iT邦幫忙

12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Android Studio 菜鳥筆記本 系列 第 10

技術 Android Studio 菜鳥筆記本-Day 10-元件介紹-TextView

TextView是向使用者顯示文字的view,今天做一個簡單的介紹,全程都在xml檔做設定 常用的屬性: android:id="@+id; 設定id...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [day12][註冊][實作] 串接,雲端MongoDB Atlas資料庫(上)

同步發表到驢形筆記 mLab與heroku分手 原本串接雲端資料庫這篇應該是會放在之後才會講到的,想說先安裝本地端資料庫在開發的時候比較省流量。但是因為mL...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 第九章、☞ 轟隆隆隆衝衝衝 Animation 引擎發動 ━☆゚.*・。 (反)

前言 在昨天的文章中我們詳細了介紹 何謂 CSS Animation,而今天我們就來了解 Animation 內有哪些屬性可以運用吧! Animation 基礎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY10 介紹MQTT通訊協定

今天要介紹MQTT通訊協定,相信有做過IOT的人都對MQTT不陌生間單來說 MQTT有分publish跟topic 然後經由broker來將publish進來的...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:擴充方法 (Extension method)

在 Dart2.7 新增關鍵字 extension ,用來替已經存在的類別擴充功能。 例如: toString(),是每一個類別都有的函數,我們若用在整數上,便...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
React 30 天學習歷程 系列 第 12

技術 【Day 12】React 元件生命週期(一):簡介 React 生命週期及舊版 React 生命週期方法

React 元件生命週期 React 元件生命週期指的是元件從初始化到渲染完成,再到組件卸載的整個過程。整個生命週期大概可以分為初始化階段、更新階段以及卸載階段...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
小菜逼學習IOS 系列 第 12

技術 多國語系-倒數19天

現今不少 App 為了給世界個國家的使用者使用,大部份都會支援多國語系。 所謂多國語系的意思,就是依照使用者裝置所設定的語言或手動切換來調整 App 所要顯示的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
半路出家工程師在香港 系列 第 12

技術 Day 12 - 想先前進,先看看自己目前的情況

如果公司沒有一個顯著的目標,或者有了目標,但這個目標太過虛幻,不知道要如何前行,就很容易陷入空轉。團隊也是一樣,如果成員沒有一個可以一起努力的目標,很容易日子渾...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
Android 開發經驗三十天 系列 第 12

技術 [Android 開發經驗三十天]D12一Dagger(上)

今日事,今日畢。完成鐵人文才算今日畢唷!Go~ github傳送門:https://github.com/uuko/modulepra 安安,在昨天講完基...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 建立 SQL Server Failover Cluster 使用的 Windows 帳號

依規劃,需額外建立的 Windows 帳號與其用途如下 帳號 備註 txstudio\sqlsvc SQL Server 服務執行帳號 txs...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Power Map 實務應用 #筆記一

Power Map 使用以座標、地址、經緯度為主的地理資料,高效率地產生容易吸睛聚焦的 3D 地圖,還能透過影音視覺導覽,洞察趨勢並找出商機。目前它連結的是 B...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 # UI / UX 設計白皮書 / Material Design 導讀_Day26 Platform guidance 平台指導

昨天我們了解到 Usability 易用性,需要根據不同國家顯示的語言方向進行排版,依照用戶的使用慣性排列出易於用戶操作的畫面,當產品支援多國語系時排版可能需要...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [Day 10] 可以不用花大錢參加大型研討會嗎?

除了之前介紹過的線上研討會Webinar和Podcast,相信很多資安人還是喜歡參加實體的大型研討會,例如RSA資安大會這類,動輒數天的資安大會、資安展、研討會...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17 Transactions (Redis)

是的,我們今天要來討論一下 Redis 的 transaction。我們知道 Transaction 要嘛全執行要嘛全不執行,Redis 在 2.2 之後提供了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Complementary DNA

今日kata 原始題目如下:(7kyu)Deoxyribonucleic acid (DNA) is a chemical found in the nucle...

