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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18-JDK中的多功能工具:jcmd(一)

jcmd介紹 jcmd是在JDK1.7之後新增的一項工具。它是一個多功能的工具,就想把瑞士刀一樣,集合了各種小刀在同一把上。就用這篇來介紹jcmd可以達到什麼事...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
我的Vue學習筆記 系列 第 23

技術 Day23-Vuex核心概念與結構(part1)

結構 主要可以分為四個部分「state」、「getters」、「mutation」、「actions」,接著我們就一一的了解他們的功能吧! 1. State...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day18】Git 版本控制 - 多人協作 Git Flow

Okay! 了解 fork 跟 pull request 的運作原理後,接下來我們來談談 Flow 吧! 當一個團隊共同開發專案時,因為每個人的習慣不同,發 c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20:Dijkstra演算法

先前我們利用廣度優先搜尋,找到圖中兩節點之間的最短路徑,其中所謂「最短」是指「經過最少的邊」。可是這樣的路徑卻未必是最快路徑,因為現實生活中不會每條路徑的距離或...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Auto ML簡介

前面提到的兩個範例, 一個是MNiST手寫辨識, 一個是心血管疾病的應用, 處理這兩個範例的過程中大致做了這些事 資料清理: 例如處理空值 選擇演算法: 我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 23

技術 javascript(DOM調整屬性與樣式&計時器)(DAY23)

這篇文章會介紹如何利用DOM動態的新增、取得、刪除元素的屬性值,以及認識javascript的計時器函式,並且將這篇所學結合一個常常在網路上看到的網站效果(照片...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18. slate × Immutable × Immer & slate

ImmutableJS v.s. ImmerJS 舊版的 Slate 選擇 Immutable.js 這個套件去建立 Immutable object ,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [前端暴龍機,Vue2.x 進化 Vue3 ] Day24.Vue3 Options API & Composition API 介紹

在 Vue3 中我們可以使用 Options API 或是 Composition API 選擇一種方式來撰寫,下面來看看甚麼是 Options API ? 甚...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 【Day 18】Google Apps Script - API 篇 - Spreadsheet Service - 電子試算表服務範例-新增標題

來練習幫 Google Sheets(電子試算表)增加一點內容吧。 今日要點:》Spreadsheet Service 電子試算表服務範例》新增一列標題列...

鐵人賽 Software Development DAY 19
SQL / NoSQL的實作與比較 系列 第 19

技術 RDS Transacrion

由於RDS注重資料的一致性, Transaction就相對重要, 也是RDS的優勢. 從最基本的Begin Transaction 到Commit/Roll...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 19 首頁與開始遊戲按鈕

先來做個首頁好了 首頁要有 logo 開始遊戲的按鈕 來把畫面上面的 logo 拿掉吧吧!預設所有畫面都會被這層包起來lib/card_web/templa...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Factory 工廠模式

今天要來聊聊 Creational Patten 當中的工廠模式。 當我們透過類別建立出實例的時候,其實感覺就像是一個工廠生產出了產品。而同一個工廠 (類別),...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 19

技術 Day 19 - WooCommerce: 初始化付款外掛

雖然在 WordPress 中擴充功能有很多方式,例如在佈景主題上使用子佈景主題 (child theme) 並在其 function.php 中寫擴充功能。不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 25】

大家好,我是YIYI,今天我要來展示過去24天來努力的結晶了。 影片介紹 一開始會進入寫著SECRET的封面,經過三秒鐘之後會自動跳轉至主頁。 LIST 接下...

