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12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
產品狗的學習方式 系列 第 1

技術 Day01 . QBQ問題背後的問題

團隊夥伴邀請參加iT邦幫忙鐵人賽30天的挑戰老實說一開始不知道要寫什麼內容看看平常倒是買了不少書回來看,想說稱這個機會分享一下閱讀內容也幫自己做一下紀錄,因為有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Dart & Flutter 開發環境安裝 | Windows

開發環境安裝 (setting up the development environment) 1. Flutter 開發環境的搭建 -1 系統基本要求...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
開源軟體介簡及架設 系列 第 1

技術 [開源] BookStack 知識庫管理安裝流程(一)

這一段是目前小弟我一直都在使用的知識庫管理,小弟所架設的知識庫是由這一套服務來使用的,也感謝 Jason Cheng 大大所介紹的開源軟體,這一套是可以像是線...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
Flutter App 開發實戰 系列 第 1

技術 從頭開始一起開發 App [DAY 1]

在今年初剛接觸 Flutter 就有需求需要做跨平台的開發,剛好有機會可以拿來練習,但是因為本人拖延症嚴重,沒有人逼我感覺就會偷懶,希望透過鐵人賽好好矯正自己懶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
C# 從入門到WebApi 系列 第 2

技術 [DAY2] 現在讓我們正式進入C#的世界吧

主架構介紹 讓我們打開我們昨天創建的MyFirstProgram看看裡面的程式碼 using System; namespace MyFirstProgram...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [DAY01]開場白&規劃

哈囉大家好,我是橘白卯咪,歡迎大家來看看我能不能撐過30天這是我第一次參賽,一切都很新鮮雖然拖延症讓我到現在都還沒有任何的存貨沒關係!走一步算一步吧! 參賽動機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天遊戲原型開發 系列 第 1

技術 Day1 原型開發前言

前言,基本上這系列文大概就是如同簡介上說的,會嘗試實作一些可以動的遊戲原型出來。這系列對我來說算是支線任務,有可能會斷賽,但覺得自己還是想挑戰看看。有部份原因是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 開發日記前言

照慣例第一篇拿來講前言,大致說明一下這系列會寫那些內容 --(騙一篇文章+提醒自己系列重心)-- 去年參賽寫的東西其實不算是自己要作的遊戲內容,主要是怕其他人可...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
資幾資比 系列 第 1

技術 [Series - 0] 參賽前言

參賽目的 哈囉大家,我是Justin。這次參賽最主要的目的是希望能透過寫作來學習寫更多。這次我邀請 Joyce 跟我一起撰寫這次的鐵人賽,一同跟大家分享AI 與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 01 JavaScript 基本概念(載入、註解、除錯、變數)

前言 這是我寫給完全不會 JS 的新手的筆記。 今年五月左右,我開始學習 JS ,一開始單打獨鬥,後來有幸參加六角學院開設的 JS 學徒特訓班。非常感謝廖洧杰老...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 3
Python&Elasticsearch 入門 系列 第 3

技術 IT鐵人第3天 Elasticsearch簡單介紹

今天就來講解Elasticsearch一些常見的名詞 接近實時(NRT): 從索引一個文件直到這個文件能夠被搜尋到有一個輕微的延遲 cluster(叢集): 一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [替自己爭取自由] 序章 #我誰(蛇丸膩?)

攝影師:Andrea Piacquadio,連結:Pexels 哈囉,我們又見面了,這次我們不聊技術,改聊「人生」。 在這個系列中,我想趁亂告白,認真面對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [DAY01]前言-踏上SPA學習之旅

大家好,I am Yellow River,這次是第一次報名自我挑戰賽,題目是:「不用前端框架 手把手打造基礎SPA」。先簡單介紹一下自己,小弟任職過3年網頁設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 前言

個人背景、動機及文章大綱大家好,我是楊軒銘,是一位什麼都不懂的大一新鮮人,高中我是讀的是桃園育達高中資料處理科,因為科上老師的用心指導,讓我對資訊這方面產生那麼...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 D01: Qt 跨平台應用程式開發 30 天文章大綱

2023年我重寫了系列文「Qt6跨平台應用程式開發」,歡迎到以下連結看最新的教學:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/1...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 系列文與我

兩年前,在我前一份工作經歷近一年時,我在鐵人賽寫了篇《為團隊與組織導入敏捷的經驗分享》,分享了我擔任一年兼職 Scrum Master 為組織導入 Scrum...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
Machine Learning 系列 第 2

技術 Day-2 Feature Engineering - 2. Categorical Encoding(1)

2. Categorical Encoding Classic Encoders 2.1 One hot encoding 2.2 Count and Fr...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 如何安裝Angular呢?

安裝Angular 其實不想裝也是可以練習Angular的喔~就是用 https://stackblitz.com/ 這個也可以用在跟人討論Angular或請人...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2 | Swift 起源、基礎特性

Swift 起源介紹 到底什麼是 Swift 語言,他又是幹嘛的呢? Swift 是一款用來開發 iOS、macOS、iPadOS、tvOS、watchO...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3. 開放封閉原則

本文同步更新於blog Open-Close Principle (OCP) A software artifact should be open for...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

達標好文 技術 [Day 1] 如何放心大膽的用 Laravel 欠下技術債

工程師應該放心大膽地創造技術負債 這篇很好的文章裡,以及詳實的指導工程師應該對工作具備怎樣的心態,如何成功的提升自己的績效,並讓自己的績效在同事之間顯得特別突出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 DAY 1: 一起來讀設計模式

前言 —— 自介&參賽原因 大家好,我是哈伯,是個很菜的後端工程師。我的出身是數學系,在就學的時候跟寫程式沒什麼緣,直到出來找工作才硬把 coding 練起來。...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day 1] 什麼是 Kotlin?什麼是 Ktor?

大家好!這邊要和大家一起聊聊怎麼用 Ktor 這個框架來處理 Kotlin 的後端服務。 聊怎麼用 Ktor 寫 Kotlin Server 之前,先來聊聊什麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
React基礎 系列 第 2

技術 第二天,React的變數竟然可以放html的tag,這個功能叫JSX

JAVA SCRIPT 是不能接受變數中有html標籤如之類的。而這個可以接受html標籤的功能叫JSX,就是可以將一般的內容加上HTML的標籤使用。而這個功能...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Dart & Flutter 簡介 | 菜鳥入門

入門介紹 (Introduction) Flutter is Google’s UI toolkit for building beautiful, nati...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2. 單一職責原則

本文同步更新於blog Single Responsibility Principle (SRP) A module should have one, an...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day2]安裝地表最強IDE編輯VisualStudio

懶惰癌的我原本要直接就進入專案,直接就上Code,但我們還是效仿一下教科書過個流程來記錄一下安裝的步驟 下載VisualStudio 1.在google搜尋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Vue 與 Element UI 兩三事 系列 第 1

技術 Vue 與 Element UI 兩三事#1 專案初始

前言:來到了第三次的開頭語,往回看前兩次倒在路上的鐵人賽也是感觸很深,第一次的自學迷茫,第二次的如履薄冰,到現在,程式語言感覺已變成自己的一部份,就來試試這次可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 DAY1 : laravel 閒聊

參加動機之前寫PHP也有摸索過MVC架構,也略學過CI(CodeIgniter)的框架,對於laravel就好像看到正妹一樣,很養眼卻遲遲沒有下手。希望藉由這次...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day02-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Two Sum

題目連結: Two Sum 題目描述為給定一個數組 (nums) ,跟一個目標數 (target),要在數組內找出兩數 a,b 滿足 a+b=target,並返...