鐵人賽 Software Development DAY 18
舌尖上的演算法 系列 第 18

技術 Day18 -- Transform and Conquer - AVL Tree(下)

本系列文章同步分享於個人Blog → InformisTry-HankLee 前言 昨天介紹了AVL Tree和當針對AVL Tree進行Insertion的時...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 第二十五日 、SwiftUI - 補充 堆疊

那今天是補充一些之前沒講到的元件還有一些碰到的問題 Spacer()他就是一個空白元件生成一個大空格讓你的元件與元件間隔出一個空位你可以配合堆疊去做更多配合詳細...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
初學者前端應用30天 系列 第 12

技術 [DAY12] js 陣列常用語法(上) 12

我們在寫程式時陣列是很常用到的東西,我們來看看js有提供那些方法來對陣列做改動。 type typeof(obj),可得知obj的型態,會輸出string、nu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 第十八天 JavaScript DOM 修改與刪除

昨天我們介紹如何建立 DOM 節點的建立,還有帶到一點用什麼發法插入節點。今天要介紹更詳細的插入節點使用的方法,讓我們繼續看下去! Node.appendChi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 -- Transpose Matrix

Day18 Leetcode Array系列---- Transpose Matrix tags: 2020IT30 本次題目 Transpose Matri...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 25
Azure 的自我修煉 系列 第 25

技術 Day25 專案的 Azure Pipeline 部署到 Azure 平台

專案的 Azure Pipeline 部署到 Azure 平台 延續 Day22 整合CI測試到 Azure Pipeline 服務章節,專案完成CI之後,要部...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 我希望別人怎麼對待我,我就怎麼對待別人:積功德

我希望別人怎麼對待我,我就怎麼對待別人 這是我自己在當mentor的時候的準則講起來很簡單但做起來其實還是有點難尤其當你本身的業務就忙不過來的時候 但我覺得可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Angular 全集中筆記 系列 第 10

技術 第 10 型 - 結構型指令 (Structural Directive) - *ngIf

在上一篇利用 *ngFor 指令實作待辦事項清單之後,接著就進一步在增加待辦事項需求。在這一篇將利用 *ngIf 指令,實作下列需求: 當沒有待辦事項資料時,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 條件 Render 、 列表與 key

今天要學習的是如何根據條件判斷,渲染(render)對應需求的元件(Component),以及根據資料渲染多個相同的元件(Component)。 這個部分要先掌...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30天菜鳥學 Linux 系列 第 22

技術 22天-終於知道 hyper-v 如何不汙染到公司環境,愉快的使用 SSH 連線 ubuntu

今天進度 : 鳥哥的 Linux 私房菜 -- 第 15 堂課:Linux 系統的準備 (Optional) 延續之前最法,雖然解決問題,但是會汙染到公司環境...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 The Supermarket Queue

今日kata 原始題目如下:(5kyu)There is a queue for the self-checkout tills at the supermar...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY11 Python 安裝管理工具 - pip

前一天,教大家如何建立一個虛擬環境,但是沒有說明如何安裝一些常用的套件,今天,要來一些這方面的雜談。 首先,因為我想將這次要做的東西給獨立出來,所以不想要將套件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
打造專案管理 iOS App 系列 第 10

技術 夢的伊甸園還在那邊 與 Don meeting

夢的伊甸園還在那邊 與 Don meeting 我們每週五都會為專案進行小驗收,圖下是我們這週的甘特圖。這次開會Don 指出了幾點我們必知道的注意事項 Tok...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [Day 12]增L去R特徵選擇

上次說到雙向特徵選擇結合了向前與向後特徵選擇但是他還是會保持著向前向後的一些缺點例如向前選擇了就不再被丟棄而向後丟棄了就不再被選擇 這時我們可以考慮增L去R特徵...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 POD 資源需求及資源限制

在 K8s 上,可經由容器或 POD 請求或使用的計算資源有記憶體和 CPU。相互比較的話前者為不可壓縮資源,做一些伸縮操作可能會有問題,而後者事可壓縮資源,可...