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鐵人賽 Mobile Development DAY 20
花30天做個Android小專案 系列 第 20

技術 Day20 - 更新推文及衝突

今天來做更新推文的部分。 更新的部分實作上並沒有太困難的地方,主要是處理衝突比較麻煩。 更新推文 更新的部分我是使用Handler和Runnable來處理,傳送...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
花30天做個Android小專案 系列 第 19

技術 Day19 - 讀取更多推文

今天來做顯示推文和換頁讀取更多推文的部分。 Layout 在Day16時PreviewFragment的Layout只單純放TextView顯示文章內容,今天的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
花30天做個Android小專案 系列 第 18

技術 Day18 - 使用ViewBinding取代Kotlin Android Extension

今天是預料之外的內容。 Kotlin在1.4.20-M2版本中棄用了Kotlin Android Extension,先前開發時沒特別注意到這個資訊,只有覺得A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30 天菜鳥主管養成計畫 系列 第 18

技術 如何給予團隊反饋

「對事不對人」?Yes and No. 我們都聽過,在職場上的工作、溝通,要對事不對人。所以很多主管在提供員工回饋時,都會刻意集中在事情上作批評,認為這樣就是「...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Laravel 新手初見 API 系列 第 18

技術 Day18-Webhook 實作(番外篇)LINEBot 之 LINEBotTiny

大家好~這幾天應該對 line-bot-sdk-php 有了一些初淺的認識啦~不過在 line-bot-sdk-php 的 README.md 上有提到的 li...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 網頁的頁首header

今天我們就要著手開始實作拉!而造順序來的話我們最上方都會有個logo跟導覽列,接下來就讓我們把學過的東西結合開始製作吧! 通常,我們要先用Html把結構建造出來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
新手遇上Vue.js 系列 第 19

技術 Day19 樣式變化(動畫3) CSS轉換

JavaScript Hooks使用JavaScrip Hooks以v-on的方式來監聽,來完成我們所需要的動作 beforeEnter : 淡入或動畫前觸發...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Angular 常見問題大小事 系列 第 22

技術 Angular ViewChild 與 ViewChildren 介紹

ViewChild 這個屬性在 Angular 是屬於很常用的一部份 今天就來了解一下 ViewChild 與 ViewChildren 的差別與使用方式吧!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Day 19] - 『轉職工作的Lessons learned』 - GraphQL (Hasura) - Query/Mutation

先前的GraphQL(Hasura)主題跟大家介紹Hasura的基本介紹跟為何使用Webhook,今天想跟大家介紹一下我在使用Hasura時,實際上有用過什麼功...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day 18 Docker Compose 簡介和安裝

實務上,一個服務往往可以拆解成數個微服務組成。以市占相當高的 Wordpress 內容管理系統 CMP 為例,其可拆解成 mysql 和 wordpress 。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Python資料分析學習地圖 系列 第 26

技術 Day 26 : LightGBM 與 GridSearch

LightGBM GBDT(Gradient Boosting Decision Tree) 是利用弱分類器迭代訓練來得到最佳的模型,而 LightGBM(Li...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Python資料分析學習地圖 系列 第 25

技術 Day 25 : XGBoost

極限梯度提升 eXtreme Gradient Boosting(XGBoost) ,被稱為 Kaggle 競賽神器,常常第一名都是使用這個演算法。先來前情提要...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
從零開始學習 Next.js 系列 第 18

技術 Day18 - 如何在頁面中預先載入其他的頁面 (prefetch)

前言 在前面的章節已經介紹了 Next.js 是 file-based routing 的架構,在路由至其他頁面時,通常會使用到 <Link />...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
雪倫的30天拜託冰箱 系列 第 19

技術 Day 19羊肉空心菜炒麵

Finky總是大力的支持我的鐵人菜,前幾天提到他雖然挑食,但是喜歡空心菜,所以今天就決定用空心菜簡單的做料理,用跟空心菜很搭的羊肉來炒麵,Finky最近好像開始...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
【Side Project】 系列 第 20