鐵人賽 影片教學 DAY 28
Spring Framework X Kotlin 系列 第 28

技術 Spring Framework X Kotlin Day 28 Configuration

GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 DAY21 - 金魚腦學了新的忘了舊的

前言 今天是鐵人賽的第二十一天,終於把之前超前部署的文章存檔的扣打都用完了今天上傳的文章,今天才開始寫...晚上還要去社大上農業課程~回來都快午夜11點了所以必...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
全民瘋AI系列2.0 系列 第 21

技術 [Day 21] 調整模型超參數利器 - Optuna

Optuna 今日學習目標 Optuna 如何採樣參數? 實作 Optuna 搜尋最佳超參數 以 XGBoost 迴歸模型於房價預測為例 Optuna 視覺...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - MSSQL 基本 & 工具介紹

在提到MSSQL前,我們要先有對資料庫的一些基本概念。 何謂資料庫? 資料庫就是儲存資料的地方。但比較正式的定義為:資料庫是由一群相關資料的集合體。就像是一本電...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18: SOLID 設計原則 — OCP (待改進中... )

「大多數軟體設計師認識到,OCP 是指導他們設計類別和模組的原則。然而,當我們考慮架構元件層級時,這個原則就顯得更重要了」 「OCP 是系統架構背後的推動力之...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
TailwindCSS - 從零開始 系列 第 20

技術 TailwindCSS 從零開始 - Just In Time 模式的有趣功能

此系列文章已改編成書,歡迎購買:https://www.tenlong.com.tw/products/9786267146460?list_name=i-...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 21

技術 javascript(addEventListener事件處理函式)(DAY21)

這篇文章會介紹addEventListener事件處理函式,它其實和event的監聽事件很像,但是addEventListener有它的方便性和特點,我們趕快來...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 【19】使用 Pooling 和 Conv 來把圖片變小 (subsampling) 的比較實驗

Colab連結 早期剛學深度學習時,我們 AlexNet 學到了幾個基本的 CNN, Dense, Pooling, Dropout Layers,其中 Poo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
C 語言筆記 系列 第 22

技術 [C 語言筆記--Day22] 6.S081 Lab syscall: 在 xv6 中新增一個 System Call

關於 xv6 的環境架設,可以參考我之前寫的這篇文章 6.S082 課程連結(我這裡用的是 2021 的版本) 這篇文章是要寫課程當中的 Lab syscall...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day18-Kubernetes 那些事-Health Check

前言 由於現在 Pod 的數量越來越多了,因此如何控管好每個 Pod 可說是非常重要的動作,在開始細部介紹 K8s 是如何確保 Pod 是可以正常運行之前,首先...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
前端藏寶圖 系列 第 18

技術 Promise 方法

今天繼續認識四種 Promise 可以使用的方法,基礎的用法可以先參考昨天的文章 Promise.all() Promise.allSettled()...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 18

技術 <Day18>什麼是K棒?如何用API取得歷史K棒資料?

● 這章會示範如何取得歷史K棒資料 什麼是K棒? 在瞭解什麼是&quot;K棒&quot;之前,我們得先瞭解什麼是&quot;K線&quot;?相信大部分人,不...

鐵人賽 Software Development DAY 24
閱讀 Linux Kernel 文件 系列 第 24

技術 # Day 24 Heterogeneous Memory Management (HMM) (四)

文件 原文文件:Heterogeneous Memory Management (HMM) 翻譯: 移入和移出裝置記憶體 ===============...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [ Day 18 ] - 取消 HTML 預設的觸發行為

HTML 部份元素會有預設的觸發行為,像是 的連結、表單的 submit若是需要在這些元素綁定事件,讓指定的元素可以執行指定的程式碼那就得取消 HTML 預設...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Rust 新手村 系列 第 25

技術 Rust-特徵(Trait)(一)

什麼是特徵 根據官網的解釋就是 特徵會告訴編譯器特定型別與其他型別共享的功能。可以使用特徵定義來抽象出共同行為。可以使用特徵界限(trait bounds)來指...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] 比對首頁跟UI的完成度

好的~今天先來檢查一下 目前的成品跟一開始規畫的UI,完成度如何呢? 比對UI完成度 這是一開始的首頁UI 這是目前的成品 恩.... 有點後悔前幾天沒先看...