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鐵人賽 Modern Web DAY 10
好想用網頁設計發大財 系列 第 10

技術 Day10:HTML(8) 粗體 斜體

HTML "b"和"strong"元素HTML "b"元素定義粗體文本,沒有任何額外的重要性HTML...

鐵人賽 IoT DAY 11

技術 Day11 firebase function trigger to firestore

上一篇,我們討論到firebase function如何寫入資料到firestore。在其官方文件上提到 cloud firestore funcion(是官方...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 為你自己學 Laravel - Day 10 Migration Part 2

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! Youtube 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAF...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 小學生學程式設計 Day 11:「訂正錯字罰寫 10 遍」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 這一集介紹程式語言裡的「迴圈(Loop)」 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從零開始的Flutter世界 系列 第 13

技術 Day13 Onboarding、Login、Sign Up (一)

目標:想要完成一個有Onboarding 頁,簡述此App 功能及介紹,之後進入登入頁面,並包含有註冊功能,主題為旅遊的一個 App Basic Widget...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10 - 到客戶端執行弱點掃瞄並修復的心得分享 第五天

第5天 重大弱點都修補光了接下來就開始修補高風險等級的弱點,高風險的弱點還蠻多的,但也是要在短時間內修補完畢 今天要修補的弱點清單如下。 弱點名稱:SSL V...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 10

技術 【Day10】在 Cognitive Service 畫上一個逗號

OMG 居然已經來到第 10 天了。今天要來總結一下前 9 天的內容。 溫故 剛開始先介紹了一些「使用 Azure、管理 Azure Account」 的基礎S...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 裝了OpenShift就想部署Pod? 沒這麼容易!

在前一篇文章中,我們在 Mac 安裝及啟動了 OpenShift。現在讓我們試著利用之前在 minikube 中使用過同一個 YAML 文件來在 OpenShi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 菜鳥的Mininet紀錄-Mininet指令

今天就來記錄mininet的指令大致上有哪些,不過最主要的還是要記得一件事情,Mininet主要是來模擬網路環境,所以想依靠自己寫的程式去操作主要方式會靠類似o...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從零開始的Flutter世界 系列 第 12

技術 Day12 第一支 Flutter App

在範例專案的main.dart 檔案裡,有很多預設的英文註釋,解釋專案各個地方是在做什麼、有什麼作用等等,如果對範例程式碼有興趣的人,之後也可以自己看看註解嘗試...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY25 OpenVAS弱掃任務(趨勢防毒主機)

Trend Micro OfficeScan Multiple Vulnerabilities上了更新超不正常 只好再裝一台起來https://download...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
JavaScript基礎30天 系列 第 11

技術 事件基礎介紹 DAY11

今天我們要來介紹 event(事件)那為什麼我們需要事件呢???原因很簡單舉一個簡單例子我們在網頁往下滑的時候 有可能觸發動畫這就是一個事件那事件有哪些呢???...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Codewar 進進出出 JS/Ruby 系列 第 14

技術 停止逆轉單字

題目:(6 級) Stop gninnipS My sdroW!撰寫一個 function 接受參數 string,若 string 內的單字含有 5 個以上的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
從零開始的Flutter世界 系列 第 11

技術 Day11 認識並設置 Android Studio 環境

偏好設定 我們可以對 Android Studio 進行許多的偏好設定,以下就簡單介紹幾點我覺得好用的地方,在這推薦給大家 設置 Android Studi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 語法改革!零基礎新手也能讀懂的JS - 變數提升(Hoisting)

變數提升 在看變數提升之前,我們先看看以下例子 var x = 1 function ck(y) { console.log(x) var x = 50 ret...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從零開始的Flutter世界 系列 第 10

技術 Day10 Dart 語言介紹<八> 非同步 Asynchrony support

首先我們需要先知道Dart 是單執行緒模型的語言,也就是說程式碼執行的順序是會跟我們編寫的順序一樣,自上而下執行,但是在開發專案中,我們經常會需要做一些耗時的動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 <Day13>Context

What is Context? 什麼是 Context ?context 是取得 application/object 的狀態,新建立出來的 object 現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY 18 實作 固定 Navbar

參考出處 JS 30 參考出處 Alex 宅幹嘛 JS 30 DAY 24 sticky Navbar 因為主要要學習 JS 所以 HTML 的部分可以直接到...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day29] Build成App

由於手上沒有iOS手機,所以這裡只build成apk 打包成Apk 首先要用keytool生成一把key在終端機輸入 keytool -genkeypair...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
資幾資比 系列 第 25

技術 [Series - 24] Boosting - 2 - Gradient Boosting

前言 昨天講完 Adaboost,今天要來介紹另一個演算法, Gradient boost。 Notebook Notebook 連結 今天的文章 系統要求我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
前端常見問題攻略 系列 第 10

技術 Chrome Console 中的 undefined 到底是哪來的?

教學的過程中,有許多學員會盡可能的搞懂程式碼運行過程中的各種結果,其中一個比較特別的案例就是想搞懂為什麼 Chrome Console 下方的 &lt;· 會回...

鐵人賽 IoT DAY 18
樹莓派實驗室 系列 第 18

技術 Day18 - Home Assistant 自動化(UI介面)

今天來介紹Home Assistant的自動化(UI模式),自動化實在有太多可能,今天就以最簡單的模式搭配智慧燈泡完成簡單的設定,希望可以對Home Assis...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [DAY 10] 章節2-6: 炭烤雞排的力量-假設檢定(Python+解說)

2-6 炭烤雞排的力量 這天,小博拎著一塊剛炸好的雞排走進工作室,一瞬間,整間工作室都飄滿了罪惡的氣息,金黃酥脆的外皮切開後,裡面是鮮嫩多汁的里肌肉,小博忍不住...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【打造量子團隊】VUCA!再談團隊

VUCA!2020是特別的一年VUCA,是Volatility(易變性)、Uncertainty(不確定性)、Complexity(複雜性)、Ambiguity...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [DAY 13] Lambda 是什麼?

Lambda 運算式是匿名函式,可用來建立委派或運算式樹狀架構類型使用 Lambda 運算式可以撰寫區域函式,這些函式可以當做引數傳遞,或是當做函式呼叫的值傳回...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17: 點擊文章列表後,藉由綁定的 id 值取得特定文章

在先前,我們藉由 Firebase 提供的方法,將我們取得的所有文章全部丟到 posts 裡面讓 Vue 來渲染我們的文章列表,接下來我們要來處理使用者點擊進...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 (Day12)GCDWebServer 實現一個靜態文件目錄網站(Static Website)

GCDWebServer 內置的處理程序可以遞歸服務端目錄,從而實現一個靜態的文件目錄瀏覽功能(只讀)。同時我們還可以自由設定 Cache-Control。 i...

鐵人賽 IoT DAY 10

技術 Day10 firebase function & cloud scheduler

昨天,我們建立了firebase的專案與firebase functions,今天我們將部屬functions並觸發他。首先,在functions內建立http...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Binary Watch

題目連結: Binary Watch 題目描述為: 有一個2進位刻度的手錶,頂部有4個LED燈,對應數值 [8,4,2,1],用來表示 hours(0-11)。...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【Day 12】工程師面試,行為面試&如何準備?面試要你自我介紹的關鍵是什麼?

今天來談一下,很多人會忽略的行為面試,或是自我介紹,但為什麼他很重要? 行為面試 行為面試主要是透過問答來深入了解面試者,通常泛指文化、行為方面的價值觀與風格是...