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鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21 Kubernetes (Pods & Services)

昨天我們認識了 kubernetes 基礎架構,由 Cluster, Master Node, Worker Nodes 構成。今天我們要來了解一下 Node...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14 ] Kotlin 空(null)安全檢查

本篇文章大概會討論到下列幾個主題 可空類型 及 null 在條件中檢測 null 安全的調用 Elvis 操作符 !! 操作符 可空類型...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
RxSwift / 30天探索之旅 系列 第 15

技術 第 15 天 - Combining Observables(下)

嗨嗨,今天第15天,已經超過一半了阿!今天繼續講Combining Observables。 Zip zip跟merge和combineLatest也很相似,不...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
量化交易30天 系列 第 16

技術 量化交易30天 Day16 - 串接券商API做交易(三) 台股盤中即時資料

量化交易30天本系列文章是紀錄一位量化交易新手的學習過程,除了基礎的Python語法不說明,其他金融相關的東西都會一步步地說明,希望讓更多想學習量化交易但是沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
用30天了解javascript 系列 第 29

技術 [用30天了解javascript]Day29. Promise

Promise是一個等待非同步操作完成的物件,當事件完成時,會依照成功或失敗做對應處理。 為何需要Promise 解決回呼地域 (callback hell)缺...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 GA 實戰運用報表 #筆記三

在新建 GA 資源設定時,重點在於要「啟用客層和興趣報表」,可追蹤更深入的消費者輪廓。 GA 報表層級架構主要包含四個構面 4 Scope-Types of G...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【第 29 天】在這些 WordPress Hooks 放在 LINE Notify

在昨天,我們建立了一個 private function 來發送 LINE Notify 訊息通知。 在【第 26 天】我們會用到哪些 WordPress ho...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
前端開發 30 個問題 系列 第 16

技術 How browser works (3) - TCP/IP model

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 第十四天:兩週了的週二

總算天氣變好了,雖然去咖啡店用功的行程不變... 嗯~~,在node-opcua裡面找到一個node-opcua-client-crawler模組,可以用來查詢...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16

連續練習了幾天的 HTML 標籤,草莓開始覺得有點無聊了。 「熊熊啊~這些標籤我大概都知道怎麼使用了,可是一點樣式和顏色都沒有,學起來好沒勁啊。」草莓抱怨說著。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 菜鳥的SFC-使用API方式建立SFC

今天紀錄如和使用API方式建立出SFC,主要是如何在已有的ONOS project加入API架構,另外今天的測試與昨天一樣,因此關於SFC的部分就不在做測試,只...

鐵人賽 影片教學 DAY 29
CSS 實作小品30天 系列 第 29

技術 Day29-CSS 日夜切換 part1 (完成白天部分,太陽,雲,海浪)

由於最後的作品要花比較多時間製作,所以分成兩集,今天完成白天部分,不過 codepen 先釋出完整 demo,大概就知道明天要做甚麼了xd。 Demo link...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 -『破釜沉舟的轉職路 - 去年說要成為軟體工程師的我,今年 38 歲了,我成為工程師了嗎?』-- 最適合自己的學習方式

怎麼學習也是要經過學習的 其實我不是個很會學習的人,過往我常常找不到對自己來說較適合的正確學習方法,每一個人適合的學習方法都不一樣,而過往的我常不知如何變通甚...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day29 - tag控管機制(3)

以下文章已於 2021/09/16 轉移至 微笑之家對於discord.js更新,或是有其他問題,都歡迎到以下網址查看喔本站本主題本文章 昨天我們做好了 將使...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [今晚我想來點 Express 佐 MVC 分層架構] DAY 14 - Route Module

建置 RouteBase Route Module 的設計可以很多樣, 最重要的功能即定義路由 ,所以要在 constructor() 去觸發路由註冊,這就是...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day14]用Canvas打造自己的遊樂場-Galaxian 開工

昨天完成了第一個程式,今天要開始第二個遊戲啦.不鏽要寫啥呢? 我左思右想後,決定在挑一個大家一定都玩過的經典遊戲“Galaxian”,也就是大家耳熟能詳的小蜜...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 16

技術 Day [16] Azure Cache for Redis-Line Chatbot實作(二)

判斷從Redis Cache 或 公開資料集拿資料 這幾日我們已經知道如何在Azure上建立Redis Cache,並學會如何操作,現在只需修改Workflow...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 DAY29 最後任務

剩下的任務應該是魔王級的Windows 2003 ad 升級 2016Exchange 2010 升級 2016 一定有很多人會問為什麼拖那麼久還不升因為不升級...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
程式初學:Android與Kotlin 系列 第 14

技術 Day 14--Intent Activity,Back Stack

Intent Activity 利用SharedPreferences儲存資料,練習做一個類似密碼鎖的頁面 除了MainActivity外,再建立一個Passw...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 切換 Line 的圖文選單

第12 屆iT邦幫忙鐵人賽系列文章 (Day15) 在上一篇我們介紹如何設定圖文選單,本篇要來介紹如何切換圖文選單,此部分只能用程式來達成,在 Line Bus...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 15

技術 Day [15] Azure Cache for Redis-Line Chatbot實作(ㄧ)

Azure Functions上操作Azure Cache for Redis 回顧一下-Day [11] Azure Cache for Redis-Chat...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 29. bootstrap-admin

前篇我們介紹了 grappelli 這個美化 Django Admin 的套件,這篇我們來介紹另外一個也是美化 Django Admin 的套件:bootstr...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 14

技術 Day [14] Azure Cache for Redis-本機執行&測試

Use Azure Cache for Redis with Node.js 今天來練習在本機使用 Node.js 應用程式操作Azure Cache for...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29# 建立創建使用者及登入的共用API test function

上一篇把test要用的前置作業做完了,這篇要來寫簡單的創建使用者和登入的function了 首先,先來提一下Request的生命週期 step1: 在req...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 仿Trello - 用React DnD製作拖放(drop)功能

本系列文以製作專案為主軸,紀錄小弟學習React以及GrahQL的過程。主要是記下重點步驟以及我覺得需要記憶的部分,有覺得不明確的地方還請留言多多指教。 有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Unity - 光照貼圖

Unity 提供「光照貼圖」的功能,可以將遊戲場景中光源的照明效果烘焙成貼圖的型態,遊戲的執行階段就可以減少燈光照明的計算。因為是預先運算的方式,光照貼圖在視覺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D16 工廠方法模式

先附上參考來源: 設計模式 - 工廠方法及抽象工廠 工廠方法模式 定義:工廠方法模式定義了一個建立物件的介面,但由子類決定要實例化的類別為何。工廠方法讓類別把...

技術 智慧製造成顯學 - 資安問題不可輕忽杜絕風險

根據 Fortinet 研究報告指出,有高達 72% 受訪公司的 OT 系統,在過去 12 個月遭受高達 3 次以上攻擊,凸顯出智慧製造背後隱藏的資安風險。擁有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從零開始的Flutter世界 系列 第 14

技術 Day14 Onboarding、Login、Sign Up (二)

Basic Widget 一樣先簡單介紹幾個今天會用到的 Widget內容,之後會在我們的範例專案上使用: Theme 可以定義我們App整體的風格,像是統一配...