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鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 D24 - 用 Swift 和公開資訊,打造投資理財的 Apps { 台股成交量實作.4 }

"軟體開發和蓋教堂一樣,當完成之後,我們就開始祈禱" - Sam Redwine 在上一篇,我們遇到了預料之外的開發者日常「有 bug!」。...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 [Day18] 團隊管理:OKR & OGSM

OKR 目標影響我們的可能性與看事情的視角 OKR,目標與關鍵成果(Objective and Key Result),是安迪.葛洛夫(Andy Grove...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 20
深入解析 Shioaji API 系列 第 20

技術 Day 20 - 實測盤中訂閱 tick 與 bidask 資料是否有先後順序 (下)

本篇重點 Quote-Binding Mode介紹 透過Quote-Binding Mode,將訂閱資料寫入Redis 結論 Quote-Binding M...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 【Day 21】Google Apps Script - API Blueprint 篇 - API Blueprint 介紹

API Blueprint(藍圖)。一種用於 Web API 的強大的高級 API 描述語言。API 藍圖很簡單,而且 API 生命週期中涉及的每個人都可以訪...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] 阿嬤都看得懂的 CodePen 怎麼用

阿嬤都看得懂的 CodePen 怎麼用 VSCode 已經很棒了,不過最近比較流行的是雲端協作。以目前我們製作單頁網頁的需求而言,我很推薦 這個雲端平台,不但...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 - Chain

yo, what's up 又看到了這張熟悉的表了,想必大家都已經知道這章要來介紹什麼了, 但在這之前先來複習一下,兩個程式 f 與 g 如何進行 compos...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 D3JsDay18 不讓資料進墳墓,秒懂農產品分布—實際資料畫地圖

我們到政府開放資料平台下載這兩個檔案,第一個是包含各種伴手禮的經緯度資料、名稱、介紹等等作為要畫在地圖上的資料,另一個是台灣地圖的shp檔案,作為繪製地圖用。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [DAY-19] 10 種普世價值

前前前行提要: 找出你珍視的機會 前前行提要: 熱情從何處來 前行提要: 我在這裡幫忙 把人類送上月球 如果我今天就會死 或是壽命只剩下兩週 我會對自己目前的...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
從零開始的JS學習之路 系列 第 18

技術 [Day18] 箭頭函式

Arrow Function 這個從 ES6 開始新增的一種寫法,叫做 Arrow Function expression 箭頭函式,主要有兩個特性: 更簡短...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 圖的基本介紹 - DAY 19

前言 「圖」就是前面所有的大集合體,並從中衍生很多的內容,內容有點超乎想像的多,容小的慢慢寫~~ 有向量和無向量 有向量和無向量紀錄 有向完全圖和無向...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 多重影分身之術,讓你的分身去做事情

影分身之術 網站正式上線運行時,會開始有使用者訪問瀏覽,流量就會開始出現變化,當網站推廣新活動或周年慶,就有可能出現龐大的流量訪問網站,可能導致原來在ALB後面...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 第18車廂-動ㄘ動ㄘ!tab頁籤切換+輪播應用篇

本篇介紹透過bootstrap4直接使用tab切換功能,並且實作tab切換自動循環播放 我們在昨篇<第17車廂-超實用!tab頁籤切換:data-應用...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Angular 深入淺出三十天:表單與測試 Day18 - 與 Cypress 的初次見面(上)

昨天跟大家分享了 Cypress 有多厲害之後,大家有沒有很期待呢? 這兩天就讓我來跟大家介紹 Cypress 到底有多厲害吧! 由於 Cypress 的功...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 : 筆記篇 05— 如何整理學習筆記?分享我的學習筆記整理流程

前言 在 上一篇文章 中,我提到使用 Obsidian 處理筆記的過程,但在「紀錄資訊」這一段沒有多加說明,這篇文章就來詳細說說這塊。 處理資訊的全貌可分成輸...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 卡夫卡的藏書閣【Book19】- Kafka - KafkaJS 消費者 1