技術 【Side Project】 訂單清單 - 畫面設計2

清單設計 我們先將清單分成多個不同小塊來設計,最後再將它們組起來 清單架構 <ul class="list-group ">...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Vue.js 什麼意思 系列 第 18

技術 Day 18:產地直送,先拿再用-Vuex State、Getters

承上篇從 Actions 進展到 Mutations,接下來讓 Mutations 將結果直接賦值給 State,繼續接棒完成 Vuex 狀態存取流程! Sta...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 27

技術 Day27 訂單 -- 分期付款

今天要說的是信用卡分期付款,分期付款也是信用卡付款的一種,但我們需要透過結構上的改動以符合分期資料的顯示,由於分期主要是將一個訂單金額分成多次小金額進行付款(扣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY18:進階清單元件之簡介

今天要來說更深層的清單元件,是為了減少內存才能提升效能。 首先,簡單介紹ViewHolder,他並不是Android SDK所提供的API,主要是要提升清單元件...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 [從0到1] C#小乳牛 練成基礎程式邏輯 Day 18 - do while迴圈 作用域 break + continue

Just do it! 先做就對了| 作用域-換個位置換顆腦袋 | 中斷迴圈break | continue結束這回合

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:1534. Count Good Triplets

今日題目 題目連結:1534. Count Good Triplets 題目主題:Array, Enumeration 分享完Binary Tree等等相關主題...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [DAY18] 用 Azure Machine Learning SDK 建立 Workspace

DAY18 用 Azure Machine Learning SDK 建立 Workspace 大家還記得我們在一開始學習 Azure Machine Lear...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【心得】不同 gradient 使用方式-- repeating-linear-gradient() & repeating-radial-gradient()

當瞭解了linear-gradient以及radial-gradient()特性後,看到這兩個熟悉的字眼加上repeating的屬性也不會太陌生了 repeat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 : 動態爬蟲-利用webdriver達到自動登入

動態爬蟲的做法主要是用在動態網頁以及一些需要登入的網頁,藉由自動加載指定網頁,就可以獲得需要加載才能取得的資料。所以今天會來講講利用Webdriver自動化加載...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
30天肝出購物網站 系列 第 19

技術 Day19:19 - 結帳服務(3) - PayPal Python Checkout SDK(1)

Sveiki,我是Charlie! 在Day18我們講到了結帳的前端,而今天我們將進入Paypal金流串接,今天是Paypal developer的部分。 ==...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
我的JavaScript日常 系列 第 24

技術 JavaScript Day 24. DOM API 節點

之前我們有提到,JavaScript 如何與瀏覽器溝通,於是我們討論到透過 JavaScript 取得 DOM API 節點,使瀏覽器可以處理使用者行為與互動。...

技術 更新紀錄 2021/10/03

1.把鐵人賽的程式碼全部移到Ithome30days裡面,之後沒有發現甚麼bug應該不會修改他2.把StrategiesAndBars分成Strategies和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
少年DevOps的C++奇怪漂流 系列 第 21

技術 Day21

今天繼續看指標與陣列陷入深深地不知該如何寫心得中,指標*ptr是專門用來指向物件記憶體位置的類型。在C++中陣列跟指標有密不可分的連結,參考螞蟻書的介紹一個in...

鐵人賽 Software Development DAY 19
LINE機器人學習歷程 系列 第 19

技術 [DAY19]旋轉木馬(02)

Column object for carouselthumbnailImageUrlString OptionalImage URL (Max charact...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 28

技術 最後的爬蟲啦~

這篇應該是這次鐵人賽中最後一次的’純’爬蟲啦!總之就是一而再、再而三地重複練習,使我能夠更加熟悉爬蟲的運作。這次是去博客來以關鍵字甜點及食譜找出來的書籍,去抓取...

鐵人賽 Software Development DAY 18
C 語言的簡單入門 系列 第 18

技術 【Day 18】while 迴圈 / do...while 迴圈

今天我們來看看 while 迴圈吧~ while 迴圈的基本語法: while(test_Expression){ //the body of loo...