ahorro 所仿造出來的,該創意全為該公司所有,且本文之全部內容都與其公司無任何直接關係。 Ahorro -...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 執行序的基礎

執行序的基礎 在上一篇文章介紹了跳脫正規執行流程的延遲執行 defer ,本篇開始要介紹另外一個執行序 thread 的概念以及如何在 go 內跑多執行序。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 《DAY 16》我的第一個小遊戲 App,1A2B 猜數字遊戲(完)

之前的 1A2B 猜數字遊戲並沒有全部完成,當格式錯誤與遊戲結束僅僅只是在除錯區顯示而已,所以我今天會使用提示框(UIAlertController),來讓功能...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22. API登入權限控管機制 #3:Token編碼與加密設計

前言 今天的是我自己也比較感興趣的主題,就是token設計這部分,token不能讓別人太好猜到,因此不能直接使用簡單的編碼而已,而是應該進行加密設計。加密的部分...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day20. Line LIFF 與 Ktor Web Framework (3):認識 Line LIFF API(& 淺談 Kotlin DSL)

Kotlin語法速成專區:Kotlin線上讀書會共筆讀書會成員Andy Lu學習筆記 新手入門Chatbot專區:2019鐵人賽:聊天機器人新手教學影...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 22

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day22 - count、length和size的差異?

What is the difference between count, length, and size?count、length和size的差異?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【零基礎成為 AI 解夢大師秘笈】Day15 - Django Chatterbot II

斜槓學習 – 零基礎成為 AI 解夢大師秘笈 前言 系列文章簡介 大家好,我們是 AI . FREE Team - 人工智慧自由團隊,這一次的鐵人賽,自由團隊將...

鐵人賽 Software Development DAY 17
從零開始學Python 系列 第 17

技術 [Day 17] 從零開始學Python - 檔案讀寫:妳出現在我詩的每一頁(下)

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 上一回我們介紹了CSV的格式以及使用方法,事實上很多檔案如果是以Excel能表達的狀態下...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 14

技術 喬叔教 Elastic - 14 - 管理 Index 的 Best Practice (6/7) - Snapshot Lifecycle Management (SLM)

管理 Index 的 Best Practices 系列文章索引 (1/7) - Shard 的數量與 Rollover & Shrink API...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Lektion 18. 所有代名詞・間接受格變化 Possessivpronomen im Dativ

你的我的他的的間接受格變化 本篇算是講解間接受格變化(der Dativ / -e)的第三篇,今天就是要把所有代名詞的間接受格變化解決掉,然後趕緊進到後續的文...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 | Hover 與 Transforms

接下來會介紹幾個能讓網頁豐富起來的互動模式,Hover 、Transform 、Transition與Animation。 Hover 在使用網頁時,除了輸入文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天教你學會Git 系列 第 16

技術 [Day16] 今天來聊聊...你可能會面臨的問題[之一]!!

有些檔案...我不想給別人看到.. 在一個專案裡面,你可能會有一些不想給別人看到的機密資訊 好比說: 你們專案後台的管理者帳號密碼 重要文件 這種在gi...