“I usually solve problems by letting them devour me.”― Franz Kafka打不贏就加入他 消費者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
開學之前.... 系列 第 17

技術 Day18-13. Roman to Integer

今日題目:13. Roman to Integer(Easy) Roman numerals are represented by seven differen...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 【Day 20】深度學習(Deep Learning)--- Tip(五)

今天要介紹的是,假設你已經在訓練資料上得到很好的結果,但是在測試資料上卻得到不好的結果的3種解決方法。 Early Stopping 假設你的Learning...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
網美滴網頁 系列 第 19

技術 Day19_CSS語法2

再來要介紹連結HTML文件和CSS樣式表的不同寫法 在< head>元素裡面使用< style>元素在這裡,我設定前面顏色為黑色,而背...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
入門前端技能之旅 系列 第 24

技術 Day.24 「你點了按鈕~同時也點了網頁本身!」 —— JavaScript 事件冒泡(Event bubbling)

我們上一個篇章認識了綁定事件,了解到不管是什麼節點,都可以綁定事件 那為什麼 JavaScript 會知道我們觸發事件? 事件觸發流程 當我們點擊網頁中任何一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Vue.js 系列 第 23

技術 Vue CLI安裝

前面都使引用CDN的script標籤去使用Vue.js,今天要介紹的是用NPM去安裝vue-cli 使用vue-cli需要安裝Node.js,因為vue-cli...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
初學者跪著學JavaScript 系列 第 18

技術 初學者跪著學JavaScript Day18 : 物件:new Map()

一日客語:中文:柚子 客語:U欸是收集資料的類型主要功用:可以用於快速搜索和查找資料Map又稱映射,像是集合論的mapa=>"wendy&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY18:激活函數

激活函數 每個神經元都有一個激活函數,由這層神經元輸出給下層神經元的輸入,中間就會有個函數關係,將之做非線性轉換。 使用激活函數,可使上一層節點做非線性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28: Tensorflow分類 分類圖像衣物 (三)

Tensorflow 衣物圖像分類(三) 輔助閱讀: Basic classification: Classify images of clothing 訓練模...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day19:今天來聊一下Denial-of-Service

拒絕服務(DoS)和分佈式拒絕服務(DDoS)攻擊已成為電腦網路的主要威脅。 這類攻擊試圖讓機器或網路資源讓授權使用者不可使用。通常DoS和DDoS 攻擊利用T...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
JavaScript學習日記 系列 第 21

技術 JavaScript學習日記 : Day21 - 數組方法(一)

在前端的日常開發中,數組使用的頻率非常高,所以充分熟悉各種常見的方法後,能提升工作的效率。 1. 基本語法 數組有三種創建的方法: //第一種 [] var a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
TypeScript 能手養成之旅 系列 第 15

技術 # TypeScript 能手養成之旅 Day 15 介面(Interface)

前言 上一篇結束後已經將型別部分,大致上了解差不多了,鐵人文章也來到一半了。今天開始下半部的鐵人,會比較有趣嗎? 讓我們繼續看下去。 認識 Interface...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 魁儡的 double object

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 昨天結束了 Matcher 的介紹,今天開始進...

鐵人賽 影片教學 DAY 19
文組生的Python爬蟲之旅 系列 第 19

技術 Day 19 BeautifulSoup模組一

接下來的幾天,要跟大家介紹一個超級重要的模組—BeautifulSoup利用它,能輕鬆地找到HTML原始檔案中我們想要尋找的元素內容~一起來看看吧! 要執行這...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day 18] 再訪 HLP — 人(?)的表現是己欲立而立人

Being human means having doubts and yet still continuing on your path. — Paulo...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [第十八隻羊] 迷霧森林舞會XII Hotwire 101

天亮了 昨晚是平安夜 關於迷霧森林故事 大風大浪 畫面恢復正常後大家打理著全身濕透的毛 甩了甩頭抬頭一看船上的animals 似乎在水龍幻化成滂薄大雨時候也同時...